Todas las Insignias de Kingdom Come Deliverance 2

Te enseñamos una lista completa con todas las Insignias que podemos conseguir en Kingdom Come Deliverance 2

Insignias Kingdom Come Deliverance 2
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Alex Ramirez

Editor - Guías

Si ya te parecía mucho lío todo el tema de los dados y las apuestas, dejame decirte que en Kingdom Come Deliverance 2 también existen las insignias un objeto con el que puedes apostar, pero con una "ligera" diferencia. Es por ello, que en esta guía te contamos para qué sirven y cuántas hay en total.

Índice de Contenidos (5)

¿Para qué sirven las Insignias en Kingdom Come Deliverance 2?

Lista De Insignias Kcd2

Como bien te comentábamos al inicio, las insignias que apuestas en el minijuego de los dados no solo sirven como una apuesta, sino que cada una tiene efectos diferentes sobre las reglas o beneficios durante la partida, algo que desde luego hace que las partidas sean mucho más dinámicas y desafiantes, pero a la vez divertidas. Hay tres tipos de insignias:

  • Modificación de reglas: Algunas insignias pueden cambiar la forma en que se juegan los dados, por ejemplo, permitiendo que puedas lanzar más dados o añadiendo un dado especial con un efecto único.
  • Beneficios adicionales: Otras insignias otorgan bonificaciones durante la partida, como un aumento en tus probabilidades de ganar o un beneficio que mejora la tirada de tus dados.
  • Desventajas para el oponente: También existen insignias que pueden aplicarse para dar una desventaja a tu oponente, como hacer que sus tiradas sean menos efectivas o incluso forzarlos a realizar un movimiento específico.

Lista de todas las Insignias en Kingdom Come Deliverance 2

Todas Las Insignias Kcd2

Además, dependiendo el material del que estén hechas sus efectos serán más o menos potentes, siendo el oro el mas fuerte, la plata el intermedio y el la hojalata el más flojo. Una vez tengas claro el funcionamiento de estas, es la hora de apostar, ¿no? Por lo que, a continuación os dejamos una lista con todas las insignias que hay disponibles e el juego.

Insignias de Hojalata

NOMBRE

EFECTO

INSIGNIA DE DOPPELGANGER

Duplica la puntuación de tu última tirada. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE BUEN PIE

Consigue una pequeña ventaja de puntos al principio de la partida.

INSIGNIA DE DEFENSA

Cancela el efecto de las insignias de hojalata del adversario.

INSIGNIA DE FORTUNA

Cancela el efecto de las insignias de hojalata del adversario.

INSIGNIA DE FUERZA

Te permite añadir un dado adicional a una tirada. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE TRANSMUTACIÓN

Tras la tirada, escoge un dado de cualquier valor y cámbialo por un 3. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE CARPINTERO

Ahora, la combinación 3+5 cuenta como una nueva formación llamada “Corte”. Se puede usar repetidamente.

INSIGNIA DE CAUDILLO

Obtienes un 25% más de puntos este turno. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE RESURRECCIÓN

Tras una tirada desafortunada, puedes volver a tirar. Se puede emplear una vez por partida.

Insignias de Plata

NOMBRE

efecto

INSIGNIA DE DOPPELGANGER

Duplica la puntuación de la última tirada. Se puede emplear dos veces por partida.

INSIGNIA DE VENTAJA

Consigues una ventaja moderada de puntos al principio de la partida.

INSIGNIA DE DEFENSA

Cancela el efecto de las insignias de plata del adversario.

INSIGNIA DE INTERCAMBIO

Tras la tirada, se puede escoger un dado de cualquier valor y volver a lanzarlo. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE FORTUNA

Tras la tirada, se puede escoger un dado de cualquier valor y volver a lanzarlo. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE FUERZA

Te permite añadir un dado adicional a una tirada. Se puede emplear dos veces por partida.

INSIGNIA DE TRANSMUTACIÓN

Tras la tirada, escoge un dado de cualquier valor y cámbialo por un 5. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE VERDUGO

Ahora, la combinación 4+5+6 cuenta como una nueva formación llamada “Patíbulo”. Se puede usar repetidamente.

INSIGNIA DE CAUDILLO

Consigues un 50% más de puntos este turno. SE puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE RESURRECIÓN

Tras una tirada desafortunada, puedes volver a tirar. Se puede emplear 2 veces por partida.

INSIGNIA DE REY

La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite añadir un dado adicional a una tirada. Se puede emplear 2 veces por partida.

Insignias de Oro

NOMBRE

efecto

INSIGNIA DE DOPPELGANGER

Duplica la puntuación marcada en la última tirada. Se puede emplear tres veces por partida.

INSIGNIA DE BUEN PIE

Consigues una ventaja grande de puntos al principio de la partida.

INSIGNIA DE DEFENSA

Cancela el efecto de las insignias de oro del adversario.

INSIGNIA DE INTRCAMBIO

Tras la tirada, permite elegir dos dados del mismo valor y tirarlos de nuevo. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE FORTUNA

Puedes volver a tirar hasta tres dados. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE FUERZA

Te permite añadir un dado adicional a una tirada. Se puede emplear tres veces por partida.

INSIGNIA DE TRANSMUTACIÓN

Tras la tirada, escoge un dado de cualquier valor y lo cambio por un 1. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE CLÉRIGO

Obtienes el doble de puntos este turno. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE CAUDILLO

Consigues el doble de puntos este turno. Se puede emplear una vez por partida.

INSIGNIA DE RESURRECCIÓN

Tras una tirada desafortunada, puedes volver a tirar. Se puede emplear tres veces por partida.

INSIGNIA DE EMPERADOR

Triplica los puntos obtenidos con la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente.

INSIGNIA DE BODA

Conmemora el gran día de Agnes y Olda. Permite volver a lanzar hasta tres dados. Se puede emplear una vez por partida.

En 3DJuegos | Cómo Ganar todas las partidas de Dados en Kingdom Come Deliverance 2

En 3DJuegos | Todos los Dados de Kingdom Come Deliverance 2 y sus probabilidades de cara

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