Ha llegado el día: Monster Hunter Wilds ya está en el mercado y, como era de esperar, ha arrasado. No sorprende si tenemos en cuenta su trayectoria previa. Tanto a finales de 2024 como a comienzos de este mismo febrero, las betas del nuevo juego de Capcom lograron reunir a cientos de miles de jugadores cazando monstruos. Sin embargo, nada nos preparaba para su estreno: en tan solo 30 minutos, Monster Hunter Wilds ha hecho historia con más de medio millón de jugadores solo en Steam.
Si bien ahora mismo puedes encontrarlo disponible en Steam después de desayunar, lo cierto es que muchos jugadores trasnocharon para no perderse ni un segundo de lo nuevo de Capcom. Según la propia compañía, la hora de lanzamiento fue diferente en consolas y PC. Mientras que en PS5 y Xbox Series X|S el acceso comenzó a las 00:00 horas, en PC lo hizo a las 06:00. Y sin que hubiera amanecido, el juego ya estaba arrasando.
En tan solo media hora desde su lanzamiento a las seis de la mañana, el juego alcanzó un pico de 738.000 jugadores simultáneos en Steam, consolidándose como uno de los estrenos más exitosos en la plataforma. Este hito ha dejado muy atrás a sus predecesores, Monster Hunter World y Monster Hunter Rise, que lograron máximos de 334.000 y 231.000 jugadores, respectivamente. De hecho, en el momento de escribir esta noticia, ya se encuentra en el puesto 8 de los juegos más jugados en la historia de Steam, superando a Baldur's Gate 3, Elden Ring y Hogwarts Legacy, con nada menos que 987.482 jugadores simultáneos en su pico.

Ahora la gran pregunta es: ¿hasta dónde llegará Monster Hunter Wilds? Con un lanzamiento arrollador y una comunidad en constante crecimiento, todo indica que estamos ante uno de los juegos más importantes del año. Históricamente, los títulos suelen alcanzar su mayor número de jugadores entre el sábado por la noche y el domingo de la misma semana de su lanzamiento. Así que, si el juego de Capcom no cierra con un millón de jugadores hoy, es muy probable que lo consiga este fin de semana.
Las críticas no son muy favorables
Eso sí, no todo es perfecto para el nuevo título de Capcom. Se ha hablado mucho sobre el rendimiento de Monster Hunter Wilds, especialmente en consolas y en PC de gama media, y las críticas han sido implacables. A pesar de su éxito en Steam, el juego ha debutado con una recepción mixta, alcanzando apenas un 40% de valoraciones positivas. Muchos usuarios se quejan del rendimiento, los errores y la estabilidad del juego en general.
En 3DJuegos | ¿Es Monster Hunter Wilds demasiado fácil? Tal vez el "problema" no sea tanto del juego y sí el héroe que controlas
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30 comentarios
Makurth
Para los que dicen:
"En PC no se venden juegos, solo se piratean" y demás sandeces...
Una lástima el rendimiento, espero lo puedan mejorar.
isaacph
Lo mismo le doy una oportunidad porque han hecho una rubia cañón y no un adefesio con patas. Sí, solo por eso jaj
selveMDFK
Es una lástima que haya llegado con un rendimiento muy regular. Pese a todo, siento que sería injusto dejar una reseña negativa solo porque haya que tirar de generación de fotogramas para jugar, aunque entiendo perfectamente la frustración generalizada.
En cuanto al juego: muy cine. Me encanta lo inmersivo que se siente su mundo respecto a otras entregas. Lo estoy disfrutando muchísimo, una pasada. Aunque definitivamente, el comienzo lento y cinemático (aunque a mi me encanta) no será para todo el mundo. El que busque una experiencia más arcade y directa se va a dormir con el principio seguro, jaja.
Personalmente, me encanta la dirección que se ha continuado con Wilds y me parece muy valiente por parte de Capcom haber permanecido fiel al planteamiento y principio original de la franquicia de crear mundos inmersivos, cinemáticos y con una ecología realmente profunda, en lugar de caer en lo sencillo y trabajar en un juego arcade y superficial, más en la línea de Rise.
A seguir cazando!
Alexvice26
Capcom contaría con una venta más mía si hubieran hecho una buena optimizacion... Es que no me voy a pillar una ps5 pro solo por el monster hunter wilds.
ArrowFlash
Es impresionante lo mucho que ha crecido el mercado de PC en todo el mundo y cómo sigue creciendo año tras año.
patxaranes
Un rendimiento de mierda y el octavo juego más jugado de Steam en menos de 24 horas...
Normal que saquen juegos a medio hacer con tanto borrego suelto.
Deadarrow
Desde la PSP jugando todos los MH y sólo puedo decir que este será el primero que no compraré, muy decepcionado con Capcom, me recuerda al Hearts of the Wilds, un juego que prometía y tenía pintaza pero por culpa de la optimización lo mataron antes del año, ya me esperaba que esto ocurriese, sobretodo desde que me enteré que el motor gráfico iba a ser el mismo que el que usaron para Dragons Dogma 2, juego que,sigue tirando como la mierda.
Valoración=suspenso
chadowboy
voy a esperar unos meses para que lo pulan mas.
boytattoo1976
Me llega hoy y lo guardaré hasta que lo arreglen. No tengo prisa, aún sigo con mi juego favorito de rol medieval
sevistyle
Pues igual aquí,después de ver el análisis de digital foundry,mi intención era pillarlo en Steam ahí se va a quedar hasta que lo arreglen,increíble que Capcom haya hecho esta optimización de mierda en una de sus sagas más queridas.
koinoyokan
pesimamente optimizado, faltan algunos monstruos clasicos que seguro los venden en dlc, y cometieron los mismos errores del world con la cantidad de cinematicas que no aportan y que ademas entorpecen el juego en linea, por algo tiene tantas criticas negativas en steam, me llamaron loco, pero de crapcom siempre hay que esperar lo peor
Loko-Play
Pero si ahi varios juegos que consiguieron un numero mayor en su estreno... como que historia? historia de que?
eddie211
Ya me parecía que el juego iba a tener un rendimiento algo feo, los requisitos mínimos ya eran bastante exigentes para el juego que es.
Pero bueno, toca ver qué hacen.
kenshinhimura1
Por eso lo compré a $35 en una página de claves jajajaja. El juego en sí mismo es divertidísimo. Pero sí que es una pena la falta de optimización (nunca más juegos de mundo abierto o semi abierto en RE Engine por favor)
jorgebermudezelimendez
980.000 mil personas compraron un juego que no había salido aún y así salen las cosas. Juegos a medio hacer.
Cuando os vais a dar cuenta de que no vale la pena comprar juegos de salida? No lo entiendo ese ansia por las precargas. En fin. Seguid seguid comprando juegos de salida y fijaros en estadísticas tan absurdas como la de esta noticia.
lance
Literalmente en creación de personaje el pc entero se puso a 1fps y lo tuve que reiniciar por completo. Eso con una rtx 4070 super y un r5 7600x, 32gb ram. El juego va como la mierda no, lo siguiente.