El lanzamiento fue tremendamente exitoso y las malas noticias se han contado con los dedos de una mano desde entonces, pero los creadores de Helldivers 2 se enfrentan ahora a una crisis sin precedentes. El videojuego está sufriendo una oleada de críticas en Steam que se ha traducido en más de 14.000 opiniones negativas. Las cifras son devastadoras: si solo tuviéramos en cuenta las reseñas registradas durante este viernes 3 de mayo, estaríamos hablando del juego peor valorado en la historia de la tienda con apenas un 5% de votos positivos. Todo por culpa de un añadido que no ha gustado a los jugadores: pronto será obligatorio vincular la cuenta de Steam a la de PlayStation Network.
La mayor crisis en la historia de Helldivers 2
Los jugadores de Helldivers 2 han montado en cólera con una decisión de la que en primera instancia culparon a los desarrolladores. Sin embargo, responsables de la comunidad de Arrowhead hicieron que el foco de las críticas cambiase rápidamente: "Primero que nada, la decisión es de Sony, no nuestra", decía el gestor de comunidad del estudio a través de Discord (recopilado vía Games Radar) en respuesta a las críticas. En esta misma plataforma aseguraba que el estudio está "llevando a cabo un informe con las opiniones que han surgido en respuesta y tomando notas de los comentarios de todo el mundo" para enviarselo a PlayStation.
¿Por qué este cambio ha traído tantas críticas? En primer lugar, los jugadores se han sentido traicionados. Sony siempre quiso que fuese obligatoria una cuenta de PlayStation Network para jugar a Helldivers 2. Sin embargo, la empresa dio marcha atrás durante el lanzamiento debido a los problemas de conexión y estabilidad que sufrió el videojuego. En ese sentido y pese a que la página de Steam del juego siempre mostró el aviso "Requiere una cuenta de terceros: PlayStation Network", muchos lo compraron pensando que ya no tenía validez ya que, a fin de cuentas, había cientos de miles de usuarios jugando que no habían necesitado registrarse. A las críticas hay que sumarle el hecho de que Helldivers 2 ha estado disponible en países donde no se puede crear una cuenta de PSN.

Desde Arrowhead Game Studios explican que Sony tiene a su disposición más herramientas para gestionar un videojuego en línea. "Sony tiene un equipo dedicado, un proceso de apelación para baneos y herramientas para tomar acción sobre los informes de los jugadores y todo eso está conectado a un PSN ID (...) Esta es una IP de Sony, por lo que tiene sentido que quieran usar las herramientas que han desarrollado para estas cosas", explicaban. Pese a la situación, la comunidad no estaba para nada convencida con las explicaciones. "Haremos todo lo posible por comunicar lo que pensáis a Sony (...) Nosotros no somos gente poderosa", sentencian desde el estudio.
Hasta el momento, Sony no se ha manifestado con respecto a la situación. Es de esperar, sin embargo, que lo haga a no mucho tardar. Helldivers 2 es uno de los juegos como servicio más exitosos del momento y alcanza picos diarios de más de 100.000 jugadores simultáneos en Steam. En este sentido, desde la compañía querrán proteger el que ha sido uno de sus proyectos más exitosos en el terreno del multijugador.
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52 comentarios
I/O
En MI opinión a mi todo esto me parece una tormenta en un vaso de agua, pues es una reacción exageradísima a algo que ya se sabía que era un requisito pero la gente no lo leyó (vaya sorpresa).
Desde el día de lanzamiento se sabía que pedirían la cuenta de PSN pero lo pausaron mientras tenían problemas con los servidores, ahora bien, es un juego como servicio, no afecta en nada el ligar cuentas pues solo se hace una vez y TODOS los juegos de este tipo lo piden, incluso apenas hace unos días usuarios en PS5 se tuvieron que crear una cuenta Microsoft para jugar Sea of Thieves y nadie se quejó.
La única queja válida a mi parecer es que se requiera la cuenta de PSN en países donde no existe el servicio, pero simplemente se abre poniendo cualquier otra region y problema resuelto, o que lo excusan bajo la “seguridad” cuando todos sabemos que es para presumir usuarios activos aunque no sean de consolas (de nuevo, todos lo hacen), yo que Sony/Arrowhead recularía y lo haría opcional, ofreciendo algún incentivo in-game por enlazar la cuenta y ya, fin de la polémica sin sentido, pues se está haciendo más grande ahora con algunas respuestas hacia la comunidad…
griffter92st
Pero si esto está a la orden del día...
Para jugar a ESO o Fallout 76 necesitas una cuenta de Bethesda.
Para jugar a Diablo 4 , necesitas una cuenta de Battle.net
Para jugar Overwatch 2 , necesitas una cuenta de Battle.net
Para jugar a Exoprimal , necesitas una cuenta de Capcom
-Básicamente todas o la gran mayoría de las compañías que ofrecen elementos/modos multijugador , te piden una cuenta en sus plataformas.
Si es que en la misma noticia lo pone
"¿Por qué este cambio ha traído tantas críticas? En primer lugar, los jugadores se han sentido traicionados. Sony siempre quiso que fuese obligatoria una cuenta de PlayStation Network para jugar a Helldivers 2. Sin embargo, la empresa dio marcha atrás durante el lanzamiento debido a los problemas de conexión y estabilidad que sufrió el videojuego. En ese sentido y pese a que la página de Steam del juego siempre mostró el aviso "Requiere una cuenta de terceros: PlayStation Network", muchos lo compraron pensando que ya no tenía validez ya que, a fin de cuentas, había cientos de miles de usuarios jugando que no habían necesitado registrarse.A las críticas hay que sumarle el hecho de que Helldivers 2 ha estado disponible en países donde no se puede crear una cuenta de PSN."
Draco7thwarrior
Disculpadme la ignorancia, pero no entiendo este alboroto, ¿acaso no hay que hacerse cuenta de Microsoft para jugar a sus juegos en otras plataformas? Sea of Thieves sin ir más lejos. Y ahí yo no vi a nadie poner el grito en el cielo. ¿Por qué ahora esto es motivo para hacer review bombing?
RevolutionRmK
Normal que se molesten, pasaron de jugar sin dramas a tener que crearse una cuenta nueva para seguir jugando y los ejemplos en los comentarios sobre otros juegos no son iguales, una cosa es que el juego de salida lo tenga obligatorio y otra distinta es que lo implementen tiempo después, es una boludez pero al grueso de los usuarios les molesta por lo que ocurrió.
Si fuera Sony metería recompensas detrás de la vinculación y pondría que sea obligatorio solo para las nuevas cuentas a partir de x fecha, con eso se ahorraban esa reacción.
paulportland
Lo peor de esta basura de decision, es que PSN solo esta disponible en 69 paises
Es decir, que si eres de un pais donde PSN no esta activo, y compraste el juego, te jodiste...
En China por ej la comunidad esta enardecida, porque PSN no esta permitido en ese pais, y no puden ingresar al juego que ya pagaron... Lo mismo en algunos paises balcanicos y en el norte de africa.
Peeeeero bueeeeno, Sony esta igual que sus usuarios... Faltos de inteligencia 🤣🤣
Discormate ✍️(ツ)
El odio irracional que lleva algunos que nisiquiera puede crearse una cuenta falsa de PS para seguir jugando el juego es sorprendente, lo más absurdo son los comentarios que incluso uno lo tacha de traición ni más ni menos... ¿Es enserio?
Menos mal que son los y que usuarios PS los que odia de sobremanera a Xbox y se niegan a crearse una cuenta para jugar sea of thieves 😂
Folken61
y si los servicios de psn fallan? si abandonan los servicios solo de PC? tener capas y capas de vinculacion es algo que siempre molesta, por ejemplo quiero jugar lost planet 2 online y por culpa de live que quiso implementar microsoft (GFWL) ya no se puede,
Akenia
No le veo problema pero en parte si entiendo a los que se están quejando de esto, primero esta el tema de que sea necesaria una cuenta de PSN que como otras podría darse el caso y fallar dejándote sin poder jugar hasta que se solucione, segundo esta la disponibilidad en algunos paises y que compraron el juego pero no tienen PSN.
Además tengamos en cuenta que en un principio era la idea inicial pero por problemas con la PSN no se pudo implementar, de nuevo si entiendo a los que se están quejando pero lamentablemente era algo que pasaría si o si.
catoira
La solucion es facil, no lo juegues y listo, 🤷♂️, vuelvan a jugar call of duty o fornite, la tremenda caida de jugadores va a dar lugar a que otra empresa cree un juego copia y se juega ahi, en lo personal lo de estar sacando cuentas en todos lados es muy molesto, y eso que tengo ligado mi cuenta de battlenet y playstation a steam, pero que es molesto lo es.
Saulirpa
Ni que fueran a cobrarte dinero por crearte una cuenta. Hasta en juegos de ubisoft singleplayer te dan la caca todo el día para que te crees una cuenta de ubi para acceder a recompensas y todavía me acuerdo de lo mal que iba el menú de uplay en la mayoría de los Assassins Creed para acceder a dichas recompensas y, hasta donde se, era la única manera de hacerlo.
En los total war más recientes, para acceder a cierto contenido gratuito como la activación de Lords legendarios gratuitos, antes tienes que tener una cuenta en CA que solo sirve literalmente para eso y, sinceramente, sería más fácil no tener que pasar por ese trámite que a veces te llega a salir del juego, entrar en internet, acceder al contenido, adquirirlo y volver a entrar en el juego (a veces varias veces) hasta que reconoce que está todo bien. Y mira que sería más fácil ponerlo gratis en Steam, darle a descargar y se acabó.
Eso son dos ejemplos que se suman a los que ya han comentado otros, ejemplos de lo tremendamente innecesario que es a veces estar con estos líos de vínculos de cuentas. Pero es algo que está a la orden del día, que solo te lleva cinco minutos hacer en el Helldivers y luego ya te olvidas para siempre, no es como en los casos anteriores que he comentado que te obligan a pasar por el aro y luego solo consiguen hacerlo todo más lento. Esto es una vinculación simple y rápida y una vez hecha, hecha está para siempre. Además que creo que la explicación que han dado no podía ser más correcta: con humildad y dejando claro que al final era algo que ya se había avisado, que está en la propia pagina de Steam y que por tanto no debería sorprender a nadie por mucho que ahora pidan esa vinculación a toro pasado.
No os vais a morir por algo que lleva cinco minutos. El review bombing no está justificado en este caso.
jhonppsanti2
Menudos dramas la gente de PC. Da hasta algo de vergüenza como se lo han tomado. Creo que es hasta peor que los fanboys de los exclusivos.
DarknessZero
No veo el problema la verdad, pasa en consolas y pasa en PC, el berrinche me parece exagerado.
Pumbabelicoso
Sinceramente, no sé donde está el problema. Oh, hacerte una cuenta psn... En fin, problemas de la Pcmaster race del 1er mundo XD.
Mi enhorabuena al redactor x este artículo jejeje. Fallout 4, en sistemas PlayStation, sufrió un problema grave en dos de los dlcs que impidió a los jugadores jugarlo durante más de un mes, hasta que bethesda saco el parche Next gen y arreglo haciendo malavares la versión de ps4.
Y mientras eso sucedía, aquí, en esta web de expertos en videojuegos posteabais noticias a mansalva sobre las mejoras del parche, que si Lucy la de la serie tiene SPECIAL y que es éste, que si top 10 lugares que debes visitar en fallout 4 y blsblbslba.
Por cierto ¿En qué países no te puedes crear una cuenta psn? Es que el redactor lo esgrime como razón de peso para justificar la rabieta de los cracks máster race y ahora me pica la curiosidad.
Valiant3d
No es para menos. Por lo que he estado viendo en los comentarios, quieren prohibir el acceso al juego a los jugadores de steam meses después de su lanzamiento, a menos que se creen una cuenta en psn de forma obligatoria (condiciones que no se requerían cuando se lanzó el título y la gente pagó por él, pero que ahora ven cómo les cambian dicha situación meses después). Así que críticas muy merecidas puesto que deberían dejar las cosas como están y no incluir ahora la obligatoriedad de una cuenta externa después de haber descartado tal requerimiento al lanzar el título y no ser necesario mientras lo compraba la gente