Si sueñas con un Los Sims de mundo abierto y quieres empezar el día de morros, las nuevas imágenes del cancelado Life By You te harán daño

El proyecto de Paradox se canceló el pasado junio tras "no haber cumplido con las expectativas internas"

Life By You Paradox
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Life By You, el videojuego que prometía ser una alternativa seria a Los Sims, enfrentó una abrupta cancelación en junio tras varios retrasos que acabaron incluso con su estudio dentro de Paradox. Si bien la saga de EA y Maxis ha dominado el género de los simuladores de vida, en los últimos años hemos visto cómo la competencia ha ido en aumento, pero pocos lucían tan bien como Life By You o inZOI, o al menos tan prometedores. Mientras el segundo aún sigue vivo, siempre podemos recurrir a las imágenes inéditas de Life By You para lamentar su pérdida.

Las imágenes, compartidas por el creador de contenido SimMattically en Twitter, provienen de los ex artistas de Life By You: Richard Khoo, Eric Maki y Chris Lewis. Estas capturas incluyen desde tomas básicas del creador de personajes hasta impresionantes escenarios interiores y exteriores. No obstante, pequeños detalles como el cuidado por la personalización de interiores y exteriores con un aspecto semi-realista, o lo vivos que parecen sus escenarios, han generado una ola de pesadumbre y lamento entre quienes lo esperaban con ansias.

Brandbird Haz clic en la imagen para acceder a la publicación en Twitter

De hecho, la calidad de estas imágenes ha sorprendido a muchos, pues superan las capturas oficiales que Paradox había publicado antes de cancelar el juego. Muchos incluso han llegado a mencionar que no entienden cómo, con un acabado como este y con las expectativas por las nubes, Paradox decidió descartar este competidor de Los Sims.

¿Por qué se canceló Life By You?

Esto ha llevado a que aún persista la frustración por la falta de transparencia de Paradox respecto a los motivos de la cancelación. En su momento, la compañía afirmó que Life By You "tenía carencias en algunas áreas clave" y que un lanzamiento seguro era un objetivo demasiado incierto y lejano. Algo que no coincide con lo dicho por Willem Delventhal, ex diseñador de Paradox Tectonic, quien mencionó que el desarrollo estaba superando las métricas internas y que nunca se proporcionó una explicación clara para el retraso y la cancelación final del juego.

Life By You

La posibilidad de lo que Life By You podría haber sido deja una sensación de oportunidad perdida. Los fanáticos y desarrolladores independientes continúan lamentando el destino del juego, esperando que en el futuro surjan nuevos proyectos que puedan llenar el vacío dejado por esta cancelación.

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