Parece mentira pero ya han pasado seis años desde el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance, y a día de hoy este RPG medieval sigue siendo aún con sus imperfecciones una de las aventuras de rol más únicas y especiales del mercado por su clara apuesta por el realismo. No solo a nivel de historia y ambientación; también en su forma de encarar los combates con espada, que casi parecían duelos a muerte incluso contra el enemigo más débil. Todo esto se mantiene en su espectacular secuela que acaba de ser presentada por todo lo alto con un potente tráiler cargado de escenas in-game, y la que considero es la mejor noticia de todas. ¡Kingdom Come: Deliverance II se estrena este mismo año! ¿Qué trae de nuevo? El equipo de Warhorse Studio promete un más y mejor en toda regla; una experiencia rolera que haga realidad el sueño original que dio vida a esta saga de rol medieval. "Lo que estamos haciendo ahora es lo que se supone que iba a ser al principio pero no pudimos hacer porque no teníamos los recursos necesarios, ni la experiencia", ha declarado el director creativo del juego, Daniel Vávra. Los datos asustan.
La secuela de Kingdom Come nos llevará a una nueva región con un mundo abierto dos veces más grande que el del original. "En el primer juego teníamos tres horas de cinemáticas, y ahora son más de cinco. Además del tamaño del mundo, que es dos veces mayor", explica el creativo. "La historia es más larga y mucho más épica" también, dejando a un lado los problemas propios de pequeñas aldeas, como los ataques de bandidos, para centrarse en "los problemas de los reyes". La razón es que el protagonista, Henry, ya es un caballero de cierto renombre y en esta ocasión, la aventura nos traslada a la imponente ciudad de Kuttenberg, que fue una de las más ricas de Europa en la Edad Media. Explorar sus calles promete ser toda una experiencia, pues Warhorse Studios se ha propuesto crear uno de los escenarios más detallados e imponentes del género. "Es incluso demasiado grande [risas]", bromea Vávra al hablar de las dimensiones de esta ciudad.

Un RPG medieval donde tú escribes tu historia
Kingdom Come: Deliverance II nace con la intención de mejorar todo lo visto en el juego original, más allá de simplemente ofrecer un apartado gráfico más espectacular. "Hemos demostrado que la premisa de Kingdom Come funciona, y ahora podemos cogerla y llevarla a un nuevo nivel, que es lo que siempre quisimos", afirma su director. ¿Cómo? De entrada, dándonos una mayor libertad para explorar y actuar como queramos en este gigantesco mundo abierto. "Kingdom Come: Deliverance se siente como los buenos RPG de la vieja escuela. Siempre te sorprenderán con lo que puedes y no puedes hacer", comenta otro de sus responsables. Porque en esta aventura puedes ser un noble caballero, pero también un ladrón, un sinvergüenza o alguien tan encantador que no necesites la espada para lograr tus objetivos.
"Lo que estamos haciendo ahora es lo que se supone que iba a ser al principio pero no pudimos porque no teníamos los recursos necesarios"
Lo mejor es que se ha trabajado mucho para que realmente sientas que toda acción tiene sus consecuencias, así que si eres cruel, y puedes serlo, notarás que la gente te tiene miedo. Y si te conocen por robar todo lo que se pone al alcance de tus manos notarás que la gente empieza a mirarte con sospecha; como vigilándote para que no hagas lo que no debes. El propio Henry tendrá varias formas de responder en estas situaciones. "Por ejemplo, si vas borracho y desnudo por la calle, la gente te dirá algo, obviamente, y tu puedes responder con un 'lo siento lo siento', o ser un borde y espetarles 'que te den'". El nuevo sistema de crimen se encargará de que tu fama (o infamia) se conozca por toda Bohemia.

Acción realista, gráficos espectaculares
En cuanto al combate, se ha refinado la experiencia del original pero la filosofía es exactamente la misma. "Queremos que te sientas amenazado por los enemigos en el campo de batalla. Queremos que luches por tu vida", comenta el máximo responsable de las peleas con espada, Viktor Bocan. Estos duelos son "históricamente precisos, pero no queremos serlo por razones históricas ni nada por el estilo". Si se busca el realismo, añade, "es por la inmersión; queremos que sientas la espada en tu mano". Este arma o algunas otras de las nuevas incorporaciones que trae Kingdom Come: Deliverance 2, como la ballesta o incluso algunas de las primeras armas de fuego que se usaron en el siglo XV. Verlas en acción es, por cierto, un espectáculo.
La recreación de las armas y armaduras, así como las animaciones de los soldados, también son dignas de ver con detenimiento. Haciendo uso del CryEngine, Warhorse Studio está exprimiendo al máximo la tecnología más puntera para hacernos sentir realmente en la Bohemia del siglo XV, aspirando a ser una vez más uno de los juegos basados en la Edad Media más realistas. La contundencia de los golpes, la escala de las batallas, o pequeños detalles como ver a un soldado bajar la visera del casco antes de entablar combate denotan el cuidado con el que se está creando el juego. Los autores de Kingdom Come: Deliverance II prometen además una gran variedad de localizaciones, con grandes ciudades, entornos mineros, y por supuesto preciosos y densos bosques con su fauna salvaje, ruinas de otro tiempo y secretos esperando ser descubiertos por los aventureros más concienzudos.

Por supuesto, durante la aventura tendremos libertad para personalizar las habilidades de Henry, su apariencia, e incluso participar en actividades como la herrería, el tiro con arco o la elaboración de pociones. Todo ello mientras disfrutamos de una historia que nos enfrentará al mismísimo rey de Hungría, Segismundo el Zorro Rojo. Esta historia, avisan sus actores protagonistas, se ha escrito de tal modo que incluso siendo una continuación directa del primer juego, puede ser disfrutada por los nuevos jugadores.
Anunciado para PC, PS5 y Xbox Series X|S, es difícil no ilusionarse con todo lo que tiene por ofrecer este nuevo RPG medieval. Este primer adelanto es un buen anticipo de lo que está por venir, y si cumplen con lo que prometen, Kingdom Come: Deliverance II puede hacer realidad esa fantasía por la que tantos jugadores de todo el mundo apostaron con su dinero por el juego original: disfrutar de una historia de caballeros con una perspectiva realista y el alma de los grandes RPG de la vieja escuela.
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29 comentarios
RiARuS
El apartado técnico del primer juego le pesó bastante. Aún así, se fe muy injusto con el. Le he metido 216h y me quedé con ganas de más. Es, posiblemente, el RPG medieval más inmersivo que he visto en mi vida. Es un auténtico juegazo. Y como pienso duplicar las horas con su secuela.
Daniel Vavra, te quiero.
Lyonh
Esto es un anuncio, coño!
No esos que te meten un cgi de 20 seg. seguido de un "Coming Soon" para dentro de 6 o 7 años y da gracias.
logaritmoinf93
Alabado sea Jesucristo!!!
Lo espero con muchas ganas, ojalá que no se pasen con los requisitos y venga bien optimizado, lastima que esto último como que es mucho pedir visto varios lanzamientos recientes.
KingYatolo
joder que putas ganas!
JaviSie7e
Maravilloso. El primero era un juegazo, para los que nos gusta la época medieval era como estar dentro de un sueño. Además, en mi caso lo jugué mientras pasaba un momento personal complicado, y gracias a él me ayudaba a aislarme unas horas. Le tengo un cariño especial. El 2 se viene de salida sí o sí.
supremebubbah
Hola GOTY voy a darte muy fuerte
Lios95
No me pude terminar el primero por la nostalgia. Vaya pedazo de juego. El mundo es maravilloso y el soundrack igual. Creo que es hora de acabarlo.
Inguathir
Juegarro. Me lo terminé cuando salió en el GP, y ahora me lo he pillado con los DLC por 4 míseros euros. Tengo mucho que jugar y no creo que caiga de salida, pero lo jugaré seguro en algún momento.
Al final el combate me enganchó, tiene su aquel aunque parezca tosco. Y la profundidad de sus dinámicas, cremita.
Shepard
Solo espero que arreglen el sistema de ganzuas, por el resto le tengo ganazas.
vlahsaria2
Ojalá Vavra siga en su linea de no meter idioteces SBI, si es así será un gran juego.
vik
¿Se sabe si habrán deliverancias?
KJKo
Tremendo notición! Me faltan elogios para lo que fue el primero y encima se viene este año. Que ganas.
Zentrum
Menuda lección magistral de marketing el anuncio de KCD2. Así deberían presentar cualquier triple A que se precie. Estoy deseando echarle el guante. Bien por Warhorse y bien por Deep Silver, les deseo lo mejor.
gunstar23
El 1 me encanto, pero no lo pude terminar por un bug. Una cosa inentendible.
Fuego Alestel
Me gusto mucho, la primera parte salvando el combate, aún si no lo pude terminar, por tener una mala PC. Me bastaron solo 40 horas nada más, jugadas, para saber que era un juegazo, aún con sus problemas. Así que contento de una segunda parte. Y todavía más feliz de que la historia no fuera una precuela, y sigamos con el prota ahora ya adulto xd.
GiorgigroiG
Pues poca broma, esta en la Store la Royale Edition por 3,99€ ¿La recomiendan? No he jugado nunca y me llama la atención.
Sgto.Apone
puedo hablar con razon..yo apoye este juego mucho antes de que saliera a laventa 5 años antes,me dejaron jugar a las alphas..y me enamoro..que cariño le tengo,y hoy me an hexo bastante feliz,que pasada......
PrimeNovaX
Esperemos que está vez no le monten un estúpido boicot como el primero por el tema del realismo y fidelidad histórica que ya sabemos les puso a arder en las redes sociales de aquel entonces por parte de los de siempre.
Por lo demás irónicamente este anuncio no me sorprende, ya habían sacado un teaser anunciando su nuevo juego hace unos días y para colmo el tráiler se filtro un día antes a pesar de intentarlo ocultar.
Espero que Deep Silver además no decida hacerlo "exclusivo" de la Epic Store conociendo su historial con otros títulos publicados bajo su sello.
Arianus
A ver si hay suerte y esta vez habilitan la opción de cámara en tercera persona. El uno me encantó pero lo pasé fatal con la cámara FPS, sobre todo al montar a caballo y luchando buenos mareos...