"No os queremos fastidiar". El jefe de Helldivers 2 quiere que el juego viva "para siempre" con un ambicioso plan de futuro

Antes de abandonar su título, el CEO de Arrowhead Game Studio quiere desarrollar "automatización en el Game Master y otras características"

Una de las características más destacadas de Helldivers 2 es su capacidad de adaptarse y responder a las acciones masivas de la comunidad. Pero, ¿se mantendrá este genial detalle en el futuro, cuando el shooter tenga varios años a sus espaldas? Aunque no somos capaces de ver los acontecimientos del mañana, el CEO de Arrowhead Game Studios tiene la intención de conservar esta dinámica convirtiendo así la experiencia de ciencia ficción en un juego eterno. Y, aunque es difícil imaginar un escenario así, el profesional tiene un plan para conseguirlo.

Al menos, así lo ha asegurado en el servidor de Discord de Helldivers 2, donde el usuario pockets publicó la siguiente pregunta para Johan Pilestedt: "Tengo el juego en mi biblioteca aunque no está disponible para comprar aquí [en su país], ¿hay algún riesgo de que me baneen si juego?". En respuesta, el profesional fue claro diciendo que "Si has comprado el juego – podrás jugar para siempre".

Ahora bien, ¿Pilestedt va en serio con esas palabras, teniendo en cuenta que los títulos online pueden cerrar sus servidores por diversas circunstancias? Pues sí. Porque, contestando a otro jugador que señaló este detalle en la conversación, parece que el CEO no se toma a broma el futuro de su obra y ya tiene un plan para el día en el que Arrowhead Game Studios abandone definitivamente el proyecto: "'Para siempre' si tengo esa oportunidad. Incluso si tuviéramos que cerrar el juego. Desarrollaríamos automatización en el Game Master y otras características. No os queremos fastidiar".

Helldivers 2 ha vendido 12 millones de copias en tres meses

Evidentemente, quedará por ver cómo evoluciona Helldivers 2 con un Game Master totalmente automatizado (o si se llega a implementar esta curiosa estrategia). Lo que sí está claro es que el título ha cautivado a los jugadores desde su lanzamiento y, por ende, Arrowhead Game Studios ha registrado un gran rendimiento comercial. En este sentido, se ha desvelado que la experiencia por la Supertierra ha vendido 12 millones de copias en tres meses y, con esto, ha superado un récord de God of War: Ragnarok.

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