Uno de los problemas que afectaron al desarrollo de Hytale fue la necesidad de llevar a cabo un rediseño completo a su motor. Esta tarea técnica provocó años de retraso, pero ahora es la fuente de las buenas noticias. A través de un blog de desarrollo oficial los responsables del videojuego han confirmado que la transición está casi terminada y que todo el equipo trabaja ya con esta novedad: "Esto nos pone en una posición en la que podemos iterar rápidamente con respecto a la jugabilidad, construir sobre nuestro exitoso sistema de combate y prototipo de minijuegos o comenzar el proceso de llevar a cabo el 'port' de nuestras funciones de juego creativo desde el antiguo motor".
El Minecraft de Riot Games vuelve a avanzar
Uno de los problemas que afectaron al desarrollo de Hytale fue la necesidad de llevar a cabo un rediseño completo a su motor. Esta tarea técnica provocó años de retraso, pero ahora es la fuente de las buenas noticias. A través de un blog de desarrollo oficial los responsables del videojuego han confirmado que la transición está casi terminada y que todo el equipo trabaja ya con esta novedad: "Esto nos pone en una posición en la que podemos iterar rápidamente con respecto a la jugabilidad, construir sobre nuestro exitoso sistema de combate y prototipo de minijuegos o comenzar el proceso de llevar a cabo el 'port' de nuestras funciones de juego creativo desde el antiguo motor".
Aunque puede parecer poco para un juego que lleva tanto tiempo en desarrollo (y lo es) se trata de un paso adelante gigantesco: "Lo que significa es que los artistas ya pueden trabajar en este nuevo ecosistema. Esto aumenta exponencialmente nuestra capacidad de crear assets que van directamente a dentro del juego, lo que tiene un gran efecto motivacional. Ver claros signos de progreso crea un círculo virtuoso". La idea es que el juego tenga "la versión más funcional y completa hasta la fecha" de cara a final de año.

Los responsables de Hytale aseguran que los esfuerzos se centran en poner el juego de nuevo ante los usuarios. Todavía tardaremos mucho en tener una beta abierta a la que todos podamos acceder, pero la idea es llevar a cabo tests exclusivos lo antes posible. En cualquier caso, es de esperar que sepamos mucho más del juego en torno a finales de año. Este noviembre se estrena la Temporada 2 de Arcane y, al ser el estudio de desarrollo (Hypixel) propiedad de Riot Games, es muy probable que la compañía le de algo de protagonismo. Es algo que ya ocurrió cuando la serie de League of Legends estrenó sus primeros capítulos.
El viaje de Hytale todavía será largo, pero al menos ahora pueden volver a avanzar en el desarrollo. Se acaba así una pesadilla que duró demasiado tiempo y que hizo que ciertos fans perdieran la esperanza. Lo bueno es que sabemos que, estando bajo el paraguas de Riot Games, si todo sigue adelante es porque hay mimbres para que esto se convierta en un buen juego. A fin de cuentas, estamos hablando de una desarrolladora que no ha tenido miedo en reiniciar uno de sus proyectos más esperados.
Ver 3 comentarios
3 comentarios
paco7011
Estás basuras de plano no pueden ser originales, todos sus juegos mediocres son copias de copias