Se viene una época muy cargada de estrenos en el mundo de los videojuegos, pero muchos jugadores tienen claro que su próxima parada es el esperado Marvel's Spider-Man 2. El equipo de Insomniac Games está ultimando todos los detalles alrededor del lanzamiento previsto para el 20 de octubre, y esto equivale a la promoción de mecánicas inéditas y opciones que garantizan una experiencia diferente por Nueva York a comparación de lo que vivimos con Peter Parker allá por 2018 con la entrega anterior.
Aquí se incluye una nueva manera de configurar la partida que se centra exclusivamente en el balanceo por la gran urbe. De acuerdo con lo publicado en Twitter por James Stevenson, responsable de comunicación y marketing en Insomniac Games, Spider-Man 2 tendrá una opción para quien desee un desafío extra con las telarañas: una asistencia personalizable. "Hay 10 niveles de Asistencia de Balanceo en ese control deslizante. El juego empieza en el nivel predeterminado (¡de los juegos anteriores!), es Nivel 10. Así que es una característica que los jugadores podrán rebajar para obtener menos asistencia, si así lo prefieren".
No se trata de una opción de accesibilidad, a pesar de que Insomniac Games haya hecho énfasis en estas funcionalidades durante los últimos días. "Es lo contrario a eso", comenta Stevenson en la red social, pues se trata de una opción que reduce la asistencia a la hora de moverse por la ciudad de Nueva York. De este modo, se asegura un reto adicional para quien desee moverse con más precisión entre los rascacielos de la urbe.
¡Cuidado con los spoilers de Spider-Man 2!
Al principio de la noticia, os decíamos que Insomniac Games está preparándose para el inminente lanzamiento de Spider-Man 2 en PS5. Por desgracia, parece que se ha filtrado parte de la experiencia de juego en la red, pues los desarrolladores han avisado de la aparición de spoilers sobre la aventura de Peter Parker y Miles Morales. De este modo, os recomendamos silenciar palabras y navegar con cuidado si queréis regresar a Nueva York en unos pocos días.
En 3DJuegos | Lo peor de haber jugado casi dos horas a Marvel's Spider-Man 2 es tener que esperar hasta octubre para el lanzamiento
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6 comentarios
Konejin
¿Significa eso que vuelve algo similar al sistema de control del Spiderman 2 de 2004? Maravilloso.