En solo 13 días, Kingdom Come Deliverance 2 ha vendido lo que muchos consiguen en años. El RPG alcanza un nuevo hito millonario

Warhorse se ha alegrado de haber alcanzado las dos millones de copias vendidas, algo que consiguió con el primero en un año

Kingdom Come Deliverance 2 Warhorse Studios
23 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

El esperado Kingdom Come: Deliverance 2 nos mantuvo en vilo durante siete años hasta el estreno de su segunda parte. Un RPG de mundo abierto masivo, realista y, lo mejor de todo, que se ganó el cariño de los jugadores y la prensa a partes iguales. De hecho, las ventas del juego también respaldaron el proyecto en sus primeros días y, ahora, dos semanas después, el éxito vuelve a llamar a su puerta: Warhorse ha conseguido vender dos millones de copias.

La noticia fue confirmada por Warhorse Studios a través de una publicación en Twitter, donde el estudio celebró el logro apenas 13 días después del lanzamiento. Este hito, como mencionamos antes, se suma al millón de copias vendidas en tan solo 24 horas, lo que demuestra el gran interés de los jugadores en esta secuela.

Si lo ponemos en perspectiva, la diferencia con su predecesor es evidente. En sus primeros dos días, el primer Kingdom Come: Deliverance vendió medio millón de copias, de las cuales 300.000 fueron en Steam. Sin embargo, a pesar de su buen estreno, el juego tardó un año en alcanzar los dos millones de copias vendidas, dos años en llegar a los tres millones y sumó 1,5 millones de ventas con sus DLC independientes.

Embracer Group, dueña de la licencia, celebra el éxito del RPG

Desde la compañía matriz Embracer Group, propietaria de Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, han celebrado los resultados obtenidos hasta el momento. "El juego ha sido un éxito, no solo en términos de recepción por parte de los jugadores y críticos, sino también en términos de rendimiento", afirmó Lars Wingefors, CEO de Embracer. Además, destacó la calidad del trabajo realizado por Warhorse Studios y Deep Silver.

Asimismo, la propia Embracer, que ha estado en el punto de mira en los últimos años por sus decisiones polémicas, ha señalado en sus previsiones financieras para el último trimestre del año fiscal que Kingdom Come: Deliverance 2 podría convertirse en el Jedi: Fallen Order de EA. Esto implica que la compañía sueca ha asumido que los proyectos para un jugador, cuando son ambiciosos y desarrollados por un estudio competente, tienen el éxito asegurado.

En 3DJuegos | Se acabó la siesta, Blizzard despierta y confirma que gracias a la presión de Marvel Rivals ya no irán "a lo seguro" con Overwatch 2

En 3DJuegos | No ha salido aún, pero el nuevo RPG de Xbox se ha colado en el top de los más vendidos de Steam en su acceso anticipado

VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información