¿Por qué todo el mundo huye de GTA 6? Un factor clave indica que Rockstar podría provocar un gran problema en los videojuegos

¿Por qué todo el mundo huye de GTA 6? Un factor clave indica que Rockstar podría provocar un gran problema en los videojuegos

El mundo abierto de Take-Two está preocupando a varias compañías por su capacidad de absorber dos aspectos muy importantes: el tiempo y el dinero de los jugadores

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Grand Theft Auto VI
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Brenda Giacconi

Editora

Todos lo sabemos: Grand Theft Auto VI será un verdadero megatón. Jugadores, desarrolladoras y distribuidoras coinciden en que la aventura de Lucia y Jason venderá millones de unidades en tiempo récord y protagonizará las conversaciones relacionadas con videojuegos durante semanas (e incluso años). No obstante, este fenómeno ha dado lugar asimismo a un efecto negativo que ya está afectando a decenas de compañías del sector; motivo por el que, si bien Rockstar sólo se limita a trabajar en silencio, las editoras más grandes del momento tienen un miedo brutal.

"GTA 6 es el rey". Así definía Mike Ybarra, exjefe de Blizzard, el mundo abierto de Take-Two y su extraordinaria capacidad de alterar todo el calendario de lanzamientos. Porque buena parte de la industria estima que el nuevo Grand Theft Auto será un juego tan popular que los usuarios dedicarán su tiempo y dinero únicamente a esta aventura. Y dicho pensamiento es el detonante del gran temor entre las distribuidoras: si todo el mundo está atento a la obra de Rockstar en su estreno, los jugadores no querrán comprar aquellos títulos que se estrenen en el mismo periodo de tiempo. Básicamente, nadie quiere que sus proyectos coincidan con Grand Theft Auto 6 en el mercado.

La situación es tan preocupante que las distribuidoras están esperando a que Rockstar y Take-Two confirmen una fecha de lanzamiento definitiva para su esperado juego antes de colocar sus propios títulos en el calendario. De hecho, tres de las editoras más grandes de la industria han asegurado a The Game Business (nuevo medio fundado por el conocido periodista Chris Dring) que están preparadas para retrasar sus títulos con tal de evitar el meteorito GTA VI. Una prueba de que estamos viviendo un periodo absolutamente excepcional.

Preocupación generalizada

La información que dispone The Game Business no hace más que reiterar la idea que hemos estado escuchando durante los últimos meses: en su lanzamiento, GTA 6 será el centro de atención y su popularidad afectará a otras desarrolladoras del sector. "Los juegos de Rockstar siempre absorben mucho dinero y, más importante, tiempo del mercado", comenta el jefe de una de las editoras más relevantes del panorama. "No queremos estar cerca de eso. Estamos trabajando en múltiples planes diferentes para nuestros títulos". Siguiendo esta línea, un ejecutivo senior añade que "incluso sin GTA, es inmensamente difícil encontrar tiempo libre para que los nuevos juegos puedan brillar. Lo que realmente falta es tiempo, no dinero. La situación es dura ahí fuera".

Un jefe de una distribuidora AAA de Europa aporta un enfoque diferente al asunto diciendo que el problema se agravaría si Rockstar decide estrenar GTA 6 a finales de octubre o principios de noviembre. "No queremos lanzar [nuestros juegos] justo antes o justo después [del nuevo Grand Theft Auto]. Si llega a finales de octubre, eso significa que debes preparar tu lanzamiento antes – lo que mucha gente parece estar haciendo con la reciente superabundancia de fechas de lanzamiento de verano. O vas más tarde, situándote contra las rebajas del Black Friday".

Sin embargo, el fenómeno Grand Theft Auto no está preocupando únicamente a las editoras. Los desarrolladores también entran en la ecuación, pues muchos evitarán lanzar actualizaciones importantes para sus juegos si existe el riesgo de que coincidan con el bombazo de Rockstar. "Básicamente, GTA 6 es un gran meteorito y nosotros simplemente nos mantendremos alejados de la explosión", comenta el jefe de un estudio a The Game Business. "Adelantaremos o retrasaremos nuestros estrenos tres semanas para evitarlo. Por supuesto, el problema es que todo el mundo hará lo mismo. Así que, tres o cuatro semanas antes o después de GTA 6, habrá muchos juegos que lancen contenido en lo que creen que será la zona segura". A fin de cuentas, y como añade otro trabajador, la industria ya se ha hecho a la idea de que el título de Take-Two provocará un caos en todos los sentidos: "No tiene sentido nadar contra la corriente. Simplemente debemos prepararnos para recuperar a los jugadores en cuanto la emoción empiece a caer".

Grand Theft Auto VI

Diferentes perspectivas de una industria en tensión

Grand Theft Auto VI aún no ha salido; de hecho, el título todavía no tiene ni fecha de lanzamiento concreta. No obstante, la conversación alrededor de este título y los efectos de su estreno no ha cesado en ningún momento. Así que, mientras Rockstar se mantiene en silencio y sigue trabajando en su mundo abierto ambientado en Leonida (basado en la Florida real), los profesionales del sector han formado varias opiniones alrededor de este asunto. Y, si bien es cierto que la mayor parte de las reflexiones siguen la tónica explicada en este artículo, hay quien observa el fenómeno de una forma diferente.

La opinión optimista. Greg Rice, jefe del programa PlayStation Creators, sorprendió hace unos días estimando un panorama positivo para la industria de los videojuegos tras el aterrizaje de GTA 6. "Creo que la industria es lo suficientemente madura como para que haya espacio para eso y para otras cosas", explicaba en una entrevista. "Será una combinación de 'habrá juegos alrededor de [la ventana de lanzamiento] de GTA 6 que serán exitosos porque son totalmente diferentes', pero también traerá a mucha gente de vuelta al ecosistema [de videojuegos]". Lo que, en resumidas cuentas, supondría un boom económico y de interés alrededor de este medio de entretenimiento.

La opinión pesimista. Mike Fischer, asesor en Krafton, se ha unido a esas voces que dicen temer la obra de Rockstar por los efectos que tendrá en la industria. "GTA 6 será tan grande y exitoso que podría devorar todo el tiempo y dinero de todos los jugadores", señalaba en una charla. "Así que, cuando Rockstar lance GTA 6, nunca habrá habido un juego tan grande, tan inmersivo, tan increíble y tan completo. [...] Es un territorio sin explorar, y estoy un poco preocupado por lo que significará para otros juegos AAA en ese espacio".

¿Un retraso? Ben Porter, director de consultoría en Newzoo, abrió 'el melón' más importante alrededor de Grand Theft Auto VI: los rumores de retraso. Rockstar ha reiterado que su título sigue previsto para otoño de 2025, pero nadie quiere descartar esta posibilidad. Porque, según este profesional, el sector podría vivir una catástrofe si Take-Two decide posponer el lanzamiento de su mundo abierto. "Si eres una empresa de videojuegos que espera con ansias el lanzamiento de GTA 6 y de repente se retrasa tres, cuatro, cinco o seis meses, ¿qué haces?", comenta Porter. "O tienes que ser capaz de aprovechar ese gran agujero negro que ha quedado abierto, o tienes que extender tu ritmo de lanzamiento seis meses más. Estoy seguro de que algunas compañías van a hundirse por eso".

Lo que sí está claro, a pesar de todas las divagaciones, estimaciones y planes alrededor del lanzamiento de GTA 6, hay muchísima incertidumbre en la industria. Porque sí, Rockstar se hará de oro con la propuesta protagonizada por Lucia y Jason, pero el resto de compañías del sector están subiéndose por las paredes. "Si nos movemos fuera de 2025, ¿qué pasaría si Rockstar también lo hace? [...] ¿Tendremos tiempo para mejorar nuestro juego? ¿O tendremos que retrasarlo aún más? Es estresante", concluye una de las fuentes de The Game Business.

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