Bungie ha confirmado que su próximo juego, el 'reboot' de Marathon, no precisa una cuenta de PlayStation Network por nuestra parte si lo ejecutamos desde PC o Xbox. Indirectamente, esto da a entender que sus sistemas sociales usarán las cuentas de Bungie.net —igual que ocurre con Destiny 2— para gestionar el juego cruzado y el guardado cruzado entre distintas plataformas.
Aunque sobre el papel no suene demasiado rompedor, sí es una noticia importante por omisión si tenemos presente que no hace mucho Helldivers 2, también bajo el amparo de Sony, se enfrentó a una grave polémica comunitaria precisamente a raíz de haber implementado la vinculación de cuentas de PSN como requisito para jugar incluso desde PC; y que se saldó con un aluvión de reseñas negativas.
Tal fue la polémica, que la propia PlayStation tuvo que dar marcha atrás con su decisión de requerir la vinculación de cuentas en títulos multijugador; lo que probablemente haya impactado a largo plazo en la infraestructura de Marathon.
A modo de recordatorio, Sony compró a Bungie en 2022 garantizando al estudio americano que la adquisición no impactaría en su capacidad para lanzar juegos en otras plataformas y darles soporte; de modo que Marathon se podría considerar el primer 'first-party' de los de azul en aterrizar en Xbox. La ficha del juego, de hecho, apareció en la tienda digital de Microsoft hace solo unos días.
Marathon tiene previsto estrenarse este año, cambiando las campañas en solitario de la trilogía original de la década de 1990 por el formato de shooter de extracción. El sábado 12 de abril a las 19:00 CEST (esto es, horario de España peninsular) se emitirá en canales oficiales el primer tráiler gameplay del juego con, tal vez, los detalles de lanzamiento pertinentes o potenciales fases de pruebas comunitarias.
Las cuentas de Bungie.net

Si bien en el momento de escribir estas líneas aún no está confirmado al cien por cien, afirmar que Marathon vinculará nuestra progresión 'in-game' a cuentas de Bungie.net parece una apuesta segura. De manera ilustrativa, en la actualidad este sistema se usa no solo para comprobar estadísticas de juego en Destiny 2, sino también para (a través de herramientas comunitarias que integran la API oficial) leer fragmentos narrativos, gestionar el inventario e invitaciones a partida o comprobar mecánicas, eventos y mercaderes en tiempo real.
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Shadow Tower
El drama de Helldivers 2 lo hicieron los haters, Sony avisó un mes antes del lanzamiento que las cuentas PSN eran obligatorias.
https://blog.es.playstation.com/2024/01/23/detalles-de-las-mecanicas-en-la-guerra-galactica-de-helldivers-2-completa-misiones-recupera-planetas-y-salva-la-galaxia/
ineptoabel
Si es un éxito al mes estarán forzando su cuenta, unos buenos números más para su servicio no los va a dejar pasar.
morenu1989
Bueno, parece que vieron que no les fue bien y rectificar es de sabios.
psoescoria
Tengo curiosidad por ver gameplay pero solo eso, curiosidad. Los extracción shooters no son lo mío.
eddie211
Ok
Jack Oswald White
¿Será suficiente para garantizar el éxito de Marathon?. Solo el tiempo lo dirá si esta apuesta les salva del abismo o se convierte en otro capítulo en su lista de tropiezos, pero al menos parece han dado un paso en la dirección correcta ???, al optar por usar cuentas de Bungie.net para gestionar el progreso y las funciones sociales en un intento de desvincular el juego de la marca PlayStation, al menos en términos de percepción. Posicionándolo como un título más independiente, accesible y amigable en múltiples plataformas reforzando la idea de que Marathon es un proyecto autónomo, aunque siga estando bajo el paraguas de Sony.