Tier list de armas de mo.co ¿Cuáles son las mejores del juego?

Tierlist Armas Mo Co

Te enseñamos una lista clasificando de mejor a peor todas las armas que hay actualmente en mo.co, el nuevo juego de Supercell

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Alex Ramirez

Editor - Guías

Tras el lanzamiento global de mo.co, la nueva apuesta de Supercell donde tendremos que derrotar oleadas de monstruos para mejorar nuestro equipo y seguir progresando en el juego, os traemos una lista con todas las armas que hay actualmente, clasificadas desde las más poderosas hasta las menos potentes, utilizando una escala de clasificación de S a D.

Todas las armas de mo.co clasificadas de mejor a peor

Al ser un juego que a penas acaba de aterrizar, no tenemos un amplio catálogo de armas, pero aún así ya contamos con un número decente para hacer una tier list. Ten en cuenta que esta lista puede cambiar (y lo más probable es que lo haga) en un futuro, por lo que la mantendremos actualizada en la medida de lo posible.

aspecto

nombre

DESCRIPCIÓN

mecánicas

tier

ELECTROPUÑOS

¡Esferas de destrucción al rojo vivo!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Lanza esferas de energía desde larga distancia que infligen daño, rebotan dos veces entre los enemigos y aturden a los monstruos pequeños.
  • COMBO: Cada décimo ataque lanza una megaesfera que inflige mãs daño, rebota diez veces y aturde a todos los monstruos que no sean jefes.
  • Nota: Tras rebotar, las esferas infligen la mitad de daño.

DISPARO VELOZ

Flechazo a primera vista.

  • ATAQUE PRINCIPAL: Dispara fechas que infligen daño a un único enemigo.
  • COMBO: Tras diez ataques, entra en modo veloz y aumenta la velocidad de sus disparos.
  • Nota: El modo veloz continúa mientras sigues atacando. La barra se vacía con el tiempo si dejas de atacar enemigos.

DAGAS DE CALAMAR

¡Ataca desde las sombras!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Asesta varias puñaladas rápidamente a un objetivo que se encuentre a corta distancia. 
  • INVISIBILIDAD: Deja de atacar y de usar tus gadgets para llenar la barra de invisibilidad. Cuando esté llena, te volverás invisible para los enemigos.
  • EMBOSCADA: Cuando estás Invisible, tu siguiente ataque se lanza hacia el enemigo más cercano infligiendo un daño masivo, aturdiendo a los monstruos que no son jefes.
  • Nota: Recibir daño anula la invisibilidad.

SPINSICKLE

¡Gíralo para ganar!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Ataca para infligir daño de área delante de ti a corta distancia.
  • COMBO: Tras seis ataques, entras en modo girar, en el que puedes atravesar a los enemigos, obtienes un 20% de posibilidades de esquivar cualquier ataque enemigo y atacas más rápido e infliges daño de área a tu alrededor.
  • Nota: Permanece en modo girar mientras estés atacando enemigos. La barra disminuye con el tiempo cuando no estás atacando enemigos.

GARROTE DE LOBO

Trae de regalo... ¿un lobo? La energía del caos es una locura.

  • ATAQUE PRINCIPAL: Dispara para infligir daño a un único enemigo desde larga distancia.
  • COMBO: Cada seis ataques, invoca un lobo azul enorme que lucha a tu lado.
  • ATAQUE PRINCIPAL DEL LOBO: Araña e inflige daño de área frente al lobo.
  • COMBO DEL LOBO: Cada sexto ataque del lobo es una embestida con el cuerpo que inflige daño en una zona mayor y aturde a los monstruos que no sean jefes.
  • Nota: Solo puede haber un lobo activo a la vez.

BUZZ-KILL

Ser o no ser

  • ATAQUE PRINCIPAL: Balancea para causar daño en área frente a ti a corta distancia.
  • COMBO: Cada cuarto ataque, invocas una abeja para que luche a tu lado.
  • ATAQUE AVISPA:  Las abejas atacan a un objetivo único a larga distancia.
  • Nota: Solo puedes tener 3 abejas activas al mismo tiempo.

BATEADOR DE MONSTRUOS

¡Dale con fuerza!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Golpea con el Bateador para infligir daño de área frente a ti.
  • COMBO: Cada cuarto ataque propina un gran golpe que cubre un área mayor y ralentiza a los monstruos que no sean jefes.

BÁCULO DE LA BUENA ONDA

¿A quién no le gusta que le curen?

  • ATAQUE PRINCIPAL: Dispara con el báculo para curar a aliados o para infligir daño desde larga distancia a los enemigos que se encuentren enfrente de ti.
  • COMBO: Cada décimo ataque cura más, inflige más daño y alcanza a todo cuanto se encuentre a tu alrededor.
  • Nota: Prioriza al aliado herido más cercano.

BOMBA CPU

¡Programada y lista para explotar!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Lanza CPU que infligen daño de área a larga distancia.
  • COMBO: Cada octavo ataque es una megabomba que explota tras un breve periodo de tiempo, aturde a los monstruos que no sean jefes e inflige una mayor cantidad de daño.

PALILLO Y ESCUDO

¡Una defensa a prueba de caries!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Ataca con el Palillo para infligir daño de área de corto alcance frente a ti.
  • VENGANZA: Tras recibir quince golpes de los enemigos, tu próximo ataque golpea el suelo y crea una onda de choque que inflige daño y aturde a los monstruos que no sean jefes. La onda de choque cubre una amplia zona a tu alrededor.
  • ESCUDO PASIVO: Recibes un 25% menos de daño en todo momento.

BOLA MEDICINAL

¡El secreto de una buena salud!

  • ATAQUE PRINCIPAL: Balancea la Bola para infligir daño de área delante de ti a corta distancia.
  • COMBO: Cada tres ataques te curas a ti y a todos los aliados cercanos en una gran área a tu alrededor.

PORTAL DE BOLSILLO

¡Tecnología de portal de bolsillo

  • ATAQUE PRINCIPAL: Dispara un rayo que causa daño de área a larga distancia.
  • COMBO: Llena la barra de combo para activar tu Gadget más a la derecha de forma gratuita.
  • Nota: El número de ataques para llenar la barra depende del tiempo de reutilización del Artilugio más a la derecha.

En 3DJuegos | Cómo conseguir un código de invitación para jugar a mo.co, el nuevo juego de Supercell

En 3DJuegos | Cómo subir de nivel en mo.co rápidamente

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