El avance de la inteligencia artificial generativa está transformando la industria de los videojuegos. Grandes compañías como Sony están explorando cómo esta tecnología puede revolucionar incluso la creación de personajes, desde su chat de voz hasta expresiones faciales y movimientos. Hace unos días vimos que Sony estaba probando varias IA generativa en personajes para que sean lo más realistas posibles, y Aloy fue la elegida en un vídeo que se filtró.
En este sentido, la actriz detrás de Aloy en Horizon Zero Dawn, Ashly Burch, ha alzado la voz para expresar su preocupación ante el uso de la inteligencia artificial en la creación de personajes. El vídeo que se filtró replicaba la voz y los movimientos de Aloy sin la participación de Burch, quien no ha ocultado su temor ante la falta de protección para los actores frente a al uso de esta IA a pesar de que Guerrilla aseguró que no es un proyecto en desarrollo y que no utilizaron nada de la actriz.
La actriz de Aloy está preocupada por la IA de Sony
En un vídeo subido en su cuenta de Tik Tok, la actriz teme también por el futuro de la interpretación como forma de arte dentro de la industria de los videojuegos y sobre las futuras generaciones. Ella no ha dudado en expresar su amor por pertenecer a este sector, pero reconoce que los actores deben sentirse protegidos, algo en lo que el sindicato SAG-AFTRA está luchando por conseguir. "Me siento preocupada. Y no me preocupa Guerrilla, ni Horizon, ni mi interpretación, ni siquiera mi carrera en particular", indica (vía The Verge).
"Me preocupa esta forma de arte. La interpretación de los videojuegos como forma de arte. Actualmente estamos en huelga. SAG-AFTRA está en huelga contra los videojuegos por la IA. Por lo que estamos luchando es para que se nos tenga que dar nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros. Deben compensarnos de manera justa e informarnos de cómo están utilizando este doble de IA. Y me preocupa no porque la tecnología exista. Ni siquiera porque las compañías quieran usarla. Por supuesto que lo harán".
"Sólo imagino que salga un vídeo como este que sí tenga la interpretación de alguien que tenga la voz, el rostro, los movimientos y la posibilidad de que, si perdemos esta lucha, esa persona no tenga ningún recurso. No tendrían ninguna protección, ninguna forma de defenderse y esa posibilidad me entristece mucho. Me duele el corazón. Me asusta. Quiero poder continuar, hacer este trabajo, y si no ganamos, ese futuro estará realmente comprometido" indica.
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selveMDFK
Siempre que se habla sobre el movimiento "anti-IA", los medios de información comienzan a desvirtuar el propósito real del movimiento, sacando de contexto declaraciones o poniendo el foco en descerebrados.
Como siempre, y como va siendo costumbre ya, repito y corrijo:
El problema no es la IA persé. El problema es la distribución de ganancias, el copyright y los derechos de autoría.
Empresas como Open AI utilizan una extensa librería de trabajos patentados para entrenar sus modelos, las cuales son utilizadas para generar nuevo contenido. Aunque el servicio de generación de imágenes y el propio modelo son a menudo privados y de pago, los autores de los trabajos que son utilizados para entrenar los modelos y generar nuevo contenido no reciben royalities (un % de la ganancia por el uso de su trabajo).
Si vas a disponibilizar a un actor de doblaje en un modelo de IA, DEBES pagar a ese actor cada vez que su voz es usada para generar nuevo contenido (a menos que se llegue a un acuerdo de libre uso mediante cc0 o similar) y proteger su imágen mediante filtros y censuras para evitar, en la medida de lo posible, que se digan burradas con su voz.
Lo mismo cuando usas el contenido generado por artistas o fotógrafos para generar imágenes, o periodistas o escritores para generar texto. La ley está muy clara: no puedes lucrarte de contenido protegido por autoría. Por algún motivo... Porque no interesa, supongo... Esta ley no está siendo aplicada al sector de la IA a día de hoy.
Las huelgas. Los movimientos anti-IA. No son por "conspiranóicos" ni por "negación al progreso". Son huelgas y quejas de un sector de trabajadores que ven sus trabajos siendo utilizados por terceros, que se lucran a su costa.
En cuanto a la IA: si se consigue alcanzar un modelo de aplicación LEGAL y ÉTICO: es una herramienta como cualquier otra y en mi opinión, debe de ser usada si la proporción "tiempo ganado/calidad perdida" merece la pena en el contexto de producción.
spikeS25
Vamos a volver al Ludismo, quema de brujas e hinchamientos públicos a los científicos.
cruz.1023
Lo entendería para temas de agilizar procesos en animaciones pero miedo me da que se está perdiendo lo artesanal y la creatividad.
Pejin
La IA se va a cepillar numerosos sectores, y entre ellos van a estar la mayoría de actores y dobladores, y no pasa absolutamente nada, forma parte del progreso. El avance tecnológico siempre ha jodido al que no se ha adaptado y ha beneficiado al que lo ha hecho.
valkyria2000
toda la vida los videojuegos se hicieron 100% con tecnologia, solo en los ultimos años se usaron actores...q se dejen de quejar y agradezcan que han tenido participacion en una industria en la cual son precindibles
thebutcherx
Lo gordo de esto es que quieren entrenar a las IAS y usar la voz de los actores de doblaje sin pagar derechos por la voz del actor , Es de traca el comportamiento de rata avariciosa que tienen empresas multimillonarias y con las cuentas más que saneadas, que protesten y se quejen todo lo que puedan, veo a diario imágenes y vídeos en redes realizados con IA y dan grima sinceramente.
griffter92st
Entre los problemas legales (y huelgas) con los actores de Doblaje , ante las compañías querer "copiar" su voz mediante IA y estos negarse (pidiendo una cláusula que lo impida).
Ahora se suma las críticas por usar IA para la creación de personajes.
La verdad es que , el tema de la Inteligencia Artificial , no está generando precisamente buena imagen y sensaciones. Lo mejor sería que las compañías limitarán su uso en apartados menores.
logaritmoinf93
Solo son ganas de llamar la atención. Gerrilla confirmo que la IA esa no se esta usando para fines comerciales y ademas ni siquiera usaron la voz de la actriz sino una voz generica.
Discormate ✍️(ツ)
A ver qué la gente de saber que un personaje en un videojuego es como una marioneta mas compleja especialmente en las que son realistas... gesto del rostro, el pestañar, respiración del pecho y detalles similares con captura de movimiento se puede capturar pero hacer que el juego las ejecute correctamente es otra historia muy complicada de realizar y donde se gastará una gran cantidad de recursos y tiempo haciéndolas para que solo un grupito lo aprecié
Hogwarts Legacy uso IA para los labios de los personajes para que esto se moviera de acuerdo al doblaje ¿Cuál fue el resultado?, un excelente trabajo y la misma desarrolladora confirmo que ayudo a los animadores para que se enfocará en otras áreas del desarrollo porque hacer ese trabajo hubiera requerido un esfuerzo enorme de tiempo no dinero si no tiempo
Hay un vídeo de desarrollo del anime de Houseki no Kuni donde los mismo animadores a firma que necesitaron años para lograr esa animación que cualquier idiota te dirá que no es la gran cosa pero basta que mires ese vídeo y comprendes porque no abra segunda temporada hasta nuevo aviso
piripimpumpampampum
es lo que hay ,cuantos trabajadores perdieron su trabajo en fabricas sustituidos por maquinas en su momento
pues esto es lo mismo ,te llego tu turno ,a joderse