Dentro de los juegos que buscan emular a los clásicos del survival horror como Resident Evil o Silent Hill, Holstin se ha erigido como uno de los más curiosos y, mejor aún, ingeniosos. El estudio polaco Sonka nos llevará de la mano a explorar un inquietante pueblo de los años 90, sumido en el misterio y el horror, con una perspectiva que cambia constantemente. Y lo mejor es que ya puedes ayudar a que se materialice: Holstin abrirá hoy su campaña de Kickstarter para finalizar el desarrollo y estrenarlo en el verano de 2025; y lo mejor es que puedes tomar la decisión de apoyarlo o no gracias a su demo.
Empezando por el principio, y tras cierto tiempo en silencio, el equipo europeo lanzó ayer un nuevo vistazo jugable para captar la atención de los jugadores que aún no conocen Holstin. En este adelanto, los jugadores pueden ver en acción un amplio arsenal de armas, como pistolas, rifles semiautomáticos, cócteles molotov, granadas e incluso un arco y flechas, lo que promete una lucha por la supervivencia intensa y variada.
Sin embargo, no todo es pegar tiros en Holstin, sino también enfrentarse al terror, tanto el body horror como el terror ambiental. Este pueblo, inspirado en Silent Hill y plagado de horrores indescriptibles, esconde una oscura historia que el protagonista deberá desentrañar mientras busca a su mejor amigo, quien desapareció tras enviar una serie de mensajes incoherentes y preocupantes. La ambientación, con su estética pixel art y su atmósfera opresiva, recuerda a los clásicos del género como Resident Evil y la saga de Konami, aunque con una narrativa inspirada en Twin Peaks.

Uno de los aspectos más innovadores de Holstin es su sistema de renderizado 2XD, desarrollado por Sonka. Gracias a esta tecnología, el juego ofrecerá iluminación en tiempo real en escenarios pixel art, además de contar con múltiples perspectivas de cámara que incluyen vista isométrica, disparos en tercera persona, conducción en primera persona y exploración con desplazamiento lateral. Esta combinación de estilos promete una experiencia inmersiva y dinámica que pocas veces se ha visto en el género.
El Kickstarter de Holstin no es para financiar el juego, sino para terminarlo
Como mencionábamos, junto con la presentación de este nuevo adelanto, Sonka ha anunciado que Holstin tendrá una campaña de financiación en Kickstarter. Con esta iniciativa, el estudio busca recaudar fondos para finalizar el desarrollo del juego e incorporar nuevas características y mejoras que enriquecerán la experiencia. Por ahora, se desconocen qué añadidos se implementarán, pero el estudio pretende ofrecer una experiencia de más de 20 horas, totalmente para un jugador, con lanzamiento en Xbox Series, PS5, PC y Nintendo Switch.

Si te llama la atención pero no estás seguro de participar en la campaña de financiación, cabe mencionar que Holstin ya tiene una demo disponible en Steam. Con un estreno programado para el verano de 2025, este Kickstarter supondrá un pequeño apoyo para el estudio con el objetivo de lanzar uno de los survival horror más únicos y ambiciosos del año.
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