Es muy probable que el nombre Mecha BREAK os suene de algo, y no sería de extrañar. El shooter de mechas de Amazing Seasun Games ha estado presente en varios de los eventos más importantes de la industria, desde los The Game Awards hasta el Summer Game Fest. De hecho, el juego chino es uno de los nuevos proyectos en los que Xbox ha invertido, razón por la que, en consolas, será exclusivo temporal de Series X|S. Por ello, muchos esperaban con ansias su nueva beta, la cual ha arrasado durante el fin de semana como uno de los títulos más jugados. Eso sí, se ha encontrado con una contundente calificación negativa en Steam.
Con más de 317.000 jugadores simultáneos, el juego de combate entre mechas se posicionó entre los diez títulos más jugados del momento, consolidando su popularidad dentro del género. Sin embargo, a pesar de estos impresionantes números, las críticas de la comunidad han sido mayormente negativas, reflejadas en un discreto 33% de valoraciones positivas.
Las mayores quejas de Mecha BREAK vienen de China
Las principales quejas de los jugadores se han centrado en la presencia invasiva de micropagos y en algunas políticas implementadas para combatir a los tramposos, las cuales han generado frustración en la comunidad. Además, y quizás el origen de sus mayores problemas, los servidores no han funcionado tan bien como se esperaba, lo que ha provocado críticas extremadamente negativas en el gigante asiático.

En China, el proyecto se ha promocionado como un gran lanzamiento de un estudio local, pero las horas de acceso a la beta fueron un enorme inconveniente. En el país, la beta comenzó a las 02:00 horas del lunes, por lo que este horario, sumado a los errores en los servidores y las dificultades de acceso, generó una gran desilusión entre los jugadores chinos, quienes no han tenido piedad con sus valoraciones.
No obstante, la jugabilidad en sí ha recibido comentarios más positivos. Mecha BREAK es un shooter multijugador en tercera persona que permite a los jugadores controlar enormes mechas en combates bestiales, tanto terrestres como aéreos. Durante la beta, los jugadores tuvieron acceso a tres modos de juego diferentes, lo que les permitió probar el potencial del título y su dinámico sistema de combate.
Si bien las críticas han sido duras, el hecho de que un título free-to-play haya conseguido captar la atención de cientos de miles de jugadores en su primera beta abierta demuestra que hay un gran interés por la propuesta. Ahora queda en manos del estudio evaluar el feedback recibido y realizar los ajustes necesarios para mejorar la experiencia antes de su lanzamiento.
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Supermetall666k
Lo del 67% fue review bomb de los Chinos ya que los servers no eran los de máxima capacidad ya que era una prueba y no pensaban que se fueran a llenar así que no se podía entrar al juego, así que por alguna razón los Chinos dicen que es por qué a ellos no led dejan jugar ya los occidentales si cuando en todo lados hay problemas por sobre carga de servers.
3DTuegos
la chica de la portada: Dissapair!!
maxigimenez
300000 idiotas jugando demos jajajaja