En su cortísima vida, de apenas ocho meses, Helldivers 2 ha pasado por varias fases. Desde la celebración entusiasta de todo lo que tuviera que ver con el juego, hasta el caos y la guerra abierta contra PlayStation, que desencadenaron dudas sobre el futuro del PvE de Arrowhead. Ahora, con la comunidad algo más estabilizada y una sensación general mucho más afable, un importante grupo de jugadores ha decidido bajar las armas, sí, pero se han separado de las órdenes del estudio de desarrollo y han formado la "Freedom Alliance", desde donde gestionarán su propia narrativa en el juego.
Aunque todos sabemos que la narrativa del shooter está dirigida por el estudio Arrowhead y el Game Master Joel, Helldivers 2 es un juego que ofrece muchas opciones para la micro-narrativa emergente. Con pequeñas batallas aisladas, órdenes que se dan a través de redes sociales y una comunidad que gestionará su propio estilo de juego en base al contenido que vaya introduciendo el estudio de desarrollo, la Freedom Alliance nace como respuesta a los vaivenes del PvE.
En este caso, y como no podía ser de otra forma, la Freedom Alliance se formó tras varios debates en el subreddit y Discord de Helldivers 2, donde jugadores y figuras destacadas de la comunidad decidieron unir fuerzas para organizar eventos a gran escala. Estos eventos, que se desarrollan durante varios días, buscan movilizar a los Helldivers en torno a misiones clave, como el esfuerzo por construir la Estación Espacial Democrática (DSS), un proyecto central en el juego.
Los jugadores de la Freedom Alliance de Helldivers 2 ya tienen órdenes
Uno de los primeros eventos es la "Operación Vanguard Horizon", donde los jugadores deberán interrumpir las líneas de suministro de los Automaton, enemigos que amenazan la construcción del DSS. Aunque cada escuadrón puede elegir los planetas donde combatir, los organizadores han establecido objetivos específicos que beneficiarán las órdenes principales del juego. Esta operación también ofrece una lista de equipamiento sugerido y tácticas avanzadas, como las "Brasch Tactics", para quienes busquen un mayor desafío.
Lo interesante de la Freedom Alliance es que no se considera un clan o un grupo cerrado, sino una "idea abierta" en la que cualquier jugador puede participar o crear sus propias historias, como si se tratara de un fan fiction del juego. La comunidad ha respaldado este movimiento con arte temático, propaganda y videos que reflejan el espíritu del juego, destacando la importancia del papel de los jugadores y la comunidad, queriendo apelar a los orígenes de esta misma a comienzos de año, cuando todo era mucho más afable y menos polémico.
La Operación Vanguard Horizon está en curso hasta el 24 de octubre, y se espera que los jugadores completen las misiones clave antes del 26 de octubre, conocido como el Día de la Libertad. Este día, que fue un evento especial en el Helldivers original, podría marcar la culminación de la construcción del DSS, justo antes de un posible enfrentamiento final con los Illuminate, quienes amenazan con destruir la estación.
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Yumboldt
Nunca llegaré a entender la facilidad de las empresas de reventar juegos que funcionan y de dilapidar dinero a su paso como si cayera de los árboles. Que todavía no hayan sacado la nueva facción después de 8 meses es una auténtica vergüenza. Pues nada.. otro buen juego y divertido que se va a la basura por su mala gestión.
Saulirpa
Vaya clicbait este titular. Entro pensando que hay problemas con que supuestamente se ha estancado el juego por algo y resulta que es una noticia de lo más positiva que la gente sigue creando sus propios contenidos y yendo más allá.
1- El juego de estancado no tiene nada. El hecho de que se esté creando una estación espacial o que haya una brigada especial de los bots dando guerra demuestra que no lo hay. Estuvo estancado hace semanas cuando tuvieron que hacer el plan de 60 días para cumplir con las exigencias de la comunidad y dejar de nerfear armas todo el santo rato, pero una vez se ha hecho eso llevamos un tiempo con más narrativa y más avance que meses atrás donde apenas había cambios, solo nuevos sitios por donde intentaban atacar los enemigos y poco más. De estancado en la narrativa nada.
2- El que creen todo este contenido la propia comunidad solo es el siguiente paso a lo que ya venían haciendo. Desde que salió el juego hay cuentas de instagram y más sitios creando artes del juego a modo de propaganda bélica siguiendo el lore y todo, por no hablar de que hay un canal de youtube que hace vídeos a modo de anuncios de propaganda sobre los eventos, cambios que se van dando en la narrativa del juego, progresos y fracasos en los planetas, hasta los rumores que circulan por la red y el material filtrado. Lo de ahora es un paso más o una evolución de lo que ya había, lo que demuestra que el juego tiene una comunidad cojonuda.
Así que ni el juego está estancado ni la comunidad está harta. Si estuvieras harto de un juego te irías a otro, harías reviewbombing como ya ocurrió, etc. no harías esto que está haciendo la comunidad. Pareceis necesitados de salseo por aquí.
deikiller90
Tan urgidos están en 3djuegos como para buscar drama donde no lo hay? Luego del plan de 60 días el juego y su comunidad están mejor que nunca, la gente está feliz, en Arrowhead tienen muchos planes y los jugadores los esperan con ansías, qué vulgares me salieron 3djuegos.
johnjjamenson
No me interesó el juego, no me interesa el juego y no me interesará el juego. No me interesan los multis, no me interesa estar enganchado al mismo juego durante mucho tiempo. Soy de un solo jugador. Y lo soy en parte por cosas como estas. Las comunidades de jugadores pueden ser una bendición y un latazo constante. Tan necesarias como tóxicas y problemáticas como el mayor hater. No me quiero ni imaginar como tiene que ser intentar trabajar en un videojuego, intentando mejorarlo, con un montón de gente en redes sociales, dando el coñazo porque no pueden usar su mando como cada uno de ellos pretenden. Y esto es extensivo a todas las comunidades. En cuanto salga el Call of Dutty veremos a una parte de la comunidad - entre la que ya estarán incluidos muchos xboxers tirando para casa - diciendo que es el mejor de la historia y un montón de desencantados, diciendo que es un bodrio y que no han hecho nada. Y lo cierto es que eso no va a cambiar, porque el problema no son los videojuegos, si no como ciertos jugadores se apropian de ellos como si fueran suyos. Si no te gusta el juego, dejalo y ponte a jugar a otras cosas, pero no des por culo.