Esta semana, el esperadísimo Leyendas Pokémon Z-A se ha dejado ver durante el Nintendo Direct de marzo: tenemos un nuevo tráiler del RPG de acción de Game Freak. Te adelanto que aún no se ha ofrecido una fecha de lanzamiento sólida —¿tal vez sepamos algo más con el programa dedicado a Switch 2?— ni tampoco hemos visto criaturas debutantes, pero sí tenemos detalles adicionales.
Como ya sabíamos, Leyendas Pokémon Z-A nos devuelve a la Ciudad Luminalia de XY (2013) solo que durante una época de remodelación urbana en la que los humanos y los monstruos de bolsillo conviven de una manera única intercalando calles con ciertas "zonas salvajes" casi a modo de reserva natural.
Una novedad algo inesperada es que esta relación arrastra una dualidad día/noche que también cambia el tono general del juego. Y es que cuando se pone el sol, la ciudad se llena de entrenadores con ganas de combatir: nos enfrentaremos a ellos y a sus Pokémon en combates en tiempo real, que es un concepto novedoso respecto a lo que vimos en PL Arceus hace un par de años.
De noche, los entrenadores salen a luchar

Este entorno competitivo tiene nombre: los "Juegos Z-A" (Z-A Royale en inglés). Incluso tienen un sistema de progresión propio, con el que subimos de rango a medida que acumulamos victorias. El tráiler menciona que "se les concede un deseo a quienes ascienden a lo más alto" por lo que indudablemente serán también un motor narrativo importante.
Leyendas Pokémon Z-A tiene previsto llegar a Nintendo Switch a finales de año, en un momento aún pendiente de concretar; y sus autores nos recomiendan estar atentos a otros anuncios al respecto. Personalmente, te recomendaría pasarte por el Direct dedicado a Switch 2 que tendrá lugar el 2 de abril por si acaso se anuncia alguna clase de versión mejorada.
Por si no estabas familiarizado con el tema, Leyendas Pokémon Z-A es un RPG troncal de Game Freak que se toma ciertas licencias creativas respecto a los lanzamientos generacionales que vemos de manera habitual. El nuevo sistema de combate es una de ellas, y también volverá a experimentar con la mecánica de la megaevolución que no habíamos visto desde los remakes de Rubí y Zafiro en 3DS.
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