¿Hace falta jugar a los Mortal Kombat anteriores para disfrutar bien del 1? La respuesta es como la saga, en continuo cambio

Al ser un reboot de la saga, Netherrealm Studios quieren utilizarlo para redefinir la historia y los personajes favoritos de los fans sin que pierda su esencia

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La saga Mortal Kombat ya ha pasado la barrera de los 30 años y sigue tan activa como en sus inicios en la década de los 90; Mortal Kombat 1 es la prueba más reciente de ello, y aunque ya no sea un juego tan ''impactante'' como lo que vimos en las recreativas y en las consolas de Nintendo y Sega hace tres décadas, sigue siendo una IP clásica y con fuerza entre los aficionados a los juegos de lucha. Y es que con la friolera de 26 títulos, no es una saga pequeña o que no haya experiemtado cambios. Pero la gran pregunta aquí es ¿hay que jugar a todos los anteriores para disfrutar de este nuevo? Vamos con ello.

Los inicios y evoluciones de Mortal Kombat

Hablar de Mortal Kombat es hablar del género de los ''Fighting Games'' o juegos de lucha como los llamábamos en mis tiempos mozos. La saga daba sus primeros pasos en 1992, fruto de las brutales mentes de Ed Boon y John Tobias, y bajo el sello de Midway Games, el primer juego de la sala vio la luz en cientos de salones recreativos de todo el mundo, y posteriormente dio el salto a las consolas domésticas con Super Nintendo y Mega Drive.

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La versión de la consola de SEGA fue la más ''agraciada'' por parte de los aficionados, ya que Nintendo era mucho más escrupulosa que su rival a la hora de mostrar sangre en sus juegos; algo que la compañía del erizo azul supo aprovechar para que el juego en su plataforma despuntara como uno de los más famosos del género de toda la Historia por la brutalidad de sus combates y la expeditiva forma que tenían los luchadores de darse los golpes finales, literalmente.

Han ido pasando los años y han sido pocos los que no han contado con algún juego de la saga que ofrecer a los aficionados. Sin embargo, no todos ellos han sido secuelas de aquella primera versión de las recreativas porteada a las consolas del momento; remakes en HD y hasta un primer reboot anterior al de Mortal Kombat 1 (Mortal Kombat de 2011 o también apodado ''Mortal Kombat 9''), y en cada iteración se han ido sucediendo personajes nuevos, algunos que salían para volver a entrar un par de entregas después, y evolución del trasfondo del que es considerado por muchos el juego de lucha más sangriento de todos los tiempos.

¿Hay que jugar a los anteriores antes que a Mortal Kombat 1?

La gran pregunta para muchos es si es necesario que revisitemos los anteriores títulos antes de meternos de cabeza en el juego de NetherRealm Studios que se estrenará el próximo 19 de septiembre, y la respuesta es algo ambigua. Sí, es un reboot de la saga, pero no uno que haga el clásico borrón y cuenta nueva. Pese a que en la mayoría de los casos, los títulos no están interconectados entre ellos más allá de ser secuelas con mejoras en el plantel de luchadores y nuevas mecánicas, en no pocos casos el lore y la mitología de Mortal Kombat han sido puestos de relieve de manera prominente.

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Los ejemplos más claro hasta la fecha y antes de la salida de Mortal Kombat 1 son los que podrían incluir Mortal Kombat X y Mortal Kombat 11. Aún siendo el que nos ocupará en unos días el segundo reboot de la saga, estos predecesores no tuvieron miedo alguno en coger la historia acontecida hasta ese momento (en la que muchos protagonitas o villanos murieron en anteriores títulos) y usando el manido recurso del viaje temporal traerlos de vuelta para volver a repartir sanguinolentos mamporros. Sin entrar en muchos spoilers, Raiden y Liu Kang juegan un papel importante en la cadena de acontecimientos recientes que se narra en ambos títulos, que es la que ha permitido que muchos personajes clásicos revivan, y justificaría parcialmente la presencia de algunos de ellos y de los eventos de Mortal Kombat 1.

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Sin embargo, precisamente por la naturaleza de nuevo reboot que permea al inminente título, se podría eximir al aficionado nuevo de tener que jugar a alguno de los anteriores. En entrevistas concedidas a otros medios como a IGN, Ed Boon ha insistido en que es un inicio fresco para personajes que ya conocemos, y que no sería descabellado pensar que los que en su día fueron rivales a muerte ahora puedan ser aliados, o que se nos muestren facetas de ciertos dúos como Milena y Kitana que antes no conocíamos.

La ausencia de personajes clásicos

Hablando de personajes, muchos puede que echen en falta en el roster por lo revelado en las previews y en otras piezas, a personajes clásicos como Jax o Sonya. No es que no vayan a hacer acto de presencia en el juego; de hecho sí que están, aunque sólo como personajes cameo o ayudantes, no cómo luchadores que podamos controlar con su set completo de habilidades.

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En ese aspecto, igual sí que hace falta experimentar con alguno de los anteriores títulos para conocer bien a estas ''ausencias no ausentes'' o que pese a haber sido ''poster boys & girls'' de la saga, ahora hagan acto de presencia pero en segundo plano. Pero también por el hecho de que algunos deberían estar muertos y por los hechos acontecidos en el anterior reboot, ahora han regresado para luchar.

En última instancia, si bien es aconsejable repasar los anteriores juegos para conocer el lore y la evolución de estos juegos, para disfrutar de Mortal Kombat 1 no es que sea algo imprescindible, pero enriquecerá la experiencia si lo hacemos, y por supuesto es un caramelo de lo más goloso para los que llevan siguiendo la saga desde sus inicios; para los nuevos aficionados, es una forma distinta de introducirse en la saga, y si en el futuro se animan a probar títulos pasados, desde luego muchos detalles les sorprenderán.

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