Esta semana, Capcom lanzará el largamente esperado RPG de acción Monster Hunter: Wilds en PC y consolas de última generación. Si tienes pensado hacerte con la versión de ordenador, eso sí, harías bien en tener presente que el juego está orientado casi en exclusiva a sistemas de sobremesa; no esperes que corra con métricas aceptables en la excelente Steam Deck.
Con el embargo de los análisis levantado, puedo confirmarte que la portátil de Valve "puede" correr Monster Hunter: Wilds, pero este es uno de los poquísimos casos en los que Steam Deck sencillamente no está a la altura de las exigencias técnicas del título y como consecuencia de ello no te dará un buen balance en calidad gráfica versus fotogramas por segundo.
¿Cómo corre MH Wilds en Steam Deck?
Por defecto, la máquina carga 'Wilds' con la mínima calidad posible: con la tecnología de escalado FSR 3.1.3 encendida y en modo "ultra rendimiento", todos los parámetros de gráficos ajustados en la calidad más baja o desactivados; y aún así no encontrarás muchas instancias en las que el marcador alcance 30 FPS. Lo habitual es encontrar saltos entre 20-25, con algún pico inferior puntual.
Ninguna sorpresa, en realidad, si tenemos en consideración que Capcom lanzó una herramienta de 'benchmark' en Steam —además de la beta, aunque en este caso no hablábamos de rendimiento final— y en aquel momento pudimos ver resultados similares también. Está por ver si los nipones planean alguna clase de parche destinado a mejorar el rendimiento del juego en el futuro próximo.
Monster Hunter: Wilds tiene previsto llegar a tiendas el 28 de febrero, y en mi experiencia durante la fase de análisis, no rinde tan mal como se venía pronosticando; aunque ciertamente quienes vayan ajustados con los requisitos de sistema lo tendrán crudo para conseguir un buen balance de cuadros. De manera ilustrativa, el motor RE Engine también dio problemas en Dragon's Dogma 2.
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18 comentarios
retortero
te dará un buen BALANCE en calidad GRÁFICA.
En 3djuegos tienen alergia a la palabra EQUILIBRIO?
De la R.A.E.
BALANCE
1 Movimiento de un cuerpo hacia un lado y hacia el otro.
2 Valoración en un momento concreto de un proceso o situación.
3 Movimiento que se hace inclinando el cuerpo hacia delante o hacia atrás, sin mover los pies.
4 Movimiento que hace la nave de babor a estribor, o al contrario.
5 Análisis del activo y el pasivo para determinar el estado económico de una empresa o entidad.
6 Documento que refleja a una determinada fecha la situación patrimonial, económica y financiera de una empresa o una entidad.
7 Control de la configuración y distribución del sonido en un sistema de audio.
Murkdog
A ver, lo más normal es que cada vez menos juegos vayan bien en Steam deck.
El hardware salió a principios de 2022, y optimizado para Linux, ya iba un poco justo incluso en el lanzamiento.
Está muy ajustada en precio y las limitaciones de hardware están ahí.
Si sacan una máquina potente es cara, la gente se queja.
Si sacan una máquina ajustada y no puede, la gente se queja.
logaritmoinf93
Es hora de que Capcom abandone ese motor grafico tan obsoleto, a parte de no lograr un buen rendimiento los graficos tan normalillos que ofrece estan lejos de justificar ese uso de recursos.
Que aprendan de Warhorse y lo increíblemente bien optimizado que esta el Kingdom Come 2. Mas estudios deberian adoptar el Cry Engine en vez de motores propietarios que ya no dan para mas o el UE5 que ya es bien conocido por sus propios problemas.
3DTuegos
Voy a ponerlo todo en alto en mi OneXPlayer F1 Pro y voy a traer el video
Retalitation
El juego solo funciona bien si tienes un ordenador más o menos potente. Y ya veréis cuándo salga GTA6, si no tenéis mucho hype, lo suyo es esperar a que salga una nueva generación, un nuevo steamdeck o a montaros un ordenador en condiciones (si no lo tenéis ya). El GTA6 se va a arrastrar más que una lombriz.
Crubster
Asi sacaron la deck, obviamente si la sacaban de primero con un hardware mas potente iba a ser mas cara, lo cual no la haria resaltar entre la de la competencia que es hasta 2 o 3 veces del precio de la portatil de valve.
Se tuvo que sacrificar eso y durante 2 años y medio creo perduro. Pero a medida pase el tiempo ya no sera suficiente.
DaniPx
Todos los que disfrutamos de Steam Deck sabemos que no se puede jugar a todos y cada uno de los tripe A mal optimizados que salen cada día al mercado. Pero podemos jugar en portátil a las otras decenas de miles de juegos, más nuevos o más viejos, que hay en Steam. Fin.
lanfeustdetroy
En youtube hay mil pruebas moviéndolo a 40fps+ con un chip Z1 Extreme o el último de Intel (Asus Rog Ally, Rog Ally X, Lenovo Legion Go o el reciente MSI Claw 8).
El problema no es el juego, sino que Steam Deck no está pensada para estos juegos. Alan Wake 2 por ejemplo, no pasa de 25 fps en la Deck y es del 2023.