Arrowhead Game Studios ha sido uno de los estudios más destacados del 2024. Ha triunfado con Helldivers 2, vivió la polémica que obligaba a los jugadores a vincular sus cuentas de PSN, perdió y recuperó el interés de los fans, y ahora ha vuelto a la carga con una actualización muy aplaudida. Después de todo lo que ha experimentado a lo largo de los últimos meses, ¿cuáles son los planes de la desarrolladora de cara al 2025? Pues, sin entrar en detalles sobre su juego de ciencia ficción, el equipo busca aplicar todas las lecciones aprendidas con sus fallos para ofrecer una experiencia que guste a sus jugadores.
Michael Eriksson, director de Helldivers 2, ha abordado este tema en una entrevista concedida a GamesRadar+. Porque, tras todo lo vivido en 2024, la desarrolladora ahora mira el futuro con bastante optimismo: "Nos sentimos mucho más seguros que cuando lanzamos el juego", admite el profesional. "No creo que sea un secreto el hecho de que no estábamos preparados para esto, para la cantidad de atención y éxito. [...] Así que es definitivamente cierto que, internamente, algunos de los procesos no estaban funcionando tan bien como debían. Carecíamos de personas clave en algunas partes, sólo porque, cuando tienes un hit así de masivo, es una gran bestia a controlar. En ese periodo tras el lanzamiento, cometimos algunos errores sólo por esa naturaleza caótica".
"Pero hemos logrado avanzar mucho en el control de esta bestia y tenemos procesos mucho mejores para asegurarnos de que probamos las cosas antes de lanzarlas. Creo que nuestra precisión en los lanzamientos ha mejorado muchísimo", sigue Eriksson. Aún así, el director de Helldivers 2 es consciente de que Arrowhead puede fallar en el futuro: "Dicho esto, creo que cuando estás en nuestra posición e intentas construir el juego con la comunidad – a veces fallaremos incluso aunque estés haciendo nuestro mejor esfuerzo. Y digo fallar, pero digamos que no obtenemos exactamente los resultados que queremos. Entonces, tenemos a nuestros jugadores que pueden decirnos qué quieren, qué les gusta y qué no les gusta".
De hecho, Eriksson recuerda que las aportaciones de la comunidad son vitales para la evolución de Helldivers 2. "Es muy útil para nosotros. Así que, con suerte, el camino será menos accidentado en cuanto a la precisión en los lanzamientos, pero seguimos preparados para asumir riesgos, para entregar todo lo que quieren los jugadores y, con suerte, todo será un camino tranquilo en el futuro".
La actualización Omens of Tyranny de Helldivers 2 ya está disponible
Durante los últimos días, miles de jugadores han regresado a Helldivers 2 para defender la democracia aprovechando los añadidos de la actualización Omens of Tyranny. Y es que se trata de un enorme paquete de contenidos ya disponible para los usuarios que trae consigo el regreso de una facción que parecía totalmente erradicada: los Iluminados. La novedad, además, se complementa con nuevos escenarios urbanos, un vehículo inédito y otros extras.
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VonCarstein
Las políticas de Sony fueron un mazazo casi mortal en la cabeza. La tardanza en las actualizaciones con contenido nuevo tampoco ayudaron. Sigue siendo un juego divertido, pero ya no se respira ese ambiente colaborativo y expectante de la comunidad.
darkfish
Te perdonamos, pero no lo vuelvas a hacer.
javierarends
A pesar de los update y mejoras, hace falta más diversión al Game, agregaron una raza nueva pero es más de lo mismo, y la verdad ya me aburre entrar a hacer las mismas misiones y salir, me divertí al principio pero pasa el tiempo y siempre es lo mismo. Ya no hay recompensas, no hay nada diferente que hacer en cada despliegue.
Los juegos actuales no sirven, ahora hacen un juego donde vas a pasar horas tras horas y días tras días , meses tras meses haciendo lo mismo en los mismos mapas, si quieres un mapa nuevo paga, si quieres un traje azul paga, si quieres q tu arma sea morada en vez negra paga, pero todo ello para jugar a más de lo mismo. No ofrecen nada más .
Cuando jugaba need for speed 2, si quería un auto lo bajaba de la página oficial lo colocava en la carpeta del juego y listo. En doom si querías un mapa con un reto diferente habían páginas de sobra y todo era gratis, un ejemplo start-craft y TrackMania, juegos con su propio editor de mapas y pistas donde tu podías hacer tus mapas o pistas a tu antojo.
Ahora solo sentran en hacer un mapa mal optimizados para obligarte a comprar una GPU más potente, xq vamos a estar claro, LOS JUEGOS LOS HACEN MAL OPTIMIZADOS PARA QUE TE COMPRÉS OTRA GPU,EN FIN, hacen un mapa , 5, 6 misiones allí y listo, y con las update no arreglan nada. Solo actualizan para meter más skins a 20$. Eso es todo, y salen los estúpidos a comprar skins para jugar ahora con un traje color azúl.
DoubleTrouble
hablando de errores no sé que sentido tenía ligar tu cuenta de psn si no habia cross-save, aun asi el nuevo update le dio un aire fresco al juego espero que siga mejorando.
Alfredo.rey.del.inodoro
Pensaba que ya había desaparecido este juego, me alegra que sigue dando sus aleteos en el charco agonizando.