"Es ridículo". El jefazo de Helldivers 2 dice que la industria de videojuegos está condenada a los despidos brutales mientras los estudios sigan modas

"Si todo el mundo dejara de hacer battle royales e hiciera juegos diferentes, no estaríamos en esta situación", dice Johan Pilestedt, director creativo de Helldivers 2

El jefazo de Helldivers 2 denunca los despidos brutales en la industria, y eso pasa por seguir modas
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Adrián Mira

Editor

En esta industria de los videojuegos hay muchos estudios y títulos que constantemente buscan replicar el éxito de otros juegos que ya son muy populares. Sin embargo, Helldivers 2 emergió el año pasado como un shooter cooperativo de ciencia ficción PVE que no solo ha conquistado a millones de jugadores con su jugabilidad caótica, sino que también ha demostrado que es posible triunfar sin seguir las tendencias actuales de juegos como servicio

Johan Pilestedt, director creativo de Helldivers 2, ha sido entrevistado en la GDC 2025 por Eurogamer para criticar y denunciar lo que considera una práctica "innecesariamente brutal" en la industria de los videojuegos: los despidos masivos. El directivo de Arrowhead ha señalado que este problema se debe en gran parte por la obsesión de las empresas por seguir tendencias, como los battle royale, en lugar de arriesgarse a explorar nuevas ideas. "Estamos atrapados en un círculo vicioso de despidos y cierres de estudios", indica. 

"De vez en cuando se despiden a miles de personas de repente, y luego nadie entiende por qué, y yo creo que es porque convergemos. Siempre pasaremos por los ciclos de muerte y renacimiento, pero ahora ese ciclo es innecesariamente brutal porque no lo diversificamos lo suficiente. Tenemos que hacer más tipos de juegos porque la gente juega más que nunca y aún así somos incapaces de mantenernos en la industria. Es ridículo. Si todo el mundo dejara de hacer battle royales e hiciera juegos diferentes, no estaríamos en esta situación", señala sobre los juegos como servicio.

Mucha de la culpa la tienen los editores

"Muchos editores intentan ir sobre seguro haciendo apuestas seguras. Pero una cosa que puedo garantizar es que esas apuestas seguras son una sentencia de muerte para los estudios que intentan hacerlo. Estamos en el negocio de asumir riesgos, y si no lo asumes, nunca podrás alcanzar el éxito. Poca gente creía que Helldivers llegaría a algo y, sin embargo, aquí estamos", señala. Pilestedt. El éxito de Helldivers 2 les ha conducido a llevar la IP a la gran pantalla con una película de Helldivers.

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