Sabemos que Hogwarts Legacy 2 está en desarrollo. No sabemos cuándo llegará ni qué historia narrará, pero el nuevo RPG está en marcha y con ello los fans del Mundo Mágico de Harry Potter tienen un miedo: que la producción abandone el espíritu single-player del original y abrace algunos elementos de los llamados juegos como servicio (GaaS por sus siglas en inglés) no siempre populares.
"Hogwarts Legacy fue querido por ser single-player"
El mejor ejemplo de la preocupación reinante entre la comunidad pottérica lo encontramos en una recogida de firmas iniciada hace ya varios meses que está a punto de alcanzar la cifra de 12.000 participantes pidiendo a Warner Bros. que, por favor, renuncie a hacer de la próxima entrega de la franquicia una aventura copada de micropagos. "La razón por la que Hogwarts Legacy fue tan querido y se convirtió en el juego más vendido del 2023 es porque era una experiencia para un solo jugador que solo quería entretener y dar al público la opción de explorar el Mundo Mágico de Harry Potter por su cuenta", aseguran su promotores.
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Pero, ¿por qué están preocupados tantos cientos de jugadores con que Hogwarts Legacy 2 pueda acabar apostando por un desarrollo como el que se menciona? A decir verdad, aún no se ha dicho nada concreto sobre el videojuego, hay noticias que apuntan a que podría tener cierta relación en su guion con la serie remake de Harry Potter para Max. Sin embargo, el director ejecutivo de WBD dejó claro el pasado año que querían apostar por este tipo de desarrollos a partir de ahora:
"Nos centramos en transformar nuestras grandes franquicias, que en su mayoría se basan en consolas y PC con calendarios de lanzamiento de tres o cuatro años, para incluir más juego permanente a través de servicios en vivo, multiplataforma y extensiones free-to-play con el objetivo de que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas". — David Zaslav
Claro está, que el éxito de Hogwarts Legacy y el posterior fracaso de Suicide Squad: Kill The Justice League, así como de otros desarrollos propios y de otros estudios, puede haber hecho reflexionar que quizás lo mejor es seguir como estaban. En cualquier caso, todavía es pronto para tener una imagen clara de cómo será el enfoque de la compañía con este hipotético Hogwarts Legacy 2.
A día de hoy estamos a la espera de conocer cómo será Wonder Woman, que lleva varios años en desarrollo en las oficinas de Monolith Productions. Se espera que Warner Bros. apueste a partir de ahora más en sus más grandes franquicias.
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10 comentarios
koinoyokan
a mi me encanta harry potter pero este juego es genuinamente malo, si le doy tantas chances es solo por lo que me gusta ese universo
davidcabreragalindo
Como para fiarse de Warner Bros. Uno de los grandes problemas de la industria (que no el único) es que está en manos de gente que ni juega a videojuegos ni le gusta los videojuegos.
Lechu-kunn
Hogwarts Legacy me gusto pero mas por la nostalgia y porque la recreacion de Hogwarts es sublime, porque lo que es el juego como tal, Personajes, historia, mundo abierto, jugabilidad, etc es muy regulero y basico.
Sobretodo me decepciono que nos vendieran mucho lo de la magia oscura y al final nuestro personaje como en Dragon age veilguard es incapaz de tomar decisiones malas, sin apenas poder de decision por parte del jugador para decidir como es tu personaje y cambiar la historia.
RucKManJM
Yo creo que la codicia les va a poder y van a optar por un multiplayer soso con pase de batalla, y si hacen un juego individual seguirán estancados en Hogwarts con una historia nueva y novedades contadas con los dedos de la mano.
Con este universo se me ocurre el poder ir un año a la escuela Uagadou para aprender la magia sin barita, conocer Animagos y su magia, mecánicas como poder bucear por ejemplo, en lugar de limitar el juego simplemente con el rol de un estudiante, permitiría elegir camino como el de ser un Auror novato, un Mago oscuro en ascenso o incluso un viajero del mundo mágico que busca reliquias o bien un buscador de criaturas mágicas como en las última películas. Pero yo se que no van a hacer nada de esto, van a optar por el camino mas fácil, que es el de innovar los menos posible y ganar muchos beneficios.
eddie211
El juego es medio meh, la historia es simple, los personajes son planos y la verdad es que se esperaba más.
Pero el mapa es precioso, un Hogwarts increíble, lástima que todo el resto sea lo que es.
Eso de obligarte a hacer las secundarias para avanzar en la historia era horrible, por que la verdad es que los compañeros que tienen historia son demasiado planos, olvidables y sin influencia en la trama principal.
Pero bueno, para ser el primer juego del mundo de Harry Potter que llega en mucho tiempo pues estuvo decente.
borjakiller16
No creo que el debate sea simplemente si los juegos como servicio son malos o no, al que le gusten esta bien, lo que no está bien es que las compañías pretendan que todos los futuros juegos estén enmarcados en este género solo por el hecho de sacarle más rédito con menos esfuerzo e inversión. Un juego de historia da el pelotazo y al cabo de 6 meses no está vendiendo igual que los pases de batalla de fortnite o de las skins de cod y demás. No obstante, todos tenemos un juego como servicio (gaas) al que volvemos cuando no nos quedan más juegos para un jugador por pasarnos, en mi caso por ejemplo fortnite que tiene pantalla partida para jugar localmente con mi hermano, otro tendrán el fall guys o el lol o valorant etc. Warner debería ver sus últimos fracasos, el más sonado el suicide squad, y no seguir ese camino teniendo éxitos tan sonado individuales como la saga batman, los sombras de mordor y demas