Hace unas semanas, Wizards of the Coast dio el pistoletazo de salida a una nueva colección de Magic: the Gathering basada en el universo Assassin's Creed. Si estás medianamente familiarizado con el adictivo juego de cartas, esta noticia no te pillará por sorpresa porque existe toda una línea de colaboraciones en la que también han participado otras IP icónicas al estilo de Fortnite, Street Fighter, Jurassic Park, Warhammer 40.000 o Dr. Who por nombrar algunos.
En el caso específico de los asesinos de Ubisoft, hemos tenido un kit de inicio con dos mazos preconstruidos, sobres de juego y de coleccionista y también un bundle con accesorios exclusivos. Un lanzamiento relativamente modesto en escala, que bien pudiera haber seguido los pasos de Fallout con cuatro generosos lotes de Commander; pero sigue teniendo cartas muy viables para Modern y EDH.
Una de ellas es la de Arbaaz Mir, un asesino indio del siglo XIX que tiene pocas probabilidades de resultarte familiar porque solo apareció en el spin-off pertinente de Chronicles y en algunas novelas. Dicho de otro modo, es un personaje relativamente desconocido que no se consulta a menudo en internet, y que ha sido convertido a los naipes en forma de criatura legendaria roja-blanca con este efecto.
Siempre que Arbaaz Mir u otro permanente histórico que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, Arbaaz Mir hace 1 punto de daño a cada oponente y tú ganas 1 vida.
A modo de recordatorio, en MTG se consideran históricos los artefactos, las sagas y cualquier naipe que lleve el súper tipo "legendario". Razonablemente, Arbaaz Mir no tiene muchas papeletas de convertirse en un veterano del metajuego con decenas de reimpresiones (¿acaso sería posible, viniendo de Universes Beyond?) y puedes comprar una copia por apenas 0,02 euros en Cardmarket o mercados equivalentes. Dicho esto, sí que ha encontrado un nicho interesante.
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Arbaaz Mir y otras cartas de Assassin's Creed
Arbaaz Mir es una fuente de rojo con un coste de maná convertido muy asequible y hace daño directo a los oponentes, lo que lo convierten en un compañero fantástico para otra carta infinitamente más cara y establecida: Ojer Axonil, Poder Primigenio / Templo del Poder. Uno de los dioses que trajo consigo la expansión de Ixalan el año pasado, y cuyo efecto reza de la siguiente manera.
Arrolla. Si una fuente roja que controlas fuera a hacer una cantidad de daño que no sea de combate menor que la fuerza de Ojer Axonil a un oponente, en vez de eso, esa fuente hace una cantidad de daño igual a la fuerza de Ojer Axonil. Cuando Ojer Axonil muera, regrésalo al campo de batalla girado y transformado bajo el control de su propietario.
O lo que es lo mismo, bajas un Anillo Solar y haces cuatro puntos de daño (convertido desde Arbaaz Mir) a todos en la mesa. Tristemente, Ojer Axonil se lanza por {2}{R}{R} lo cual lo exime de hacer de comandante lo que podría haber sido un mazo rojo tradicional de EDH bastante apetecible en compañía de Arbaaz Mir. Pero sí que es apto para Modern, y ahí tiene buenas oportunidades de brillar. La moraleja de esta historia es que nunca deberías desechar una carta solo porque no sea muy popular.
Mientras tanto, quien está triunfando en EDH es el más reconocible Ezio Auditore da Firenze, un asesino legendario que se baja por {1}{B} y que tiene todos los colores. También te permite lanzar cualquier asesino por {B}{B} gracias a su habilidad de parkour, lo cual es un festín para los mazos tribales, los cambiaformas y poara Roshan, Magister de los Ocultos, que le da el tipo "asesino" a todas tus criaturas.
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