Como se suele decir, hay "hambre" de simuladores de vida. Con Life by You fuera de juego tras su cancelación por parte de Paradox, inZOI se ha erigido como el oponente más grande y temido de Los Sims, la hegemónica saga que asociamos al género mismo de los life sims. Anoche, como parte de la Gamescom 2024, el equipo de Krafton acompañó la pre-gala con un ligerísimo vistazo jugable de inZOI, acompañado de nuevos detalles de su propuesta de mundo abierto y un recordatorio: su demo ya está disponible.
El evento, aunque previo al esperado Opening Night Live presentado por Geoff Keighley, captó la atención de muchos con la presentación de las nuevas características del juego, que van desde actividades cotidianas hasta complejas dinámicas familiares y laborales. En este contexto, InZOI se distingue de otros simuladores de vida por su enfoque en el realismo tanto visual como jugable.
El juego promete una experiencia de vida virtual prácticamente realista en la que los jugadores podrán tomar decisiones que afectarán directamente el curso de sus historias. Alquilar o comprar una casa, buscar empleo, y establecer relaciones con otros personajes son solo el comienzo. Las actividades incluyen desde tocar un instrumento en la playa hasta disfrutar de un día en el parque de atracciones. Además, el juego ofrece una amplia gama de trabajos, desde los más convencionales hasta roles como bombero, cada uno con sus propias dinámicas y desafíos.
![Inzoi](https://i.blogs.es/18cd9f/inzoi/450_1000.jpeg)
Uno de los aspectos más innovadores que se destacó en el reciente gameplay es el "modo director", una variante que transforma InZOI en un juego de gestión y estrategia. Este modo permitirá a los jugadores gestionar la ciudad, controlar la meteorología, ajustar los horarios y personalizar numerosos aspectos del entorno urbano, desde parques hasta el diseño de edificios y la organización de las calles. Esta función promete añadir una capa adicional de complejidad y diversión al juego, haciéndolo mucho más que un simple simulador de vida.
La demo ya está arrasando en Steam
De hecho, y mientras que Los Sims de EA y Maxis han sido un referente en el género durante años, InZOI se propone llevar la experiencia de customización a un nuevo nivel. El editor de personajes, disponible de forma gratuita desde hoy hasta el próximo 26 de agosto, es solo una muestra del nivel de detalle que los jugadores pueden esperar. Éste nos permite trastear con las opciones actuales de creación de personajes y edición de sus rasgos, que van desde los más mínimos detalles de la cara y el pelo, hasta los más generales y que giran en torno al cuerpo o la personalidad.
![Inzoi](https://i.blogs.es/272344/inzoi/450_1000.jpeg)
Eso sí, aunque esta demo no permite guardar el progreso para cuando salga el juego, sobre todo porque aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, nada de esto ha impedido que rinda sobradamente bien en Steam. En apenas tres horas, la demo de inZOI ha sumado 11.110 jugadores concurrentes, un pico registrado, de hecho, hace apenas 10 minutos. Esta cifra, si bien no lo coloca entre los más jugados del día, sí que es un sinónimo de la expectación que hay en torno al proyecto surcoreano.
Además, y para sorpresa de muchos, inZOI ha sido nominado al premio Gamescom 2024 al Juego Más Entretenido de la feria, por lo que atendiendo a cómo ascienden las cifras de su demo y el hype en torno al proyecto, es de esperar que los once mil jugadores concurrentes queden en nada en comparación a dentro de unos días.
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