Monster Hunter Wilds es uno de los lanzamientos más esperados en la industria en este 2025. Si bien el título de Capcom aspira a ser un título que venda millones de unidades, muy posiblemente se consolide como un referente en la evolución de la franquicia Monster Hunter, especialmente en un momento donde el PC se ha convertido en una plataforma fundamental para lanzar tus títulos. Monster Hunter Wilds ya se encuentra entre lo más vendido de Steam, y parece que lo seguirá siendo durante un tiempo.
En este sentido, Capcom se ha dado cuenta de que Monster Hunter Wilds será un superventas en PC, y hasta las reservas "progresan favorablemente en comparación con nuestro plan interno" (vía Genki_JPN). El productor de la franquicia, Ryozo Tsujimoto, ha hablado de este tema con Gamesradar acerca de la importancia del mercado de PC en la franquicia de cara a Monster Hunter Wilds. "Hay más jugadores que nunca en PC, incluso en Japón", señala el creativo japonés.
Aun así, Capcom también piensa que Monster Hunter Wilds tiene capacidad para atraer a nuevos jugadores para la franquicia. "Sin duda, vemos margen para que la saga capte a nuevos jugadores que no la hayan probado antes si esa es la plataforma que eligen. La elección es tuya en cuanto a plataforma con la que quieras jugar, y luego ir en línea y cazar con tus amigos", indica. Los más veteranos recordarán que la IP de Monster Hunter se ha asociado a consolas portátiles, como PSP, Nintendo 3DS o incluso Switch con Monster Hunter Rise.
Monster Hunter en consolas portátiles
La experiencia de Capcom con Monster Hunter en consolas portátiles les ha ayudado a afrontar los retos modernos en cuanto a conexión y juego cruzado. "Incluso si querías jugar, tener una conexión de banda ancha suficiente y el equipo necesario para conectar la consola a Internet no era algo habitual para la mayoría de los consumidores. El trabajo que hicimos para que el juego funcionara en portátiles con redes locales y benefició mucho al diseño de los juegos en línea posteriores. Así que, definitivamente no fue una distracción". Aun así, todo apunta a que jugar Monter Hunter Wilds en Steam Deck será muy difícil.
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17 comentarios
Káiser
Que optimicen de una vez joder, que se llevan mucha pasta para tener los juegos en tan mal estado de lanzamiento.
DoubleTrouble
fue muy divertido, de verdad que wilds va estar genial, pero por favor que capcom mejore esa optimizacion.
el-hombre-rosita
Dios santo, que mania tienen los actuales estudios de videojuegos de meterle definicion grafica a los juegos, meterle realismo. Miren el tama;o de chapuza borrosa que han hecho con este MH, un juego que deberia tener como vision artistica graficos estilisados mas no fidelidad como tal.
madeinhell92
Cuando Capcom saca algo en PC me da un miedo...
selveMDFK
Reservado en Steam y con ganas de pegarme un tiro en los cojones a ver si así entro en coma y despierto el viernes preparadísimo para meterme este juegazo por el culo durante todo el fin de semana.
Makurth
Aún con la última frase del artículo, yo tengo esperanzas de que llegue a tener el Verificado en Steam Deck
darkfish
Felicitaciones a Capcom.
paulportland
Entonces aprendan a Optimizar esa madre, no mamen
En PC Pidiendo una barbaridad cuando no se ve mejor que Dragon Dogma
Además de que la Beta y el Benchmark estaban horribles, y lo peor es que no sabemos de la optimización final porque Capcom no metió la optimización en la beta -_-
Deka96
Tiene muy muy buena pinta pero está mal optimizado al menos la beta
ineptoabel
Lo reconozco, después de precomprar Ciberpunk 2077, dije que no lo haría más, pero ya precompré El MH Wilds, demasiadas horas me dio el MH World, jugué las 3 betas de este, voy a pedir libre el viernes y muy mal tiene que salir para no ser mi GOTY este año.
Hager
Por un lado capcom "cree en el pc" y por otro Rockstar duda por sus deplorable porcentaje de ganancia frente a consolas 🤣🤭