Estuve un día entero atascado con esta misión de Kingdom Come Deliverance 2, y te traigo la estrategia definitiva para pasártela fácilmente

La misión principal de "Por quién doblan las campanas" puede ser un dolor si no sabes lo que estás haciendo

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ivan-lerner

Iván Lerner

Colaborador
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Iván Lerner

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Durante tus aventuras en la región de Trosky de Kingdom Come: Deliverance 2 vas a tener que enfrentarte a montones de peligros. Una de las misiones que más me ha costado acabar ha sido la que viene tras "De boda en boda". Ten en cuenta que en este artículo vamos a tratar algunos spoilers de lo que pasa tras esta, y es que se viene una de las partes más complicadas del título.

Será tu cometido colarte en la boda de Semín, pero, tras un desenlace que nadie se vio venir, entrarás en el castillo de Trosky de la peor manera posible: preso. Van a ejecutar a Hans Capon por cacería furtiva, y tu cometido será liberarlo. Así empieza la misión "Por quién doblan las campanas", la que, durante mis más de 100 horas de juego, más me tuvo al borde de perder los estribos. Hoy, te cuento la forma más fácil de acabarla para que no sufras como yo.

Cómo completar la misión "Por quién doblan las campanas"

Cuando comience la misión, se te pedirá que cargues con unos costales. Hazlo y, al acabar, habla con Osina, el herrero, que te pedirá que forjes unas herraduras. Habla con Franka, la cocinera, que te dirá que necesita la ayuda del herrero para forzar una cerradura. Vuelve a Osina y dile que te dé una ganzúa, ahora puedes volver a su taller y cogerla del tarro rojo que hay allí.

Desde su taller, gira a la izquierda y entra en la despensa que hay debajo de unas escaleras. Allí, hazte con una salchicha ahumada. Ahora, sube por las escaleras hasta la cocina que hay fuera de la despensa. Verás a una guarda al que puedes ofrecerle dicha salchicha para que se gire y puedas pasar. Sube las escaleras y sigue ascendiendo hasta que encuentres una puerta a mano izquierda: la habitación de Erazim el escribano.

Imagen De Kingdom Come Deliverance 2 Warhorse Studios 2

Si tienes suficiente pericia con la ganzúa, puedes desbloquear el cofre que hay en la sección izquierda de la habitación. Si no, noquea al escribano y róbale la llave. Allí encontrarás un Preparado para la fiebre. Quédatelo y sal de allí.

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Vuelve a hablar con Franka y acompáñala a la cocina. Sube las escaleras por allí y comienza otra sección de sigilo.

Imagen De Kingdom Come Deliverance 2 Warhorse Studios

Continúa ascendiendo hasta que te encuentres una escalera con un guarda apostado allí: distráelo haciendo ruido en las habitaciones contiguas, ya sea corriendo o tirando piedras, para que abandone su puesto. Sube y llegarás a tu objetivo, donde podrás usar el preparado para la fiebre y salvar, de una vez por todas, a Hans Capon.

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