No Man's Sky por fin añade una de las novedades más solicitadas por los fans del juego de ciencia ficción. La pesca llega con la nueva actualización

Tras implementar mejoras visuales en el agua con el anterior parche Worlds: Parte 1, Hello Games ha decidido cumplir el sueño de muchos jugadores con Aquarius

No Man's Sky
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Si bien es cierto que ya ha alcanzado el estatus de 'juego masivo', Hello Games no da por terminado su trabajo en No Man's Sky. A mediados de julio, el equipo revolucionó la experiencia de ciencia ficción con un parche denominado Worlds: Parte 1 que, además de introducir un sinfín de novedades, aplicaba numerosas mejoras gráficas y visuales en la aventura espacial. Y ahora, aprovechando que el agua ahora tiene un aspecto más realista, los desarrolladores han decidido cumplir el sueño de muchos jugadores implementando la pesca con su nueva actualización Aquarius.

Un parche esperado por muchos

Tras ver la buena acogida de Worlds: Parte 1, Hello Games ha decidido ampliar todavía más su aplaudido No Man's Sky con una actualización que "introduce algo que sentíamos que era el complemento perfecto para la nueva agua presentada" en el anterior parche: la posibilidad de pescar en cualquier planeta. "La pesca en No Man's Sky es una experiencia relajante y única. Los jugadores ahora pueden explorar el universo para encontrar un lugar perfecto junto al agua, repleto de peces", se lee en la web oficial del título. "Siéntate y relájate a solas con tus pensamientos, o únete a otros Viajeros mientras contemplas paisajes alienígenas esperando a que piquen".

Y parece que los apasionados de esta mecánica en los videojuegos tendrán mucho trabajo por delante si quieren descubrir todos los ejemplares de peces que hay en la galaxia de No Man's Sky. "La emoción de la pesca reside en el hecho de que nunca sabes a ciencia cierta qué vas a sacar. La diversidad de vida acuática varía enormemente, desde peces comunes parecidos a pececillos a enormes mamíferos marinos alienígenas. Las capturas varían ampliamente de planeta a planeta y los pescadores dedicados tendrán que viajar lejos para encontrar los pescados más raros".

Al presentar una miríada de peces para capturar, Hello Games reparte todos los ejemplares de No Man's Sky a lo largo de diferentes mundos y biomas. Esto significa que el jugador tendrá que hacer frente a diversas inclemencias climáticas y lanzar el sedal en aguas de distintas condiciones para completar su colección de pescados. Porque, como puedes imaginar, la actualización Aquarius también llega con un catálogo a completar con todos los peces que se pueden pescar en el juego.

Pero la pesca de No Man's Sky no consiste únicamente en lanzar el sedal y esperar a que piquen los peces. Al tratarse de una experiencia de ciencia ficción cargada de dispositivos futuristas y elementos para craftear, el jugador puede completar la pesca de varias maneras: construyendo un Exo-Sciff (una especie de plataforma para capturar ejemplares en aguas profundas), automatizando el proceso con una granja que funcione de forma autónoma, fabricando cebo para atraer piezas raras y pescados legendarios… Lo que, en resumidas cuentas, encantará a todos los fans de la mecánica y la ciencia ficción.

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Nueva expedición para los apasionados de la pesca

Como viene siendo habitual con el lanzamiento de actualizaciones de No Man's Sky, Aquarius presenta también una expedición de comunidad que se centra, cómo no, en la función estrella del parche. En este sentido, los jugadores deben hacerse con las capturas más grandes para obtener recompensas tales como piezas de personalización y hasta un jetpack submarino. De este modo, también se puede explorar el fondo marino dejando a un lado la caña y el cebo.

Y, siguiendo con la lista de habituales en cualquier parche de No Man's Sky, también vale la pena señalar que Aquarius implementa un puñado de novedades en forma de objetos. Según lo que adelanta Hello Games en la web oficial de su juego, los usuarios podrán ampliar sus colecciones con pósters de peces, equipamiento de pesca, figuras para decorar y hasta un traje de buceo. Además, todo esto viene de la mano con nuevas recetas de cocina que requieren diferentes especies de pescados.

Cabe destacar, eso sí, que la idea de hacer Aquarius surgió casi por casualidad. Porque, si bien es cierto que la actualización encaja de maravilla con las últimas mejoras gráficas en el agua, Hello Games decidió implementar la pesca al ver las reacciones de su comunidad. "Nuestro último parche fue Worlds: Parte 1, tan sólo hace unas semanas. Dio como resultado nuestro mayor número de jugadores en más de 5 años. Llevamos aquí ocho años y nos sentimos muy afortunados de que haya tantas personas que todavía se preocupan por este juego que adoramos. Da energía a nuestro pequeño equipo, haciendo que queramos verter más en el universo de No Man's Sky".

"Algo que realmente encantó a la gente en la actualización de Worlds fue la nueva tecnología del agua – toneladas de jugadores publicaron vídeos de sí mismos simplemente relajándose al borde del agua", sigue Hello Games. "Un fanart en particular nos detuvo, de un jugador pescando perezosamente desde el ala de su nave espacial. Este arte, y otros similares, fueron el centro de la inspiración detrás de la actualización Aquarius". De este modo, el deseo de la comunidad de pescar en No Man's Sky hizo posible que Hello Games se pusiera manos a la obra con la implementación de esta funcionalidad. Lo que, una vez más, demuestra el esfuerzo del equipo a la hora de escuchar a sus fans.

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