Desde que se lanzara al mercado en 2014, los fans de Los Sims 4 se han quejado de que EA ha dejado quizás demasiadas funciones esenciales fuera del juego base. Adquirir todos los DLCs cuesta más de 1000 euros sin oferta, y eso incluye mecánicas como mascotas, más oficios o incluso las estaciones del año.
En su intento por plantarle cara a Los Sims, ya sabemos que al menos eso último es algo que Inzoi no delegará a su contenido descargable. En un comunicado a sus fans en Discord recogido por PCGamer, los desarrolladores informan de que el juego tendrá de salida un sistema de estaciones que vendrá acompañado de vestuario para la ocasión. Esto no será puramente visual, sino que tendrá impacto en la jugabilidad. Si nuestro Zoi no está vestido para combatir el frío, caerá enfermo e incluso podrá morir si mantiene ese estado.

El movimiento contrasta con la estrategia de la veterana saga de EA. El pack de Seasons es uno de los más descargados de Los Sims 4 y para muchos esencial dentro de la experiencia. Cuesta la nada desdeñable cantidad de 39,99 euros e incorpora desde nuevo vestuario y objetos de decoración a mecánicas más extravagantes marca de la casa, como manipular el tiempo y nuevas muertes caricaturescas.
Se trata de una muestra más de que el simulador de vida coreano se enfocará en gran medida al realismo y al mismo tiempo parece ser consciente de lo que los fans de Los Sims echan de menos en su juego. Entre otras funciones tendrá un profundo sistema de personalización de personajes con aspecto hiperrealista, la posibilidad de conducir coches y modificar muebles a nuestro gusto, además de un mundo abierto explorable. El juego también tendrá algún que otro elemento paranormal como en su saga competidora, con un sistema anunciado en el que los Zois pueden convertirse en fantasmas.
Cada vez queda menos para descubrir si Inzoi es todo intenciones o se materializará en un serio competidor de Los Sims. El juego tiene planeado entrar en early access el próximo 28 de marzo con funciones de momento reducidas a todas las anunciadas, y también de momento en exclusiva para PC. En cuanto a su políticas de DLC, parece que es algo con lo que los coreanos aún no saben si imitarán el modelo de EA o no.
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