Nos guste o no, los Game Awards se han convertido en los premios "oficiales" del videojuego. Parece que no podemos lograr que haya una equidad en la importancia de los galardones, que en todas las artes siempre tiene que haber uno que sea más famoso que los demás. Y lo que más dudas suscita es si su relevancia es tal por la calidad de sus juicios o por el espectáculo de su gala con anuncios de juegos que están por llegar.
Pero, puestos a darle ese primer puesto, sería interesante que se mejorase su estructura. Las críticas, creo, son justas. No se pueden ningunear categorías, con premios que se dan fuera de emisión. No se pueden aunar otras como deportes y conducción. No se pueden dejar fuera juegos que salen el mismo año por beneficio de tus fechas. No se deberían nominar indies que no son indies. Y se debe contar con un equipo de jueces que certifique haber podido jugar y acceder a un gran número de títulos (y plataformas) del año. Y, por supuesto, no se debe elegir al juego del año basado en su alcance y presupuesto.
Si no, se corre el riesgo de caer en el concurso de popularidad. Este año la cosa ha sido más difícil que nunca con la calidad que hemos tenido en 2023. Han sido tantos y tantos los juegos que creo que ha habido un gran damnificado: Hi-Fi Rush, una obra con tanta personalidad que llegó por sorpresa en enero y nos dejó con esperanza de que los estudios grandes pueden hacer cosas distintas, más únicas y personales. Pero si esa diferenciación no se premia ni se estimula como al menos sí se hizo en 2021 con It Takes Two, ¿cómo se va a popularizar?
Hi-Fi Rush ha sido nominado a acción, arte y banda sonora, pero parece que para el premio gordo, el de Juego del Año, se necesita algo más. Pero si creéis que es algo a considerar, solo hace falta echar la vista a la última década de estos premios para ver ausencias realmente notables. Estas son algunas de las que destaco, pero seguro que vosotros tenéis muchas más:

Soma
Soma llegó en 2015 y es uno de los mejores que he jugado en mi vida, y no obtuvo ni una sola nominación. Sí, es cierto que el boca a boca y el paso del tiempo hizo que más jugadores lo conocieran, pero un jurado debería haber detectado en ese mismo año su calidad y haber sido nominado, al menos, a premios narrativos por la importancia de sus temas y una de las mejores historias de ciencia-ficción en nuestro medio.
The Forgotten City
Creo que algún día se hará más justicia con este juego que, si bien fue nominado a "Mejor Debut Indie" parece que todo lo demás le venía grande cuando la estructura de The Forgotten City es una de las más originales que he visto en mucho tiempo y uno de los mejores loop games que puedes jugar. Por no hablar de su profundo contenido filosófico que nos hace reflexionar sobre la evolución de la moral y el sentido de la justicia del hombre.
Half-Life: Alyx
Lo siento, pero yo aquí ya me bajo. Esta edición fue una de las que más me dejó a cuadros y me hizo darme cuenta de la falta de responsabilidad en ningunear un juego de este calibre por ser de realidad virtual y, por tanto, menos jugado. Es normal que en concursos de popularidad no gane, pero en unos premios con jurado hay una responsabilidad por probar y juzgar lo mejor del año, así que no hay excusa. Alyx, sin embargo, no es que no ganara, es que ni siquiera fue nominado a Mejor Juego del Año. Decía recientemente John Linneman de Digital Foundry que Alyx no es solo el mejor juego de VR, sino el mejor Half-Life. De ese nivel estamos hablando. Eso es lo que no se valoró.
Sifu
Puede que os parezca el más personal de esta lista, pues Sifu fue nominado a Mejor juego de Acción, Mejor Indie y Mejor Juego de Lucha. Pero no ganó ninguno y se merecía no solo todos esos, sino haber optado a Mejor Juego del Año. Muchos seguimos buscando experiencias que nos hagan sentir como la primera vez que cogimos un mando, y no encontrarás en este género nada mejor que el título de Sloclap. Sifu te lleva no solo a responder correctamente a los ataques, sino a interiorizar el control del personaje mediante memoria muscular. Él solo transformó y modernizó el beat'em up, y ni nos dimos cuenta.

Dark Souls III
En su momento ni nos extrañamos, pero Dark Souls III apenas tuvo una nominación a Mejor RPG. Y ya está. Sé que por 2016 una tercera entrega de Dark Souls III podía parecer demasiado, pero creo que el tiempo ha demostrado que es no solo un gran juego, sino uno de los favoritos de la comunidad por su gran diseño de mundo y unos jefes muy bien planteados. Es cierto que la competencia de ese año fue dura, y quizá fue lo que hizo a la organización ir ampliando el número de nominados a GOTYs.
Resident Evil 7
Otro caso similar fue el de Resident Evil 7, que pese a tener nominaciones en Dirección, Audio y VR, no obtuvo ninguna a mejor juego de su categoría o del año. Sí, todos sabemos que RE7 podía haber tenido una parte final mucho mejor, pero incluso en esa imperfección sigue siendo uno de mis Residents favoritos, por su valentía en el cambio de perspectiva, su vuelta a un terror, pero nuevo y las sensaciones que produce recorrer el recinto de los Baker. Es algo que prácticamente no ha vuelto a suceder.
Prey
Entiendo que 2017 fue un año muy competitivo, pero de nuevo, estos premios deben ser algo más que destacar lo más famoso del año. Prey obtuvo solo una nominación, a mejor Juego de Acción, y ni siquiera la ganó. Pero es que lo importante de Prey no estaba tanto en la acción, sino en el increíble diseño de la estación espacial de la Talos 1, que pocas veces se ha vuelto a repetir en un videojuego. Había aquí una oportunidad para haberlo reconocido.

Forza Horizon 5
Lo que pasó con Forza Horizon 5 fue curioso, y es que entramos en esos extraños casos de juegos que "llegan demasiado tarde, pero solo para lo que nos interesa". Por supuesto, ganó en sus categorías de Juego de Conducción, entre otras, pero se argumentó que no estaba en el límite de la fecha final de nominaciones y eso le había causado menor presencia como Juego del Año. ¿No es extraño que a una categoría sí haya dado tiempo y a otra no? Este juego abrió el debate de si había géneros de segunda categoría, y un juego de conducción, deportivo o de puzles tenía menos oportunidades de ganar el gran premio.
Pentiment
Pentiment es una de las obras más personales, únicas y memorables que he jugado recientemente y fue otra de esas que se argumentó "llegaban tarde" por calendario. El propio Josh Sawyer ha mostrado su escepticismo a la hora de no haber sido nominado el año pasado, mientras que obras que se han propuesto para esta edición han sido lanzadas en la misma fecha. Es una pena, porque es un juego tan singular, tan increíblemente documentado y fascinante que una gala de premios sería precisamente lo que le daría más a conocer y animar a otros estudios tan grandes como Obsidian a atreverse a hacer obras distintas y personales.

Subnautica
El último en sumarse a estos problemas de fechas es Subnautica, un título verdaderamente fascinante y de los mejores survival crafting para un jugador que puedes encontrar incluso una década después. Se podría argumentar que oficialmente fue lanzado en diciembre y, por tanto, queda fuera de las nominaciones, pero dudo mucho que, como Soma, la cosa hubiera cambiado si hubiera salido cualquier otro mes. No solo es un gran juego en lo mecánico, sino en esa capacidad de intrigarte con la historia casi sin una palabra y, sobre todo, en la fascinación y el respeto que produce adentrarte un poco más en sus profundidades marinas.
Creo que observando esta lista y la que vosotros mismos podáis añadir se notan esos patrones que hablaba al principio del artículo. Porque no se trata tanto de criticar esta u otra ausencia en concreto, sino de lo que significan en conjunto. Hay que reivindicar que, si estos premios quieren ser realmente los más importantes del año, deben mejorar. No se puede ningunear a ciertos títulos porque no te vengan bien en el calendario, porque no sean tan populares o pertenezcan a un género o plataforma minoritaria. Se trata de elegir lo mejor y más destacado con el fin de premiar a los estudios y darlos a conocer a jugadores que, de otra manera, puede que no los jueguen nunca.
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Xineseman
Nominan los juegos populares no los mejores. Gana el mejor marketing.
Es puro show, no una gala seria (aunque se empeñen en querer aparentar que lo son).
La gente ve el evento SOLO por los anuncios.
Garnet
En mi opinion, nunca hubo mayor injusticia que la cometida con Ori and the Will of the Wisps.
Después de Tlou 2 y Hades era el mejor juego de ese año con bastante diferencia.
Respecto a esta, pues nada, en febrero podéis hacer otro artículo del problema de la industria y su falta de valor para hacer nuevas IPs y algo fresco… xD
Troperbronce
La mayor injusticia de todas y el mejor argumento para los que no consideran serios estos premios fue que Overwatch ganara el Goty por encima de Uncharted 4. Overwatch.
Para encerrar a esa gente que eligió al Overwatch.
maltael
Concuerdo con lo que dice el artículo, pero debo agregar que tampoco se puede echar toda la culpa a la estructura de los premios (que si, es horrenda) pero no olvidemos que quienes eligen a los nominados son precisamente ustedes, la prensa.
Independientemente de que consola sea nuestra favorita, creo que la mayoría de personas que vemos ese evento somos amantes de los videojuegos en general, y de cierta forma nos causa algo de alegría ver a equipos de personas ser reconocidos por su excelente trabajo.
Pero cuando juegos como Ori and the Will of the Wisps, con un 90 en metacritic o Hi-Fi Rush que es uno de los juegosas divertidos y originales del año son menospreciados de esa forma es sencillamente triste.
Así que creo que viene bien señalar los defectos del evento, pero también le vendría bien a la prensa hacer autocrítica y talvez replantearse si es que en verdad les gusta los videojuegos o solo les gusta los videojuegos que hace cierta marca.
back3000
Los Sony Awards. Cuando le dieron el premio a GOW en lugar de a RDR2 ya pasaron a mejor vida.
parrotxo
En fin....Ya que hablais de injusticia por la no nominación de unos juegos concretos....creo que lo suyo hubiese sido comentar cuales que sí estaban ese año quitarías para meter los de la lista....
Ah no, que entonces tendríamos otros juegos fuera que igual sí merecían estar....y entonces entramos en el bucle infinito de que hay buenos juegos que no entran a la lista de nominados.
Pues claro, es ley de vida. Si hay 10 grandes juegos en una año, y solo hay 5 nominados....por matemáticas simples es de cajón que algunos grandes juegos no entrarán.
Así que este artículo mas bien se debería haber titulado "Juegos que me gustan y pataleo porque no estuvieron nominados" y no el atrevimiento de hablar de "injusticia".
En concreto, no estoy para nada de acuerdo con lo que deja entrever el artículo, de que lo importante para estar nominado es ser un juego famosos, o grande o tener una compañía enorme detrás. Me parece muy tendencioso comentar eso cuando estos premios han demostrado (en mi opinión) todo lo contrario. Año a año quedan fuera juegos famosísimos y de los mas jugados, incluso algunos con muy buena prensa y que no extrañaría a la gente que estuviesen nominados, como Assassins Creeds, shooters famosos, y alguno de la lista que poneis....y en cambio, casi todos los años hay algún juego independiente, algún juego pequeñito o sorpresa del año, como Inside, Hades o It Take Two que incluso este último se llevó el premio gordo. Por tanto, los hechos contradicen directamente lo que quiere vender este artículo.
En cuanto a la lista en si de "injusticias", hay algún juego en ella que es de mis favoritos de siempre....y otros que han sido una auténtica decepción para mi, por no gustarme cuando me esperaba mucho más. Por tanto, estamos en lo que comentaba al principio...gustos personales. Nada de injusticia.
Jota
Me encantaría que Insomniac sacase un remaster de Sunset Overdrive exclusivo para PS5 y fuese su único juego del año.
Tendríamos que recoger caretas caídas con una excavadora.
lendostyle1
Falta poner...patrocinado por x-box debajo del texto.pentiment pone el fiera vaya tela.vamos de esa lista solo dark souls 3 y resident y si acaso el forza 5 merecian algo mas
logaritmoinf93
Este foro ya se convirtió en un circlejerking de xboxts llorones, aquí vienen a desahogarse y a votarse positivamente entre ellos a modo de terapia grupal. Mientras tanto en el mundo real más del 50% de los jugadores de HiFi Rush no termino el juego según las estadísticas de los logros, osea lloran por juegos supuestamente "buenos" y al final ni los juegan ni los terminan.
En fin, suerte con eso y ánimos, que como dice el dicho de todos los años: el próximo año si será el año de Xbox. 🤣
selveMDFK
Pero... Xd. Literalmente lo mismo que quejarse del reparto de puntos de Eurovisión.
Todas estas galas. Todas. Tienen pactos, amaños y regalo de premios por amiguismo o intereses.
The Game Awards ni es distinta.
Hassiel50
La injusticia que jamas olvidare sera la vez que GoW se gano el GOTY ante RDR2.
Reiwa
En estos premios siempre hay notas discordantes: el año pasado por ejemplo nominaron a Stray cuando había indies mejores como Tunic, Neon White o Sifu; el anterior Forza Horizon 5 fue uno de los mejores juegos del año (el mejor valorado, de hecho, si no recuerdo mal) y no estuvo nominado. Luego casos como Overwatch por encima de Uncharted 4, God of War por encima de Red Dead Redemption 2, etc.
Al final hay un montón de factores que inclinan la balanza a un lado o a otro: a qué género pertenece el juego, si el juego nominado es de una franquicia famosa, el estudio que lo hace, cuándo ha salido, etc.
Pero vamos, pasa lo mismo en los Óscar, que el premio a Mejor Película se lo ha llevado alguna película que luego nadie se acuerda de ella y demás.
AitorTuga
Los premios sólo importan si los gana tu compañía/juego favorit@, ese es el resumen.
Cuando esto no sucede, ya no son tan importantes o directamente no valen para nada, están comprados, a nadie le importan, etc.....
Ése es el perfil que veo habitualmente por aquí.
bernitheboss
Sera una broma lo del hifi rush?
Starfield no ha salido bien, pero se lo merece bastante mas.
Incluso en mejor banda sonora me parece inmerecido, no le veo merito a meter canciones originales de grupos, no se puede comparar eso con las bandas sonoras tipo zelda, gow o rdr2.
Si fuera asi, todos los años ganarian fifa o nba 2k, que estan repletas de canciones.
paulportland
Las peores injusticias siempre seran que Overwatch, Dragon Age Inquisition y el bodrio de TLOU2 hayan ganado el GOTY
Asi mismo, lo dije hace un tiempo, el problema de los Game Awards, es que alguien nos miente... O nos miente la prensa, o nos miente el fulano de Geoff Keighley.
Keighley se lava las manos de cualquier polemica diciendo que la prensa es quien elige a los nominados, cuando la misma prensa ya habia dicho con sus calificaciones (Metacritic, Open critic) que juegos deberan ser tomados en cuenta... O sea, se tiran la pelota entre ellos esperando que no les reviene... Por eso los VGA son un truño
cocodrilo2003
Lo que tiene montado el geoff en un circo,eso lo sabe todo el mundo,pero lo que más me molesta es ver actores de Hollywood y deportistas dar premios, que es eso!! Que tiene que ver una cosa con otra,con la cantidad de desarrolladores y directores de juegos que son leyenda en la industria,dicen que los Óscar de los videojuegos 🤣🤣,jamás verás a Messi entregándole el Óscar a Leonardo di caprio,esta gala es un chiste.
Draco7thwarrior
Sinceramente, lo de Hi-Fi Rush, aunque si que es verdad que se merecía más reconocimiento, tampoco me parece que sea en este caso algo tan alarmante. Otro año donde no hubiese tanto juegazo si, pero es que este año salieron títulos tan buenos que sencillamente era imposible incluirlos todos, y creo que todos los nominados estaban más que merecidos.
Peor me pareció que Ori and the Will of the Wisps ni se mencionara en 2020. Obviamente no digo que ganara el GOTY, ese año TLOU2 se lo mereció con todas las de la ley, estaba varios niveles por encima de la competencia en todo, pero joder, siendo fácilmente el mejor metroidvania actual junto al Hollow Knight, se merecía la nominación al menos.
Y bueno, ya ni hablemos de que Overwatch y The Walking Dead se llevaran el GOTY de sus años respectivamente, porque eso fue de vergüenza ajena.
Discormate ✍️(ツ)
Okami fue nominado a GOTY pero también logro dos récord Guiness el primero “Título más aclamado protagonizado por un animal” y el segundo “Nominado al GOTY con menos éxito comercial”.
Shulkas
Me alegra ver que entre todos comentarios sobre algún juego que ganó de forma injusta, nadie diga que Zelda botw y Elden Ring fueron injustos, es bueno ver que la gente aún recuerda que son los mejores juegos de la última década
lalein
Solo veo haters llorando porque su minijuego no está nominado
Zentrum
Lo de Prey y The Forgotten City sí es del todo incomprensible.
Dromarch
No he jugado Hi Fi Rush, sé que hay mucha gente que lo detesta y mucha que lo adora. En caso de merecer estar entre los nominados, yo lo habría cambiado por el Resident Evil 4 remake, mal que me pese (pues el original es uno de mis juegos favoritos). ¿Por qué? Aunque sea un auténtico juegazo y algo ejemplar, no deja de ser un remake. De una joya de los videojuegos, sí, pero un remake. Además, ya está Alan Wake 2 para hacer honor a los survival horror.
Al resto no se les puede quitar de ahí. De hecho, sorprende más no ver el Starfield entre los nominados o que Hogwarts Legacy no aparezca por ninguna parte. ¡Queda claro que ha sido un año de locos!
Joanleix
Qué incoherencia!! Llorando porque juegos no populares no ganan premios de popularidad. El mayor premio para un juego es que la gente lo compre y lo disfrute, no coleccionar premios. Pero claro si mi juego favorito no gana...
Leo el artículo y a los que lloran en el foro y solo veo un "quítate tú para ponerme yo", juegos indies o de bajo presupuesto sí, pero sobretodo que hayan salido en el Game pass para poder fardar. No se puede ser más hipócrita. Hubiera salido el Hi-Fi Rush por 60€ sin estar en ninguna suscripción y lo defenderían cuatro gatos, si al menos hubierais dicho el Lies of P...
Roach
Es la prensa por votación quien elige
darponton
Y gano un premio...gran juego...lo disfrute de principio a fin...