Indiana Jones ha dejado una marca imborrable en la cultura popular gracias a sus emocionantes aventuras, tesoros perdidos y una forma de ser que ha cautivado a diversas generaciones. Su transición hacia los videojuegos ha capturado la esencia del arqueólogo, pero con Indiana Jones y el Gran Círculo han ido más allá porque nos han permitido convertirnos en él y presenciar en primera persona la magia del arqueólogo y profesor de universidad más importante de la industria.
El hecho de que veamos más historias del Dr. Jones, ya sea en una película o en un videojuego es una buena noticia. Sobre este tema ha hablado el vicepresidente y director general de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, en una entrevista con Variety, donde da a entender que podríamos ver más títulos sobre Indiana Jones si El Gran Círculo es un éxito. "Ahora mismo estamos centrado en hacer llegar este juego al público, lanzar el DLC y hacerlo tan exitoso como podamos", indica.
"Creo que siempre estamos buscando grandes historias. Y la buenas noticia es que hay mucho espacio entre las películas donde podríamos contar más y más historias de Indiana Jones que, en mi opinión, serían súper interesantes", explica (vía VGC). Sobre el tema de si es canon, Reilly señala que es complicado. "El canon es un concepto complicado. Es una historia auténtica situada entre las dos peliculas de En Busca del Arca Perdida y La Última Cruzada. Trabajamos en estrecha colaboración con el estudio y la dirección de la franquicia. Así que sí, pretende ser auténtica experiencia de Indiana Jones".
La última película de Indiana Jones fracasó
Uno de los motivos que podría frenar la llegada de más videojuegos de Indiana Jones es el fracaso de la última película de Indiana Jones en cines, que ocasionó en Disney una pérdida de más de 100 millones de dólares. La principal razón de ello es que las nuevas generaciones no están del todo conectados con el personaje. Si bien el juego de Indiana Jones ha sido creado para acercar a las nuevas generaciones a esta franquicia, ahora todo depende del éxito de el Gran Círculo, que ya está disponible en PC, Xbox Series X|S y Game Pass; en primavera llegará a PS5.
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Murkdog
La verdad es que el juego no está teniendo mucho apoyo.
Quitando los datos que pueda haber en gamepass que son ocultos, en Steam tiene un pico de solo 12.000 jugadores, eso es ridículo para un AAA y una franquicia como esta.
Es un juego que me tiene despistado, no he visto críticas excesivamente negativas en la gente que lo está jugando, más allá de lo obvio típico de "no es un shooter" "está en primera persona" etc.... Pero sin embargo no está terminando de arrancar.
La gente por alguna razón está desconfiando de este juego (la verdad es que me incluyo, ¿quizá las 2 últimas películas de mierda tengan algo que ver?)
Draco7thwarrior
Pues si dependemos del éxito comercial del gran círculo, los fans estamos más que jodidos, porque actualmente las estimaciones máximas son de 96.000 copias vendidas en Steam, tras una semana a la venta. Y no, no me vengais con la excusa de que está en Game Pass, también Stalker 2 lo estaba, y vendió más de 1 millón de copias en 24 horas. No hay disculpa.
Es una pena, porque si bien el juego está lejos de ser sobresaliente o candidato GOTY, argumental y narrativamente le da cinco mil patadas en el culo a la calavera de cristal y el dial del destino juntos. A nivel jugable el diseño de niveles, la variedad de escenarios, la exploración y los puzzles es magnífica y resulta gratificante que se te recompense explorando para mejorar a Indy.
Pero no quita sus fallos: el sigilo y las "plataformas" son un chiste de mal gusto, el combate super simple que es caótico si no es uno contra uno, necesitar recopilar coleccionables para mejorar la salud de Indy es una cagada bien gorda que solo fastidia el ritmo de juego, y que es MUY irregular a nivel técnico: por una parte las cinemáticas son magníficas y super cuidadas, la dirección artística es maravillosa y la iluminación impresiona, pero luego a la vez te meten algunos modelados sin expresión facial que da pena verlos y una IA ciega, sorda e imbécil directamente, por no hablar de animaciones super toscas y bugs típicos de juegos de Bethesda que van desde personajes atravesando paredes, fallos y bugs de iluminación y hasta los coleccionables para la salud se buggean, lo cual casi me jode mi partida (lo cual tras 16 horas en pleno Himalaya, no me hizo ni pizca de gracia). A nivel técnico, que me perdonen, pero no es de esta generación, como mucho es de finales de PS3 y primeros de PS4, y en PC está terriblemente optimizado, gente teniendo la iluminación rota con una 3060 GTX y hasta una 4090, de locos.
Y antes de que me venga nadie con que estoy hateando, no, lo estoy jugando con Game Pass para PC, y solo por apoyar al estudio, planeo comprarlo o bien físico en PS5 si viene dentro del disco (no como la chapuza de Xbox Series que viene vacío directamente) o pillarlo en Steam, lo que pase primero.
omegalion
El problema es...a que le llaman tener exito? porque si tener exito es tener las mismas ventas que gt5 olvidaros entonces.
miguelrossier
Amos a ver…que no estamos a comienzos de siglo, donde las opciones para jugar no eran “tantas”. Ahora mismo, tienes decenas de alternativas a Indiana Jones, sin contar lo que tienes en tu biblioteca cogiendo polvo desde hace años. Luego, el juego está GPass, ergo es normal que no vaya a vender una barbaridad.
Es un juegazo? Como la copa de un pino. Queremos más como este? Ojalá me saquen 3 indis entre peli y peli. Pero es que el contenido de la cartera del consumidor está dividido entre demasiadas opciones y el tiempo es limitado. Lo siento mucho por la industria, pero cada vez va a ser más difícil para ellos rentabilizar sus inversiones.
En su día, cuando salió Indiana Jones en la gran pantalla, toooodo el mundo se arrojó a los cines a verla. Hoy en día, cuando el consumidor promedio entre a su Xbox store se va a encontrar Metaphor, Stalker 2, Marvel Rivals, CoD Bops6, remasters recién lanzados a paladas, el GamePass…ah! Y espérate que si tienes PC y Switch y Ps5 y Ambernic y Evercade…¿me sigues?.
Como decía Hudson en Aliens: “this is over man, this is over!”
datsuarcade
si bien me parece un gran juego mas para los amantes de indiana por los detalles, easter eggs y situaciones, pero a nivel jugable se puede hacer repetitivo al fin y al cabo es lo mismo en una zona amplia hacer ciertas misiones mas centrado en el sigilo el combate es limitado nada de otro mundo pero cumple, el fuerte son las tumbas digamos y los puzzles
otro problema del juego es que se nota que es una experimento tecnico pide mucha pc por venir por default el RT activado y el grueso de la poblacion que juega en pc no tienen 12 gb de ram llegan a 6 8 como tope y el juego sufre demasiado prefiero un juego que se vea lindo y cumpla a que agreguen mucha mierda de iluminacion
shaitanfog
Ojalá que Lucas Films se animara a traernos más Indy al cine, lo que debió haber hecho justo después de Last Crusade.
Creo que Shia LaBeouf habría sido un gran sucesor de Indiana, el problema es que le hacen demasiado caso al público que se queja por cualquier cosa moderna. Si se mantuvieran firmes, podrían someter a los quejosos y seguirían adelante.
Pero como los estudios se asustan al primer lloriqueo, echan a perder el canon. LaBeouf tendría que haber aparecido en Dial, por consistencia y respeto a la historia.
barock
Me está gustando, pero sigo pensando que en tercera persona estaría muchísimo mejor.
edubcn
Mensaje para Disney.......si quieres que la ultima pelicula conecte con la nueva generacion, haz una version en la que en vez de la banda sonora de John Williams pongan musica reggaeton, y salga Indiana Jones con un movil grabando un video para Tik Tok y veras como conectan y triunfa....es asi de sencillo