En PC, hay una saga que, con los años, ha ganado una popularidad inmensa gracias a su mezcla de estrategia, acción y RPG, pero, sobre todo, gracias a los mods y a una comunidad extremadamente dedicada. Han pasado ya 15 años desde el lanzamiento del Mount & Blade original y, si bien TaleWorlds Entertainment nos hizo esperar mucho para su secuela, Bannerlord llegó y rozó el sobresaliente en Steam. Ahora, con el objetivo de seguir expandiendo el juego, el equipo de desarrollo ha anunciado War Sails, una expansión centrada en los vikingos que introducirá, por primera vez, el combate naval en la franquicia.
La implementación de los vikingos como facción no es algo ajeno a Mount & Blade. Warband ya estrenó en su momento Viking Conquest, la aplaudida expansión centrada en la "Edad Oscura Británica" y desarrollada por los creadores del mod Brytenwalda, quienes fueron contratados por el propio estudio. Sin embargo, War Sails, anunciado anoche durante el Future Games Show Spring Showcase, supone una evolución de la experiencia con la introducción de los drakkars vikingos.
Aunque era de esperar, la gran novedad de War Sails es la llegada de una nueva facción jugable: los Nórdicos del Reino del Norte. Esta facción, inspirada en los legendarios vikingos, traerá su propio estilo de combate, unidades especializadas y una estética única que se reflejará en los diseños de los barcos y la vestimenta de los soldados. Además, se han añadido mejoras al juego base, como un renovado sistema de sigilo y eventos aleatorios que enriquecerán la experiencia de juego.
Los barcos expanden Mount & Blade 2: Bannerlord a límites nunca vistos
Hasta ahora, Mount & Blade 2: Bannerlord se había mantenido dentro de su extenso mapa terrestre, donde los jugadores expandían sus ejércitos y conquistaban fortalezas a través de asedios y batallas campales. Con War Sails, la gestión militar y política se amplía a los mares, ofreciendo un nuevo escenario para la diplomacia, el comercio y la guerra. Esto abre nuevas estrategias para aquellos que prefieran la vida de un comandante naval en lugar de la de un señor de la guerra en tierra firme.

En este contexto, la expansión permitirá comandar una flota de hasta 18 tipos de barcos diferentes, enfrentarse a enemigos en alta mar y gestionar recursos para evitar motines. Al igual que en las batallas terrestres del juego base, los jugadores deberán planificar sus movimientos estratégicamente, mejorar sus embarcaciones y asegurarse de que sus tropas estén preparadas para abordar barcos rivales.
La llegada del combate naval ha sido una de las características más solicitadas por la comunidad desde el lanzamiento del juego. La posibilidad de explorar los océanos, establecer rutas comerciales y enfrentarse a otros señores de la guerra en el mar añade una capa de profundidad que refuerza la propuesta estratégica de Bannerlord. Con la incorporación de mecánicas marítimas, el título se acerca más a la ambición de ser un simulador medieval definitivo. Ahora, solo queda esperar al próximo 17 de junio, cuando War Sails llegue a PC, Xbox y PlayStation.
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6 comentarios
Arianus
¿Y las mejoras en la campaña para cuándo? Diplomacia, política, banquetes, pretendientes al trono, duelos...
federcaza
hype por las nubes, ya el juego normal es uno de los mejores de la historia para mi, con esta expansion va a ser impresionante, no me imagino lo que puede llegar hacer los modders, la recreacion de la batalla del aguasnegras en el mod juego de tronos, por ejemplo, con una industria en horas bajas este tipo de juegos son luz pura
Carras
El M&B: Viking Conquest ya tenía batallas navales, una historia completa con sus tramas... Habrán hecho lo mismo con Bannerlord pero sin el equipo de VC.