Marathon ha dado mucho de qué hablar en los últimos días, y no es para menos. El pasado sábado, Bungie presentó de forma oficial su nuevo juego, con fecha de lanzamiento y un gameplay que buscó dejar claras las ambiciones de los estadounidenses. Sin embargo, Marathon también ha despertado muchas dudas, como si será posible jugar contra enemigos que no sean jugadores, algo que Bungie ha citado que no será posible de lanzamiento.
Así lo ha confirmado Andrew Witts, director de gameplay del proyecto, quien explicó para Polygon que el equipo está centrado en ofrecer una experiencia base sólida y equilibrada, sin dividir recursos en modos independientes en esta primera etapa. Por ahora, y como sabréis, Marathon es un extraction shooter donde nos enfrentaremos a otros jugadores mientras tratamos de salir con vida y, lo más importante, con el loot que encontremos.
Marathon está pensado para ser PvP desde su núcleo
No obstante, esto es algo que muchos jugadores no quieren, especialmente aquellos poco interesados en ser blanco de cierta toxicidad o mala praxis por parte de otros usuarios. Por ello, y aunque el estudio ha citado que "no estamos trabajando en eso ahora mismo", sí han dejado claro que Marathon promete ser un juego que satisfará a ambos perfiles de jugadores. "Estamos invirtiendo todo el tiempo que tenemos en la experiencia base… aunque sí contamos con muchas actividades y puntos de interés que serán auténticos desafíos PvE", añadió el creativo.

Eso sí, la decisión ha generado reacciones mixtas en la comunidad. Por un lado, algunos jugadores esperaban un regreso más enfocado en la narrativa o la acción cooperativa, al estilo de títulos anteriores del estudio como Destiny. Por otro, muchos celebran que Bungie apueste por un diseño centrado, con mecánicas bien pulidas y un entorno de juego dinámico que combine PvP y PvE en un solo ecosistema.
Con un enfoque claro y una base sólida en mente, Marathon se perfila como una de las propuestas más interesantes del género. Aunque no contará con un modo PvE dedicado en su estreno, Bungie promete una experiencia rica en contenido desafiante para todos los estilos de jugador. ¿Será suficiente para redefinir los shooters de extracción? La respuesta llegará con su esperado lanzamiento el próximo 23 de septiembre de 2025.
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13 comentarios
Jack Oswald White
Marathon va a ser la tumba de Bungie:
- Gráficamente horrible.
- Gameplay genérico por mucho que se empeñen los del marketing de nivel.
- Diseño de personajes woke.
- Sale a 40€/50€ pero con "microporos" de armas molonas 90€, cuando su competencia es F2P.
Bienvenido de vuelta, Concord 2.1
ineptoabel
Bye Bungie, fuistes buena
DeusEXMachina
No quiero ser ave de mal aguero pero creo que Bungie se la va a pegar....
spikeS25
Tienes mucha competencia que es gratis. Hoy en día los chavales no entienden ya pagar por un juego, pagan por skins, pero no por juegos. Ponlo f2p.
Zentrum
Cierren la puerta al salir...
Rurru8
Uffff he descubierto en esta noticia que no va a ser gratis y me ha dejado muerto. Sinceramente, si se vuelve jueguito de moda porque es bueno y hay que pagarlo a 30€ no tendría problema en comprarlo, pero viendo lo que se ha visto y que va a buscar financiarse con skins 100%... es una muy mala decisión tal y como está el mercado ahora mismo.
Recordemos que en shooters hay juegardos como The Finals intentando mantener su público, otros como XDefiant ya muertos a pesar de su calidad y Overwatch y Marvel Rivals en competencia plena después de mucho tiempo.
carlosmg2
No PvE? Pues que se lo coman con patatas
ultimate
Que rata Sony dejando en pelotas a Bungie, por desperdiciarlo en propaganda woke (Concord). Al final solo los compraron (usaron) para no quedar mal parados con la compra de Activision por parte de Microsoft.