Los dueños de Rockstar reducen las expectativas de GTA 6, y dejan claro que se "mantendrán alejados de cantar victoria hasta que se produzca"

A pesar de ello, Take-Two se mantienen muy optimistas frente a lo que se avecina

Los dueños de Rockstar reducen las expectativas de GTA 6, y dejan claro que se "mantendrán alejados de cantar victoria hasta que se produzca"
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Queda menos de un mes para que el primer tráiler de GTA 6 salga a la luz, algo que desde luego romperá Internet. Sin embargo, los usuarios ya piensan automáticamente que se tratará de una obra maestra y, aunque Rockstar Games nos tiene acostumbrado a ello, lo ideal es esperar a su lanzamiento. Desde Take-Two son conscientes de que no deben cantar victoria antes de tiempo bajo ningún concepto.

El CEO de Take-Two Interactive, dueños de Rockstar Games, ha concedido una interesante entrevista con el medio Games Industry donde hablan de muchos temas. Uno de ellos son las enormes expectativas generadas con GTA 6, uno de los videojuegos más esperados de la historia. "No solemos fijar expectativas concretas para futuros lanzamientos", señala Strauss Zelnick antes de mencionar su objetivo.

"Nuestro trabajo consiste en ser la empresa de entretenimiento más creativa, más innovadora y más eficiente del mundo. Todos los equipos creativos de nuestros sellos intentan crear la perfección. Y el resultado de ello ha sido que tenemos 11 franquicias que han vendido más de cinco millones de unidades cada una en lanzamientos individuales", explica (vía Gamingbolt). También hacen mención a que tienen "la mayor y más diversa colección de propiedades intelectuales en móviles y consolas del negocio del entretenimiento interactivo".

Los dueños de Rockstar se mantienen "alejados de cantar victoria" con GTA 6

Teniendo en cuenta que los videojuegos de Rockstar suelen vender decenas de millones de copias, en especial GTA 5 y Red Dead Redemption 2, Zelnick asegura lo siguiente: "Nos mantenemos alejados de cantar victoria hasta que se produzca - pero somos súper optimistas sobre la línea de la compañía en todos los ámbitos", sostiene.

Previamente a esa declaración, señaló que el éxito "es el resultado de esa estrategia y del extraordinario esfuerzo del equipo creativo" lo que les ha "llevado a convertirse en la segunda empresa de entretenimiento interactivo del mundo".

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