Se le conoce como el principal rival de Los Sims, pero el director de Inzoi tiene claro que su "objetivo es ofrecer una experiencia diferente"

"No vemos a InZoi como un competidor de Los Sims, sino como una opción más que los fans de este género pueden disfrutar", dice el director Hyungjun Kim

Se le conoce como el principal rival de Los Sims, pero el director de InZoi no quiere saber nada de eso y no quiere manchar su legado
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Adrián Mira

Editor

Han pasado 25 años y Los Sims sigue siendo el referente indiscutible en cuanto a simuladores de vida en la industria de los videojuegos. La capacidad para simular la vida de personaje virtuales, construir hogares y explorar relaciones humanas ha cautivado millones de jugadores durante más de dos décadas. Sin embargo, la realidad es que ahora hay otro título en el horizonte que está llamando mucho la atención, InZoi, título desarrollado por Krafton que se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo.

InZoi no es un competidor de Los Sims

InZoi se presenta como una propuesta ambiciosa que combina realismo gráfico, personalización profunda de personajes y herramientas impulsadas por inteligencia artificial, lo que le ha valido para que muchos lo consideren como un competidor directo de Los Sims, pero parece que el director del juego no quiere saber nada de eso. Hyungjun Kim ha concedido una entrevista con PC Gamer, donde se le ha preguntado por el 'competidor de Los Sims'.

"No vemos a InZoi como un competidor de Los Sims, sino como otra opción que pueden disfrutar los aficionados a este género. Respetamos mucho el legado que los Sims han construido a lo largo de los años, ya que sabemos que alcanzar tanta profundidad en tan poco tiempo no es tarea fácil. Esto se debe a la naturaleza de los juegos de simulación de vida, que abarcan el vasto y complejo concepto de 'vida', lo que hace difícil captar todos sus aspectos", señala.

"Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia diferente destacando nuestras características únicas. InZoi está diseñado para permitir a los jugadores dar forma libremente a la vida que desea , utilizando diversas herramientas creativas. Para lograrlo, contamos con un estilo realista potenciado por Unreal Engine 5, funciones de personalización en profundidad y herramientas impulsadas por la IA. Esperamos que los jugadores exploren estas características para dar vida a su imaginación convertirse en sus propios protagonistas y vivir en esos mundos", concluye.

Kim intenta distanciarse todo lo que pueda de Los Sims a pesar de que InZoi y el título de EA comparten género. Sin embargo, parece que la obra de Krafton sí que ofrecerá aspectos distintos ya que se ha confirmado que tendré un sistema de crimen, con robos y penas de cárcel en InZoi, aunque lo sorprendente para muchos es que se ofrecerán mecánicas jugables gratis que en Los Sims debías pagar con expansiones, como la capacidad para ponerse enfermo.

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