Hace escasos minutos os hemos informado de la exclusiva que había compartido el medio Bloomberg: los 10.000 despidos de Microsoft han afectado también a Bethesda y 343 Industries. No obstante, quien se ha llevado la peor parte ha sido el equipo que ha desarrollado Halo Infinite. Hasta hay algunos desarrolladores que han lamentado en redes sociales su despido.
El medio VGC ha recopilado la información de bastantes medios y lo más llamativo es que lamentablemente 343 Industries ha salido muy "duramente golpeado" según ha afirmado Jason Schereier. En concreto, el medio Lords of Gaming concreta que los despidos han sido "significativos" y que han afectado a todo el equipo, en especial a aquellos que han trabajado en el Modo Campaña.
Todo esto ya se ha confirmado de manera oficial y algunos desarrolladores han expresado su lamento en redes sociales. Uno de ellos es Gary Waliczek, ingeniero principal de crecimiento y fidelización de Xbox, ha reconocido que "los juegos se ven afectados por los despidos, lo que probablemente incluya a gente de mi equipo", señalaba antes de eliminar el mensaje.
Otro que ha mostrado su lamento es Kevin Schmitt, diseñador sénior de Halo Infinite. Jesse Stipek, productor de vídeo de 343i, también ha confirmado su despido en redes sociales. Además, Sam Luangkhot, gestor de la comunidad de The Elder Scrolls Online, ha confirmado su marcha. Asimismo, Renee Sogueco, responsable de relaciones públicas de Bethesda ha sido muy claro en LinkedIn.
"¡Bueno, ha ocurrido! Hoy me han despedido de Bethesda Softworks como consecuencia de los despidos de Microsoft, así que vuelvo a estar en el mercado", señala Sogueco en LinkedIn. Los motivos del despido, según Microsoft, se deben a "las condiciones macroeconómicas y a los cambios en las prioridades de los clientes", tal y como ha señalado Satya Nadella..
Respecto a lo último, Business Insider va más allá y ha publicado un informe donde deja claro que ha despedido a los "empleados de bajo rendimiento" en algunas partes de la empresa. Por ejemplo, el negocio HoloLens de Microsoft y algunas divisiones de ingeniería también se han visto afectadas según señalan desde VGC. Antes de estos recortes, Microsoft tenía en plantilla en torno a 221.000 trabajadores, algo que ha señalado Tom Warren.
I was just laid off today as part of the Microsoft changes.
— Flare🌟Sam Luangkhot (@flarechess) January 18, 2023
To my #ESOFam, I'll still be cheering for all of you and the Global Reveal. I loved working with all of you and I'll miss you all so much 💔🦎
Además, Jason Schreier acaba de señalar en un reciente tweet que el director del estudio, Pierre Hintze, ha enviado un correo electrónico a todo el equipo de 343 Industries para informarles de lo siguiente: "Hemos tomado la difícil decisión de reestructurar elementos de nuestro equipo, lo que significa que se eliminarán algunos roles", desvela Hintze.
También ha recalcado lo siguiente en un tweet anterior: "Joe Staten, quien se unió a 343i en 2020 para llevar a Halo Infinite hacia la línea de meta, dejará el estudio para volver a unirse a Xbox Publishing, según ha podido saber Bloomberg". Aun así, también se ha detallado el proceso para determinar a qué empleados despedir.

El proceso era el siguiente: se le pidió a los directivos que señalaran a los empleados que no trabajaran acorde al rendimiento esperado. En caso de no ser así, habrían sido sometidos a un proceso de coaching cuya duración sería en torno a los 6 meses, con el fin de valorar su rendimiento. Cabe aclarar que si el departamento de Recursos Humanos considera inapropiado su rendimiento, Microsoft despedirá a los empleados sin previo proceso de coaching.
The Coalition tampoco se libra

El medio Kotaku afirma que el despido ha afectado a varios trabajadores de The Coalition. En concreto, han ido dirigidos al estudio ubicado en Vancouver cuya tarea era desarrollar la saga Gears of War. Actualmente este prestigioso estudio estaría desarrollando Gears 6, aunque también se habla que han aventurado con la creación de una nueva IP, y así llevar ambos proyectos en paralelo.
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59 comentarios
Barbacuda
¿se pueden permitir invertir 70 BILLONES de dólares, pero no mantener esos 10.000 empleados?
¿También en Bethesda? Donde están los que decían que gracias al dinero de Microsoft todo iría mejor? xd
Xineseman
A ver, de los estudios internos es de los que menos han dado la talla con respecto a la altura a la que tenian que estar.
343 necesita una fuerte reestructuración. O cambiar de estudio por completo.
Creo que Raven podria ser un buén sustituto. Lleva años sin hacer nada propio salvo la (mas que buena) campaña de BO CW (hecha en año y medio), pero nos dieron juegazos como Singularity, los SW Jedi Knight, Quake 4...
Tienen experiencia con los shooters y con juegos de ciencia ficción ademas trabajan mas rapido que 343 y podrian meter a los encargados de las mecánicas de juego y gunplay de 343 que esos sí hicieron su trabajo.
Discormate ✍️(ツ)
Y de alguna manera el putazo también se lo traga bethesta
No soy seguidor de Halo pero si soy fan de los singles player y se que esto le dolerá a muchos fans de la franquicia
Lo único que puedo imaginar ahora es que van a tira por títulos multijugador a saco... Miedito tengo ahora con Elder scroll 6 😟
Hoy es un día triste para la industria 😢
player1990
Se veia venir Microsoft es dada a destruir estudios, bethesda sera la siguiente y luego activision
Imon Spartan
He estado leyendo sobre el tema, parece que el equipo de campaña de Halo Infinitees quien se ha llevaod la peor parte. En un correo al personal el director del estudio, Pierre Hintze, escribió que: "hemos tomado la difícil decisión de reestructurar elementos de nuestro equipo, lo que significa que se eliminarán algunos roles".
Luego hay rumores sobre que posiblemente hayan despedido a la MITAD del estudio, me siento muy muy preocupado por el futuro de Halo.
-Shuhei-Yoshida-
Y por estas cosas una compañia no puede tener tantos estudios en cuanto tose un poco empiezan los despidos en todas.
-Shuhei-Yoshida-
Ahora que a salido esta noticia resulta que Halo es una mierda y que es culpa de los trabajadores despedidos y no de que obligasen a la compañía a lanzar el juego sin terminar por que no tenían apenas juegos exclusivos en la consola.
NewGamerX
Ése jason se corona, 343 interactive y ahora Joe staten jajaja
Ya era hora que en 343 rodaran cabezas, tener buen presupuesto y mucha gente para no hacer una campaña en condiciones era el colmo.
Ahora con los que se quejan ¿no querían que desmantelaran 343i? No les dan gusto fanboyetes xDDDD
Usuario desactivado
No juego a un Halo desde la Xbox 360.
El último Halo ha tenido éxito en ventas o en un aumento de suscripciones de GamePass? Si han alcanzado objetivos no debería de producirse esta "reestructuración".
randomkatze
Juego más feo y malo no podían hacer se lo merecen
spikeS25
Una vez más, la gente no sabe nada de gestión empresarial, una empresa no, repito, no no no es una ong, si las cosas no van como las previsiones se recortan gastos, ya sean despidiendo trabajadores, bajando gastos de estructura o lo que sea.
Que Microsoft tiene pasta para invertir, bueno, si esa pasta invertida sale bien puede contratar en el futuro más trabajadores, eso es crear valor, las respuestas en base es que puede permitir invertir dinero pero no mantener trabajadores que se pongan por favor en la piel de un gestor en el cual tiene a los grandes accionistas pidiéndole explicaciones sobre el informe anual y porque el rendimiento del dpt o la subsidiaria X no cumple con las expectativas pero aún así se mantiene una plantilla o contratamos a más gente.
Dicho esto, reducir plantilla lo hacen todos y es normal en el mundo empresarial, see coherente y saber que se reduce para contratar mejor en el futuro es la forma de pensar correcta.
Usuario desactivado
Me hace gracia como tergiversan algunos la realidad por tal de quitarle culpa a Microsoft. Echan a 10000 tíos y la culpa es de los 10000...🤦
Porque eso de haberse gastado un pastizal en compras y la inversión que hacen en Game Pass, PARA NADA tiene que ver...😒
Pues eso, cada uno en su papel. Viva la hipocresía....👏👏👏
Father-of-Axel
La campaña de Halo fue lo mejor valorado del juego, y es a sus encargados a quienes deciden despedir. Igualmente, las decisiones de arriba son las que tienen a Halo en donde está. De igual manera, no me sorprendería ver muy pronto noticias similares de Sony o de otros estudios third party.
Lolopop
Pues con una campaña tan regulera que se sacaron es porque algo fallaba, esperar que puedan ir a otros estudios donde hagan un mejor trabajo.
spikeS25
Ahora, me centro en la noticia, 343 en mi opinión tienen que hacer todo de nuevo, para no hacer ningún Halo decente en los últimos tiempos es que algo no funciona, quizás la directiva del estudio debería de dimitir y contratar a sangre nueva.
diegoteccix
Sí era cierto eso que nos decían de que halo se “cae a pedazos”
Adiós mi amada halo :(
diegoteccix
Lo veo lógico al darnos EL PEOR HALO
manuel_obrador
Espero que no baje la calidad del juego y lamento la perdida de empleo. |Manuel Obradors
Troperbronce
La campaña del Halo Infinite es lo único salvable del juego y van y pasan tijeretazo en este sector. El de los despidos en Microsoft no anda muy atinado, o lo del presupuesto sin precedentes para Halo ha afectado en que no alcanzaron unos mínimos de calidad para Xbox.
rexpyra
Mucho estaban tardando los despidos masivos en Microsoft, tras Google y Apple. Vayan haciéndose el cuerpo que no será la última gran tecnológica en tomar está medida. En la crisis del '08 Sony despidió a 16000 empleados.
Lios95
Espero sirva de ejemplo a otros estudios de Micro. De hecho creo que lo es, Microsoft les esta diciendo a sus mas de 20 estudios de videojuegos que si rinden como 343I se van fuera.
X-Akainu-X
Como persona que no es fanboy de la marca de Xbox y que me he pasado todos los halos creo que mi opinion puede ser interesante:
El juego no es malo, el gunplay es de 10, el problema es que se nota y mucho que al juego le recortaron muchas cosas como mas variedad de biomas en el mapa etc, por no hablar que la historia lo siento mucho lo que le hacen a mi Cortana en serio, se nota que Microsoft les dijo venga rapido que tiene que salir YA.
Lo que si le puedo achacar y mucho a 343i es el motor grafico, tio es la saga Halo no una IP nueva colega, es un suspenso en este apartado.
shonii33
como bien dice la noticia son "empleados de bajo rendimiento" o que se solapan con puestos que ya están en otras de las empresas que compraron asi que si tenían que despedir gente me parece una buena opción, no puedes mantener gente que no te rinde simplemente para quedar bien con el forero de turno
ademas 343i hizo un desastre económico de 500 millones, deberían estar celebrando que no los cerraron