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El nuevo Metro por fin tiene fecha de lanzamiento, y promete llevar al límite la realidad virtual de PS5 y PC. Volvemos al apocalipsis ruso con Awakening

Desarrollado por Vertigo Games en colaboración con 4A Games, llegará de forma exclusiva a la realidad virtual

La saga Metro es una que llegó y acabó su trayectoria durante la pasada década, pero tal fue el impacto de la misma, basada en la obra de Dmitri Glujovski, que 4A Games no iba a dejarla marchar tan fácilmente. Con un futuro esperanzador para una licencia de ciencia ficción potentísima, el siguiente paso de esta Rusia postapocalíptica será a través de la realidad virtual con Metro: Awakening, desarrollado por el conocido estudio Vértigo y que por fin tiene fecha de lanzamiento.

Aunque 4A Games sigue trabajando en el futuro Metro 4, en este caso le ha caído el testigo a Vertigo Games, autores de Arizona Sunshine VR, un equipo veterano en la realidad virtual que ha querido sacar jugo de los sistemas PS VR 2 y Meta Quest 2 para un proyecto que, en realidad, podría nutrir el mercado de PlayStation y su VR, de capa caída en los últimos meses. Sea como sea, el lanzamiento de Metro Awakening, como prometieron, no se demorará mucho en salir y se estrenará el próximo 7 de noviembre de 2024.

Artyom no es el protagonista de este juego

Si bien es cierto que Artyom ha sido el protagonista de la saga durante tres entregas, en esta nueva entrega seguiremos a un superviviente del fin del mundo desconocido en el año 2028, pocos después de este cataclismo. Recorreremos la zona subterránea de Moscú, sus aledaños y la superficie mientras huimos de fantasmas, supervivientes y animales contaminados en la búsqueda de su esposa y la medicación que necesita tan desesperadamente.

En este caso, y como hablamos de un estudio curtido en la VR, la apuesta de los neerlandeses viene fuerte en cuanto a su apartado visual, con unos reflejos en tiempo real, acción y combate en primera persona ya sea cuerpo a cuerpo y a distancia, pero un interés mayor por el sigilo que antes. Al tratarse de un juego de realidad virtual, limitará mucho la acción y expandirá los acercamientos tácticos y en silencio.

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