Aunque las consolas de los 80 y 90 parecen pertenecer al pasado, equipos de desarrollo alrededor del mundo mantienen viva la chispa de estos sistemas clásicos. Un ejemplo destacado de ello es el estudio español 4MHz, que ha logrado crear un juego completamente nuevo para la NES. Malasombra, un metroidvania ambicioso, se lanzará en formato físico y digital, buscando conquistar a los nostálgicos de la consola de Nintendo y cuyo Kickstarter ha triplicado las expectativas del estudio.
4MHz, conocido por sus títulos en plataformas como Amstrad CPC, ha decidido dar el salto a la NES, una consola mítica que sigue siendo una referencia dentro del mundo de los videojuegos retro. Eso sí, como hemos mencionado, el juego está en la fase de búsqueda de apoyo para la edición de Malasombra en Kickstarter, donde los jugadores pueden reservar una copia física del cartucho, que será compatible tanto con NES como con otros sistemas como la Famicom.
Sin embargo, y aunque los Kickstarters juegan con la problemática de tener que convencer a los potenciales jugadores con una campaña de financiación antes siquiera de que el juego esté listo, lo de 4MHz es espectacular. La campaña de financiación, que comenzó la pasada semana, ha sumado nada menos que 30.054 euros, multiplicando por tres sus previsiones, y eso que aún restan 31 días para que el Kickstarter concluya. Con esto en mente, el estudio patrio conseguirá lanzar la edición física de Malasombra en agosto de 2025.

Lo mejor de todo es que el estudio por fin puede respirar tranquilo, ya que el trabajo de 4MHz no ha sido sencillo. La transición de sus juegos anteriores, desarrollados para el Amstrad CPC, a la NES ha requerido un profundo proceso de adaptación. Los programadores tuvieron que aprender a manejar la arquitectura técnica de la NES, lo que implicó desarrollar un motor propio y herramientas personalizadas para optimizar el rendimiento.
¿Qué es Malasombra, el nuevo juego para la mítica NES?
Con solo ver unos segundos de Malasombra, es fácil asumir que su jugabilidad remite a los grandes clásicos de la NES, con un entorno jugable centrado en plataformas y exploración. El jugador tomará el control de Pirou, un joven aspirante a mago cuya boda es interrumpida por el malvado brujo Malasombra. En su aventura, Pirou deberá reunir las páginas de un grimorio perdido, lo que le permitirá obtener nuevas habilidades y poderes para derrotar a su enemigo.

Una de las características que más ha sorprendido de Malasombra es la calidad de su diseño y jugabilidad. Durante una presentación exclusiva en el Museo Arcade Vintage de Ibi, en Alicante, se mostró el nivel de detalle y el cuidado puesto en cada aspecto del juego. Los creadores han logrado adaptar un metroidvania complejo a las limitaciones técnicas de la NES, manteniendo un desafío que, aunque difícil, promete mantener a los jugadores entretenidos durante horas. Además, el juego contará con puntos de guardado automáticos para evitar frustraciones innecesarias.
Ahora, y con el éxito del Kickstarter, la edición física de Malasombra se lanzará en los próximos meses con un formato que incluye una caja de cartón, un manual y el cartucho, todo diseñado para ser fiel a la estética de los videojuegos de la época. Con una tirada limitada, los fans de la NES tendrán la oportunidad de hacerse con una copia de este juego que podría convertirse en uno de los mejores títulos de la consola.
En 3DJuegos | Kingdom Come: Deliverance 2 me lo ha dejado muy claro. El mundo del videojuego ha tomado un mal camino con sus gráficos
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3 comentarios
Makurth
Que estupendo proyecto.
Así sea la edición digital cae si o si!!!
Da gusto ver tanto talento en los estudios españoles.
SoloQuedaNintendo
Deberían hacer muchas cosas así pero para consolas más recientes, tipo Nintendo DS.