Durante el pasado State of Play que tuvo lugar la pasada noche del miércoles, por fin se anunció la fecha de lanzamiento oficial del tan esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un título que llevamos esperando bastante tiempo. Tras el anuncio, se dieron a conocer las ediciones y los requisitos en PC, por lo que si tienes pensado darle una oportunidad, en esta guía te contamos cuáles son.
Requisitos mínimos y recomendados de Metal Gear Solid Delta Snake Eater

La gran mayoría estaremos de acuerdo en que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un título hecho para disfrutarlo a máxima calidad, por lo que tendrás que disponer de un equipo con la suficiente capacidad para ello. Como puedes ver en la siguiente tabla de requisitos, no necesitaremos un PC de gama alta para poder jugarlo, ya que nos quedaremos en gama media-baja.
|
MÍNIMOS |
RECOMENDADOS |
---|---|---|
SO |
Windows 10/11 x64 bits |
Windows 10/11 x64 bits |
Procesador |
Intel i5-8600 | AMD Ryzen 5 3600 |
Intel i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600 |
Gráficos |
RTX 2060 Super (8GB) |
RTX 3080 |
Memoria |
16 GB de RAM |
16 GB de RAM |
DirectX |
Versión 12 |
Versión 12 |
Almacenamiento |
100 GB |
100 GB |
notas adicionales |
Se recomienda SSD |
Se recomienda SSD |
Por otro lado, también tened en cuenta que estos requisitos están un poco verdes, y a medida que se vaya acercando la fecha de lanzamiento, lo más probable es que publiquen una tabla más detallada, por lo que os los actualizaremos por aquí.
Cuanto pesa Metal Gear Solid Delta Snake Eater y cuanto espacio se necesita para instalarlo

Como bien hemos comentado en el apartado de especificaciones, para poder instalar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tendrás que tener al menos 100 GB de espacio libre de almacenamiento. Por lo que, a no ser que tengas un disco duro con suficiente espacio, tendrás que hacer algo de limpieza en tu ordenador en caso de que decidas darle una oportunidad, que desde luego, este título lo vale.
En 3DJuegos | ¿Cuándo sale Metal Gear Solid Delta: Snake Eater? Fecha de lanzamiento y plataformas compatibles
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3 comentarios
deividC
Lossless scaling a full!!
Miguelito
Ojala le metan DLSS
toyostt
Miedo me da el aspecto tecnico del juego siendo Unreal Engine 5.