Este mes de mayo está siendo bastante polémico. No es solo que empezamos el mes con la pugna entre Sony y la comunidad de HellDivers 2, sino que lo hemos continuado con el cierre de cuatro estudios por parte de Xbox. Entre ellos encontramos a Tango Gameworks, un equipo pequeño que tras varios vaivenes sacó adelante, y por sorpresa, Hi-Fi Rush. Ahora, y tras cerrar el estudio nipón, Matt Booty, director de Xbox Game Studios, ha salido a la palestra a mencionar que la decisión se ha tomado para trabajar en juegos pequeños que den prestigio, todo después de cortar las alas al juego más premiado de Xbox en 2023.
Aunque el juego de John Johanas fue considerado como uno de los grandes olvidados del año pasado en los GOTY 2023, el juego de acción y ritmo con Yuji Nakamura en la programación se hizo con los galardones de Mejor Audio, Diseño de Audio o Animación en otras galas de premios; la última hace escasamente un mes. Por ello, el golpe de efecto de cerrar al equipo japonés fue sorprendente, más aún la respuesta, apenas 24 horas después, de Matt Booty.
Como comentamos, el ejecutivo estadounidense ha hablado con The Verge tras el anuncio el pasado martes y, cómo no, las preguntas giraron en torno a lo extraño de cerrar un estudio tan prominente como este. Sin embargo, Booty aludió a que, aunque la decisión es dura, esta decisión en su conjunto se ha hecho con vistas a "crear juegos más pequeños que nos den prestigio y premios", algo que ya hizo el propio Hi-Fi Rush.
De hecho, y tras estas palabras, el mismo John Johanas ha acudido a Twitter para expresar su sorpresa y acompañar la publicación de The Verge con una imagen auto explicativa de Hi-Fi Rush. Un juego que, por cierto y aunque fue lanzado por sorpresa como uno de los shadowdrop más exitosos de los últimos años, también se confirmó que el equipo japonés estaba trabajando en una secuela con vistas a estrenarlo en un futuro.
Arkane estaba preparando un prototipo de un sucesor de Dishonored
Aunque el mazazo del cierre de los cuatro estudios fue suficiente como para que muchos estuvieran decaídos, la sorpresa llevó a varios medios estadounidenses a "sacar información de debajo de las piedras" en busca de arrojar luz sobre lo ocurrido. En este contexto, tanto The Verge como Bloomberg destacaron que Xbox no solo está discutiendo aún la llegada de Call of Duty a Game Pass, sino que Arkane Austin, autores de Redfall, estaban trabajando en un prototipo de un inmersive sim al estilo Dishonored para presentarlo a la corte directiva de Microsoft en busca del visto bueno para su desarrollo.
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shepardn7
Si el objetivo de los mandamases era cargarse la marca y su credibilidad lo están haciendo increíble. 10/10
Jota
Los 3 del podcast, Spencer Bond y Booty se pueden ir a la mierda sin mapa de vuelta. O son unos peleles a merced de un excel que hay que cuadrar como sea y sus decisiones no pintan nada en el terreno de cuidado al cliente, legado cultural o imagen de marca, o son unos psicópatas que no dudan en sacar el machete y encima reirse en la cara de los estudios y el cliente. No cabe otra.
A Phil me gustaría preguntarle para qué cojones compraron estudios del perfil de Arkane, Tango, Obsidian, InXile, Ninja Theory o Double Fine. Todos basados en dar experiencias single player, alejados del blockbuster de molde genérico y espectativas multimillonarias.
El mensaje que lanzan es de "hagas el juego que hagas, rinda como rinda, sea excelente o terrible, no valdrá de nada". Es aterrador y desmoraliza a cualquiera. Trabajadores y jugadores.
Por mi parte dejo de comprar juegos en Xbox ni meteré ni un céntimo en la plataforma hasta que no pase un tiempo lo suficientemente amplio como para ver por dónde se deciden a ir y poder actuar en consecuencia de en qué plataformas invierto tiempo y dinero. Si compraron 30 estudios para cerrar los que sean diferentes y dar carpetazo a propuestas distintas para que todo vaya destinado a CoD, Diablo, Fallout76 y TESO, les van a dar mucho por el culo.
Va a salir cara la compra de Activision.
Rumier
Yo creo que Microsoft ha sacado el machete, Xbox a estas alturas ya ni pincha ni corta.
alesro
Cuesta abajo y sin frenos desde hace una década o más, y todavía se empeñan en que su estrategia debe funcionar, increíble.
Está claro que los viejos de más arriba son unos cabezaduras, no entienden ésta industria ni la entenderán.
griffter92st
Sin embargo, Booty aludió a que, aunque la decisión es dura, esta decisión en su conjunto se ha hecho con vistas a "crear juegos más pequeños que nos den prestigio y premios", algo que ya hizo el propio Hi-Fi Rush.
-No lo entiendo , eso que buscan ya lo tenían con Hi-Fi Rush , The Pentinent u Ori.
La única razón que "cuadra" es la dicha por Bloomberg y The Verge , MS tras la compra de ABK , se metió más en la gestión de XBOX y obviamente esta buscando rentabilidad , imagino que centrándose en los juegos con más nombre y éxito.
Asesino de SEGA Y XBOX
jaja y cierran el estudio que hizo hifi rush con un par de pelotas dice esto.
Khastro-J
Que dejen de reirse de sus usuarios porque ya no nos creemos nada. Que la marca Xbox no está rindiendo lo esperado y se han gastado una millonada en Activision y eso hay que justificarlo a los accionistas. Y estos no entienden de tiempos, no les importa que hay que dar tiempo y dejar trabajar a los estudios, solo quieren ver las gráficas subiendo año tras año.
Leía por ahí que para que existan juegos tiene que haber equilibrio entre arte y economía. Cierto. El problema con Microsoft es que han roto ese equilibrio en pos de lo económico y al final esto lo formamos personas, no IAs, y todo se acaba pagando.
Xavilong
Empresarios... Estos no tienen ni p.i. de videojuegos. Se está perdiendo la magia de esta afición gracias a los grandes empresarios.
Discormate ✍️(ツ)
"Necesitamos juegos más pequeños que den prestigio y premio" le faltó decir después"pero obviamente cancelaremos sus secuelas y procederemos a quemar la desarrolladora como hicimos con Tango por no cumplir nuestra estúpidas expectativas sacadas del culo de Phil Spancer"
Coño que en vez de intentar solucionar o calmar la situación solo le hecha más gasolina al incendio...
Ryuza
Que hijos de la gran puta están hechos. Los salvadores de la industria... Más bien los verdugos a este paso y encima hay gente que los defiende cuando se descojonan de sus usuarios con estas declaraciones.
Barbacuda
Esto es ya reírse en la cara de sus fans y empleados, que locura de empresa y que vergüenza...
Bait
Muy triste todo lo que esta pasando, a Sony se le va la pinza y ahora también Microsoft, menudo futuro para los videojuegos, no veo creatividad, solo interesa el dinero y los beneficios que dan.
RevolutionRmK
"Necesitamos juegos más pequeños que den prestigio y premios."
Andan re esquizos en Xbox jajaja, tenían justamente eso y lo cierran, que manera de dispararse al pie.
Shulkas
Xbox va de caída libre y sin frenos, y todavía se ponen a alardear que aprecian los juegos pequeños estilo Hifi Rush, cuando justamente acaban de cancelar su secuela
Quizás sea la primera vez en la historia que una consola es el hazme reír dos generaciones seguidas
nero25
Al tal Booty éste, después de decir semejante gilipollez es para que lo veten de por vida en cualquier compañía. Madre mia, esto se parece cada vez más a la política por la cantidad de incompetentes sin vergüenzas.
borjakiller16
Microsoft muriendo cada día más. Con suerte de aquí a unos meses multiplataforma
supremebubbah
Ya no saben que hacer o decir la verdad. Veo a Phill con los días contados a cargo de Xbox.
xbox1yps4
Esto es indefendible 🤣🤣
juanaugustolopez
Calladito te ves más bonito.
A este suit se le debe poner dura diciendo gilipolleces para cabrear a la comunidad.
Es la única lógica que le encuentro a esa declaración tan autodestructora.
serco73
Seamos honestos, hay que tener huevos para salir a decir eso después de cerrar dos estudios que justamente te daban eso. A mi me parece que esas palabras vienen con un bono a fin de mes
luca_lucifer
lo que es ser empresario y ni siquiera estar al tanto de tus estudios, juegos que hacen tus empleados, vaya qpdjo.
Onironautagamer
Que se dediquen a hacer juegos indies. Los premios y gotys ya si eso para juegos largos comomfod of war o the last of us 2
cruz.1023
Para decir semejante contradicción mejor no hubiera dicho nada. Más que ayudar ha hecho que Xbox pierda más credibilidad.
MechSPAIN
Microsoft no es una ong, saca un juego no cumple con sus espectativas y tiene que hacer recortes cierra el estudio y creará o comprará otro, aquí lo que hay es demasiado llorón o sonyer encubierto. Otra cosa es que pasa con los empleados si se van a la calle o los distribuyen en otros estudios, que no lo pone, pero cualquiera que haya seguido un poco la vida de este juego ya en 2023 microsoft dijo que el juego no había cumplido las espectativas en ventas, lo dicho micho lloron o sonyer encubierto.
harry-hill
Ningún directivo es tan descarado como este, ni el que dijo que compraran xbox 360 si querían jugar offline, curiosamente todos estos vienen de xbox.