Los motores gráficos dan mucho de qué hablar, sobre todo tras el bocado al mercado que ha pegado Epic Games con Unreal Engine 5. El motor de los estadounidenses ha ganado una importancia supina con más y más lanzamientos apoyando este software, y hay otro estudio que parece que se ha dejado llevar por sus bondades: Arrowhead Game Studios. El equipo de Helldivers 2 ha compartido una nueva oferta de trabajo en busca de un líder técnico para dar el salto a Unreal Engine.
El estudio sueco, como el equipo británico de FatShark con Warhammer 40K Darktide, sorprendieron a muchos al afirmar que, de cara a la secuela de su shooter PvE de ciencia ficción, usarían Autodesk Stingray, una herramienta descontinuada y sin soporte que fue crucial para el desarrollo de títulos de medio presupuesto durante la década pasada. Aun así, los europeos consiguieron un despliegue visual a la altura de las expectativas, así como una actualización gráfica notoria en comparación con el primer Helldivers, pero un software así tiene inconvenientes.
Aunque es cierto que Arrowhead ha domado Autodesk Stingray hasta sus últimas consecuencias, el salto al futuro pide a gritos una actualización transversal. En este contexto, y volviendo a la oferta de empleo antes mencionada, ésta resalta la búsqueda de un desarrollador sénior con experiencia en Unreal Engine y con capacidad para liderar la transición de un motor a otro, así como preparar al equipo de desarrollo para un entorno de trabajo nuevo.
Helldivers 2 no dará el salto a Unreal Engine 5 por motivos obvios
Este movimiento hacia Unreal Engine se da en un momento clave para Arrowhead, ya que el estudio está a punto de lanzar la actualización Chemical Agents Warbond para Helldivers 2, una expansión que promete numerosas mejoras y alcanzar la paz que el estudio lleva anhelando desde su gran polémica a comienzos de verano. Sin embargo, el futuro de la compañía parece centrarse en nuevos desarrollos, y Unreal Engine podría jugar un papel fundamental en esos planes. Aunque los fans podrían haber esperado que Helldivers 2 hiciera la transición a este nuevo motor, la realidad es que migrar un título existente es una tarea compleja que Arrowhead no tiene intención de abordar por el momento.
El futuro del estudio aún está por definirse en términos de proyectos. Si bien no se ha confirmado un nuevo título, los rumores apuntan a que podrían estar trabajando en Helldivers 3 con Unreal Engine 5. No obstante, también es posible que estén explorando nuevas ideas completamente diferentes. Lo que queda claro es que Arrowhead se está preparando para seguir siendo competitivo en una industria cambiante.
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2 comentarios
nike2706
Bueno, a esperar a que saquen HD2 en UE5 parsa poder jugarlo.
papynova
La verdad es que U5 visualmente es espectacular, pero cada vez que veo que juego lo usara me hecha mas para atrás que alegrarme, ya que es una fiesta de stuttering esta roto el motor y aun no lo han solucionado.