Desde su anuncio en abril, no sin antes una pequeña filtración, Kingdom Come: Deliverance 2 se ha erigido como uno de los grandes RPG de 2024. Aunque su primera entrega fue divisiva, duramente criticada en su estado inicial, el tiempo entre ambas partes ha hecho que la sombra de aquel primer juego de Warhorse Studios se acreciente, y los checos no van a dejar pasar la oportunidad de sorprender. Por ello, y aunque aún quedan meses para su estreno, el equipo promete que Kingdom Come: Deliverance 2 será una experiencia lo más realista posible, aún más que su precuela.
En una entrevista publicada en el blog de Epic Games, Martin Ziegler, guionista principal de Warhorse Studios, profundizó en los detalles de la narrativa, la creación de mundos y los elementos de libertad que constituyen el corazón de Kingdom Come: Deliverance 2. Según Ziegler, los jugadores se encontrarán inmersos en un mundo abierto basado en una ubicación real, lleno de ciudades densas y vibrantes que simulan la vida medieval con una precisión impresionante.
Mayor libertad y realismo que nunca
Para lograr esta autenticidad, Warhorse Studios ha contratado a un equipo de historiadores, recreadores, profesores y asesores diversos. La atención al detalle histórico se refleja en cada aspecto del juego, desde la arquitectura hasta la vida cotidiana de los personajes.
De hecho, no todo es realismo visual, ya sea gráfico o de ambientación, sino también en el combate. Todo el sistema de lucha en Kingdom Come: Deliverance 2 ha sido renovado para ser más realista y accesible. Ziegler explicó que se han introducido cambios iterativos para satisfacer tanto a los nuevos jugadores como a los veteranos del primer juego. Además de las armas tradicionales, el juego ahora incluye ballestas y rifles de pólvora rudimentarios, cada uno con sus propias implicaciones tácticas.
![Kingdom Come Deliverance 2](https://i.blogs.es/5feda7/kingdom-come-deliverance-2/450_1000.jpeg)
Aunque aún seguimos sin fecha de lanzamiento, más allá de una promesa de estrenarlo antes de acabar 2024, Kingdom Come: Deliverance 2 busca ofrecer a los jugadores la libertad de abordar el juego de la manera que prefieran. Pueden elegir entre diversas estrategias, desde el sigilo y el envenenamiento hasta el combate directo. Esta libertad se extiende a la exploración del mundo, donde cada personaje sigue una rutina diaria que simula la vida medieval, mejorada significativamente respecto al primer juego.
En el desglose escrito en el sitio de Epic Games, se destacó que los jugadores podemos tomar cualquier camino que puedan imaginar. Habrá posibilidades para entrar sigilosamente, optar por envenenar a los enemigos, eliminarlos a distancia con un arma a distancia o apresurarse y enfrentarlos de frente.
La combinación de autenticidad histórica, combate mejorado y libertad de juego promete hacer de Kingdom Come: Deliverance 2 una experiencia de RPG sin precedentes, llevando la inmersión a nuevas alturas. Sea como sea, la siguiente palabra la tiene Warhorse y es que, como hemos comentado, su próximo juego llegará durante este último semestre del año.
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