Hoy es un gran día para MachineGames. Su Indiana Jones y el Gran Círculo ya está disponible para todos los jugadores que hayan adquirido el acceso anticipado y, el próximo 9 de diciembre, llegará a las casas de más usuarios a través de su edición estándar. De hecho, la comunidad de Xbox y PC podrá acceder a la nueva aventura de Indy a través de Xbox Game Pass; una característica que, para el director del título, es motivo de alegría.
En 3DJuegos hemos tenido la oportunidad de charlar con Axel Torvenius para conocer detalles de Indiana Jones y el Gran Círculo tales como las inspiraciones del equipo en base a las películas de Indiana Jones, la colaboración con LucasFilm y otros temas relacionados con el desarrollo. Y es aquí donde el director aborda la ventaja de estar en Xbox Game Pass desde el primer día: "Para nosotros en Machine Games, estamos súper contentos de poder formar parte de Game Pass en Xbox y de la familia Microsoft, porque esto permite que nuestra pasión y nuestro proyecto alcance a mucha gente".
"Y, para nosotros, siempre se trata de que quieres compartir el trabajo que adoras con tanta gente. Y Game Pass es una manera perfecta de hacer eso", continúa Torvenius en la conversación. "Y esa es la razón por la que estamos tan contentos con la posibilidad y oportunidad de poder impulsarlo a PlayStation 5 el año que viene porque, ya sabes, eso significa que incluso más personas podrán jugarlo. Así que, para nosotros, es algo positivo".
Indiana Jones y el Gran Círculo funcionará con el mejor rendimiento posible en Xbox Series X y S
En la entrevista, también aprovechamos para preguntar a Torvenius sobre el rendimiento de Indiana Jones y el Gran Círculo en Xbox Series X|S. "Teníamos que llegar a los 60 FPS en ambas consolas; era nuestra misión más importante durante el desarrollo", afirmó en la charla. "El juego debería sentirse muy fluido y estable [en Series S y Series X]; así nos lo planteamos". De este modo, MachineGames ha trabajado para que la aventura de Indy se pueda disfrutar de la mejor manera posible.
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Comentario1234
Ya, pero cuando Microsoft cierra el estudio porque nadie se compró el juego el cuento es otra cosa...
harry-hill
MachinaGames empresa subsidiaria de Zenimax la cual es subsidiaria de Xbox Game Studios dice que Gamepass es lo mejor, vaya debió ser una sorpresa jaajajajjajajajaja
Alfredo.rey.del.inodoro
Yo no sé si para ellos es rentable o no, pero para mí bolsillo si que es lo que me importa.
Un saludo
Draco7thwarrior
El Game Pass permite a más personas jugarlo, desde luego, pero al mismo tiempo canibaliza las ventas, y ojo, que es normal: si te dan a elegir entre pasarte un juego de un jugador de 15-30 horas en un mes por 12-18 € o 1 € por 14 días a comprarlo por 80-110 € en digital, es lógico que elijas la primera opción, sobre todo si encima tienes dudas de si el juego te va a gustar o no. Pero claro, esto, aunque aumenta los jugadores incluso de los que no pensaban jugarlo y menos comprarlo, también hace que gente que estuviera dispuesta a comprarlo, pase olímpicamente, y esto hace que se resientan las ventas. Y no me lo invento yo, el propio Phil Spencer admitió que el servicio canibaliza las ventas de los juegos, como es lógico.
Y si, sabemos que hay gente que aún jugándolo en Game Pass, tiene la opción de comprarlo igualmente, pero no son la mayoría ni mucho menos. La mayoría que lo juega en Game Pass luego no lo compra, y de hacerlo, cuando esté por dos duros. Es así, y repito, normal hasta cierto punto.
Sin ir más lejos, en mi caso, planeo jugarlo a través de Game Pass PC, y luego más adelante, si lo sacan completo en físico para PS5, lo compro. Si no, cuando esté a dos duros en Steam.
De todas formas, me alegra de que Machine Games haya conseguido lanzar un juego digno, que es lo que importa, porque tiene tela que un personaje tan icónico no tenga un juego a la altura desde el 92 con Fate of Atlantis.
Usuario desactivado
Y va a decir lo contrario?? Jajaja que se atreva jajaja
morenu1989
Al final es un poco lo de siempre el servicio permite que mas gente juegue, muchos que alomejor ni les interesa el juego pero lo prueban por si les gusta, en algunos casos se los pasan xk les gusta o lo compran. pero obviamente siempre reducira un tanto de las ventas
Aioria619
pero por 1 euro lo podias jugar, yo no se como las empresas ven logico eso
Shulkas
Creerle al estudio que le pertenece a xbox y que obviamente no dirá algo malo, o creerles a todos los demás estudios que son independientes de xbox y que están de acuerdo que gamepass es un mal en la industria
Es fácil saber cuál habla más con la verdad
fuegotargaryen
El juego sera bueno, pero se esta metiendo una hostia por el Gamepass....
guadi7
Se ve mucha gente preocupada por la viabilidad de Gamepass ( sin disfrutar ni del servicio ni de su consola) y como usuario desde 2017 decirles que con sus "brutales" subidas con que saquen tres juegos al año que me interesen ya he amortizado su servicio en el año. Entiendo que es frustrante pasar por caja en Sony título tras título y ver al competidor darle la opción de jugarlos a través de una suscripción pero eso no es culpa de Xbox... quizás no deberíais tragar con toda cosa que saque Sony y así tendríais un servicio decente.
Discormate ✍️(ツ)
Pues espero que eso se traduzca a auténticos beneficios para la desarrolladora y no sea una autofeliación de Microsoft...
Que ya en Steamdb ya se puede ver qué todavía no pasa del pico de los 10 mil jugadores activos después de tener casi 20 horas desde su lanzamiento
Que si seguimos el guión que usaron algunos por aquí estos últimos meses ya sería un fracasó comercial décimo de grande que otros lanzamiento que tuvimos este año...
P.D. ¿Cuánto tardará en responderme alguno bot con su "S4l3 3N G4M3 PAZzz 3z0 l0 h4C3 U Supe Ex1T0...!!!"?