Han pasado dos días desde que Indiana Jones y el Gran Círculo se presentó por todo lo alto en el Xbox Developer_Direct. Casi todo el mundo quedó entusiasmado con la propuesta de Machine Games, y se confirmó que el videojuego iba a llegar este 2024. Aunque Bethesda ofreció bastantes detalles interesantes, como la primera persona, las funciones del látigo, los puzles, etc., no sabíamos cómo será su estructura de juego. Pero ahora ya lo sabemos, y los jugadores pueden quedarse satisfechos.
Tras leer la descripción oficial de Indiana Jones y el Gran Círculo en su página de Steam, queda claro que tanto los aficionados a los juegos lineales como a los mundos abiertos estarán satisfechos. Bethesda confirma que este videojuego será una mezcla de las dos cosas, es decir, "una narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte". Esto da a entender que habrá zonas donde explorar será una opción, y seguramente seamos recompensados por ello.
"Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas", menciona. Es evidente que Indy se enfrentará a numerosos peligros, pero parece que las serpientes también serán un enemigo a tener en cuenta. Durante el transcurso de la aventura, siempre estaremos acompañados de nuestro látigo, que "sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos" (vía Gamingbolt). También es "la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno".
¿Qué motor usa Indiana Jones y el Gran Círculo?
Todavía no se han revelado muchos detalles sobre esto, pero en el Developer_Direct algunos usuarios se dieron cuenta de que MachineGames utiliza el Id Tech 7, una versión del motor gráfico que utilizan los padres de Doom y Quake. Cabe recalcar que este ya se ha utilizado en Doom Eternal, shooter desarrollado por Id Software y que es un ejemplo en la industria de cómo optimizar un videojuego.
En 3DJuegos | Soy fan de Indiana Jones y tengo algunas dudas con el nuevo juego de MachineGames y Bethesda
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20 comentarios
Usuario desactivado
El juego pinta brutalisimo, a ver que tal cuando esté en nuestras manos pero no dudo que será como mínimo un buen juego que muchos vamos a gozar. Los otros que sigan echando espuma por la boca todo lo que quieran, es su problema.
Discormate ✍️(ツ)
Off-topic: ¿sabía que los fundadores de Rocksteady Studios hace como un día renunciaron y abrieron un nuevo estudio con 100 desarrolladores veteranos para quitarse la influencia de Warner Bros de encima?
El escuadrón suicida acaba de matar a su propia desarrolladora 😂
griffter92st
Básicamente como Uncharted 4/Uncharted Lost Legacy y la última Trilogía de Tomb Raider.
Juegos lineales, con zonas más abiertas que te permite explorar un poco y aprovechar el mapa, cuando te enfrentas a grupos de enemigos.
Tendrían que montar un gameplay para ver realmente como es la jugabilidad (imagino en el XBOX Showcase) que es la parte que más interesa.
Princesa Excella
Creo que, si las desarrolladoras dejaran de estar dando tantas afirmaciones sobre que sus juegos serán la hostia y pascuales, (y las revistas publicando la mínima chorrada sobre cada juego nuevo para tener clicks) evitarían estrellarse tanto con la comunidad, y podrían centrarse en desarrollar en silencio. Enfocándose precisamente en que el juego salga en buen estado, y cumpla las expectativas que se ha fijado.
Me recuerda un poco al fútbol cuando sale el técnico diciendo que van a darla toda, que van a ganar y sas que pierden.
Esta bien tener actitud positiva y confiar en lo que se sabe hacer pero no llegar a alardear tanto, no sea que luego pase lo contrario y queden como payasos ante los demás.
¡Saludos, Queridos!
deividC
Me da igual si es en primera/tercera persona o si es mundo abierto o lineal, esta mierda me lo voy a gozar como no os podéis imaginar :_)
Ginogamers 1989
Si no sale en ps5 no me queda otra que comprarme un pc gamers para poder jugarlo al Indiana jones
Kuris-oso
Prefiero un juego lineal y espectacular de principio a fin (como los uncharted) a un juego con un mundo abierto vacio y metido con calzador. Sea como sea se viene juegazo.
davidcabreragalindo
Espero que tenga más de lineal que de mundo abierto. Estoy hasta los witos de mapas inabarcables con iconitos y brilli brillis
VNeT
No entiendo que a algunos os de igual la 1ª o 3ª persona. ¿Alguien recuerda al personaje de bioshock 1? ¿A qué no? Porque el personaje no era lo importante sino la ambientación y los disparos. Además que en 1ª persona no te puedes identificar con el personaje. Indy se merece una 3ª persona si o si. Ya hemos visto que el gameplay es distinto a tomb raider y que no es un fps, no vamos a compararlo, cambiarlo ya.
No me imagino un witcher, tomb raider o mass effect en 1ª persona. Y un Indiana Jones, tampoco.
Muy bonito el video de reclamo con Hartison Ford. Pero es solo eso. Solo vas a ver al personaje en cinemáticas scripteadas o qte o en los espejos (como en cyberpunk 2077, otra cagada de personaje que personalizas para no verle).
sordts
Espero con ansias que no sea un mundo abierto, no hay ninguna necesidad de ello