Se ha vuelto común estos días ver cómo las noticias de las grandes hazañas en ventas de Hogwarts Legacy son minusvaloradas por algunos usuarios en redes. ¿Su razonamiento? Pertenecer a una IP de popularidad mundial, ventaja con la que no partía otros grandes éxitos recientes con los que se compara. Pero esto hoy en día no es garantía de nada, y la propia saga Harry Potter lo demuestra.
Sí, el Mundo Mágico imaginado por J.K. Rowling hace tres décadas sigue siendo uno de los puntales de Warner Bros. Discovery. David Zaslav, director ejecutivo de la compañía estadounidense, no dudó en elevar la importancia de la IP a prácticamente al mismo nivel que DC. Sin embargo, una cosa es el potencial de la marca y otra su capacidad para venderse por sí sola. No basta con hacerlo, hay que hacerlo bien, y hay que saber qué quiere el usuario.
Harry Potter triunfa ahora con un RPG de acción y fantasía en mundo abierto, pero fracasó donde otras IP de igual reconocimiento mundial sí lograron triunfar. Está claro que no hemos tenido en décadas un desarrollo triple-A, pensado para el público de consolas, pero hemos visto estos años alguna intentona en el sector de los smartphones, tan lucrativo para marcas "geek" como Marvel, Star Wars e incluso Star Trek, que han terminado con números muy escuetos.
La decepción del Pokémon GO de Harry Potter
El caso más claro de no haber entendido qué buscaba el público con esta IP lo tenemos en Harry Potter: Wizards Unite. El videojuego tuvo un estreno algo más modesto que Pokémon GO, pero por encima de otros lanzamientos similares del género como Jurassic World Alive. Sin embargo tuvo mucho menos capacidad para perdurar en el tiempo, quedando devorado tanto por el título de Parque Jurásico como por otros estrenos (Dragon Quest Walk, Pikmin Bloom, etc.).
Con Harry Potter: Magic Awakened la saga sí parece haber encontrando la senda del éxito en smartphones
No vamos a engañar diciendo que Harry Potter va de fracaso en fracaso. Porque tampoco es eso, la franquicia sí ha tenido algunos éxitos, quizás no de alcanzar los grandes rankings mundiales de descargas e ingresos como está haciendo ahora Hogwarts Legacy pero sí de resultar rentables para sus autores. El caso más reciente lo tenemos en Harry Potter: Magic Awakened, que ha sabido encontrar su sitio en Asia, sumando hasta la fecha 358 millones de dólares, y lo supo hacer, una vez más, gracias a buscar tener su propia identidad.

Batacazo en cines y rumores de reboot
Tampoco lo está teniendo nada fácil el Mundo Mágico para perdurar en cines más allá de su saga principal. Si bien empezó con buen píe Animales fantásticos y dónde encontrarlos en 2016 recaudando más de 800 millones de dólares, Animales fantásticos: los secretos de Dumbledore recaudó 404 millones de dólares a nivel global, una cifra cuantiosa pero insuficiente para garantizar el futuro de la serie que, un año después, no ha anunciado cuarta entrega.
No es para menos. Por primera vez en los 11 años que ha habido una película del Mundo Mágico en cines, esta no se coló en el top-10 de cintas más taquilleras de la temporada, teniendo además un sonoro fracaso entre el público estadounidense. Ahora hay rumores incluso de reboot. Queda claro que tener una historia mágica, con presencia de Hogwarts, con Dumbledore como uno de los personajes clave de la trama, no te alza al estrellado en seguida.
Marvel's Avengers, Gotham Knights…
No podemos terminar este especial sin ver el ejemplo de otras grandes IP que parecerían tenerlo todo para volver a hacer felices a sus responsables, pero que por un motivo u otro terminaron por quedarse a medias, habiendo incluso fecha de defunción para uno de ellos. Hablamos, claro está, de Marvel's Avengers.

El videojuego protagonizado por los héroes más poderosos de la Tierra parecía tenerlo fácil para su éxito tras el triunfo mayúsculo que fue Marvel's Spider-Man en PS4 y el vacío dejado en cines por el grupo superheróico después de Vengadores: Endgame. Sin embargo, no fue así. Algunas decisiones en la concepción del título no terminaron de cuajar entre el público y hace pocas semanas supimos que se quedaría sin soporte antes de acabar el año.
Debemos reconocer la labor de Avalanche Software a la hora de crear un RPG en el que tantos jugadores quieran perderse
Caso similar lo vimos en 2022 con Gotham Knights. Un videojuego de mundo abierto del universo Batman donde poder jugar con Batgirl o Nightwing parecía bastante interesante, pero el título de Warner Bros. Montreal se ha perdido pronto entre toda la maraña de lanzamientos, con reseñas nefastas tanto a su gameplay como a su historia, y ya hay quien teme un futuro similar para el próximo desarrollo basado en personajes de DC, Suicide Squad: Kill The Justice League.
Varios casos tanto de Harry Potter como de otras IP de gran impacto a nivel global que no cumplieron con las expectativas y ya son pasto del tiempo. Así que no, debemos reconocer la labor de Avalanche Software a la hora de crear una propuesta capaz de enamorar a los fans de la franquicia, pero también convencer a miles de jugadores de querer irse a vivir al Mundo Mágico de J.K. Rowling.
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KaRMiG-GaMeR
si Hogwarts legacy fuera en verdad menospreciada, No fuera el super Exito en ventas que es hoy en día.
Aquí los únicos que menosprecian y tiran mierda al juego son dos o 3 banderitas arcoíris ardidos con la Creadora de Harry Potter, acosando a quienes no se han metido con ellos.
Lo que JKR ha dicho sobre los trans no es nada de fantasía: solo puro sentido común y biología...pero claro gritar discriminación, acosar y odiar a quienes se hagan con el juego les conviene mas, pues eso es lo que quieren: atención.
Thrillhouse
Como JK no tenga derechos sobre las pelis para ponerles el tope, sabemos como sera ese reboot, no?
PD: El juego esta siendo menospreciado por gente que no lo jugo y prensa partidista, a no esconder la mano que la cantidad de articulos hablando pestes de JK y polemicas que lei por estos lados... flipas.