El 'Bloodborne de Pinocho' se hace mayor. Nuevas pistas apuntan hacia el mundo abierto para la secuela de Lies of P

Uno de los RPG más sorprendentes del pasado año volverá con un nuevo formato de mapa en el futuro

Lies Of P
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En un año que fue increíble en cuanto a lanzamientos, Lies of P nos dio una de las sorpresas más agradables. El juego llegó en 2023 para ofrecernos una primera prueba de lo que las compañías de Corea del Sur podrían aportar al sector si contaban con los medios apropiados y el resultado fue uno de los pocos ‘soulslike’ que la comunidad se atreve a comparar con los de FromSoftware. El éxito comercial fue considerable y dio lugar al anuncio casi inminente de una secuela de la que ahora tenemos una pista muy interesante.

La secuela de Lies of P podría ser un mundo abierto

La empresa editora de Lies of P (Neowiz Games) ha publicado una oferta de trabajo en la que da a entender que la ya anunciada secuela del ‘Bloodborne de Pinocho’ podría incorporar elementos de mundo abierto. La cuestión es que entre las habilidades requeridas para el trabajo se menciona, además de habilidades básicas como la capacidad para utilizar Unreal Engine, la necesidad de "experiencia extensiva jugando a títulos de mundo abierto". Las palabras "experiencia con mundos abiertos" también aparecen en el apartado “puntos clave” de la mencionada oferta.

Aunque la información no es una prueba definitiva de que la secuela de Lies of P vaya a desarrollarse en un mundo abierto, si es un indicativo de que los desarrolladores están interesados en esta idea de diseño, sea a través de la creación de grandes zonas o apostando del todo por esta estructura de mapa. En cualquier caso, la decisión no sería una sorpresa. Es razonable pensar que  parte del éxito de Elden Ring, que ha vendido ya más de 25 millones de copias, se debe a la decisión de FromSoftware de apostar por este formato.

Aunque hemos tenido varias pistas sobre la secuela de Lies of P gracias a diferentes ofertas de trabajo, el futuro inmediato de la saga pasa por el lanzamiento de un DLC. De acuerdo con información publicada por la propia Neowiz, la idea es que la primera expansión del videojuego llegue antes de que finalice el año. Será cuando esto ocurra que quizá los desarrolladores se animen a hablar de forma directa sobre la secuela para confirmar nuestras primeras dudas.

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