"Me pone muy triste y me asusta". La actriz de Aloy no está de acuerdo con PlayStation y critica la nueva IA de personajes de Sony

Hace unos días se filtró un vídeo en el que se ve que Sony está utilizando IA generativa para crear personajes más realistas en sus juegos, y Aloy era la protagonista

"Me pone muy triste y me asusta". La actriz de Aloy no está de acuerdo con PlayStation y critica la nueva IA de personajes de Sony
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Adrián Mira

Editor

El avance de la inteligencia artificial generativa está transformando la industria de los videojuegos. Grandes compañías como Sony están explorando cómo esta tecnología puede revolucionar incluso la creación de personajes, desde su chat de voz hasta expresiones faciales y movimientos. Hace unos días vimos que Sony estaba probando varias IA generativa en personajes para que sean lo más realistas posibles, y Aloy fue la elegida en un vídeo que se filtró.

En este sentido, la actriz detrás de Aloy en Horizon Zero Dawn, Ashly Burch, ha alzado la voz para expresar su preocupación ante el uso de la inteligencia artificial en la creación de personajes. El vídeo que se filtró replicaba la voz y los movimientos de Aloy sin la participación de Burch, quien no ha ocultado su temor ante la falta de protección para los actores frente a al uso de esta IA a pesar de que Guerrilla aseguró que no es un proyecto en desarrollo y que no utilizaron nada de la actriz.

La actriz de Aloy está preocupada por la IA de Sony

En un vídeo subido en su cuenta de Tik Tok, la actriz teme también por el futuro de la interpretación como forma de arte dentro de la industria de los videojuegos y sobre las futuras generaciones. Ella no ha dudado en expresar su amor por pertenecer a este sector, pero reconoce que los actores deben sentirse protegidos, algo en lo que el sindicato SAG-AFTRA está luchando por conseguir. "Me siento preocupada. Y no me preocupa Guerrilla, ni Horizon, ni mi interpretación, ni siquiera mi carrera en particular", indica (vía The Verge).

"Me preocupa esta forma de arte. La interpretación de los videojuegos como forma de arte. Actualmente estamos en huelga. SAG-AFTRA está en huelga contra los videojuegos por la IA. Por lo que estamos luchando es para que se nos tenga que dar nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros. Deben compensarnos de manera justa e informarnos de cómo están utilizando este doble de IA. Y me preocupa no porque la tecnología exista. Ni siquiera porque las compañías quieran usarla. Por supuesto que lo harán".

"Sólo imagino que salga un vídeo como este que sí tenga la interpretación de alguien que tenga la voz, el rostro, los movimientos y la posibilidad de que, si perdemos esta lucha, esa persona no tenga ningún recurso. No tendrían ninguna protección, ninguna forma de defenderse y esa posibilidad me entristece mucho. Me duele el corazón. Me asusta. Quiero poder continuar, hacer este trabajo, y si no ganamos, ese futuro estará realmente comprometido" indica. 

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