"Cometimos errores". Los padres de Helldivers 2 no tuvieron un 2024 perfecto, pero han aprendido de sus fallos y ahora miran al futuro con optimismo

Arrowhead Game Studios ha mejorado sus procesos de producción para acertar a la hora de dar contenido a sus fans

Helldivers 2
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Brenda Giacconi

Editora

Arrowhead Game Studios ha sido uno de los estudios más destacados del 2024. Ha triunfado con Helldivers 2, vivió la polémica que obligaba a los jugadores a vincular sus cuentas de PSN, perdió y recuperó el interés de los fans, y ahora ha vuelto a la carga con una actualización muy aplaudida. Después de todo lo que ha experimentado a lo largo de los últimos meses, ¿cuáles son los planes de la desarrolladora de cara al 2025? Pues, sin entrar en detalles sobre su juego de ciencia ficción, el equipo busca aplicar todas las lecciones aprendidas con sus fallos para ofrecer una experiencia que guste a sus jugadores.

Michael Eriksson, director de Helldivers 2, ha abordado este tema en una entrevista concedida a GamesRadar+. Porque, tras todo lo vivido en 2024, la desarrolladora ahora mira el futuro con bastante optimismo: "Nos sentimos mucho más seguros que cuando lanzamos el juego", admite el profesional. "No creo que sea un secreto el hecho de que no estábamos preparados para esto, para la cantidad de atención y éxito. [...] Así que es definitivamente cierto que, internamente, algunos de los procesos no estaban funcionando tan bien como debían. Carecíamos de personas clave en algunas partes, sólo porque, cuando tienes un hit así de masivo, es una gran bestia a controlar. En ese periodo tras el lanzamiento, cometimos algunos errores sólo por esa naturaleza caótica".

"Pero hemos logrado avanzar mucho en el control de esta bestia y tenemos procesos mucho mejores para asegurarnos de que probamos las cosas antes de lanzarlas. Creo que nuestra precisión en los lanzamientos ha mejorado muchísimo", sigue Eriksson. Aún así, el director de Helldivers 2 es consciente de que Arrowhead puede fallar en el futuro: "Dicho esto, creo que cuando estás en nuestra posición e intentas construir el juego con la comunidad – a veces fallaremos incluso aunque estés haciendo nuestro mejor esfuerzo. Y digo fallar, pero digamos que no obtenemos exactamente los resultados que queremos. Entonces, tenemos a nuestros jugadores que pueden decirnos qué quieren, qué les gusta y qué no les gusta".

De hecho, Eriksson recuerda que las aportaciones de la comunidad son vitales para la evolución de Helldivers 2. "Es muy útil para nosotros. Así que, con suerte, el camino será menos accidentado en cuanto a la precisión en los lanzamientos, pero seguimos preparados para asumir riesgos, para entregar todo lo que quieren los jugadores y, con suerte, todo será un camino tranquilo en el futuro".

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