Atrás quedan los días en los que veíamos No Man's Sky como una aventura espacial que no había estado a la altura de las expectativas. Con el tiempo, Hello Games ha recuperado la confianza de la comunidad con un puñado de actualizaciones gratuitas que, además de arreglar los bugs iniciales, han implementado decenas de novedades en su experiencia de ciencia ficción. Sin embargo, nadie se esperaba que el equipo se estuviera guardando algo tan grande como Worlds: Parte 1; un nuevo parche disponible para todos los jugadores que sorprende por tener un tamaño masivo. En resumidas cuentas, el juego ahora está irreconocible.
Hello Games ha publicado un vídeo para profundizar en Worlds: Parte 1 en el que Sean Murray, fundador del estudio, resume perfectamente lo que se ha hecho con esta nueva actualización: "Estamos refrescando completamente el universo con nueva tecnología, nueva flora, nueva fauna y nueva jugabilidad". Y es que, además de tratarse de un paquete gigantesco con decenas de contenidos inéditos para los fans de No Man's Sky, el equipo también implementa un sinfín de mejoras visuales en la experiencia. De hecho, el parche es tan grande que merece la pena repasar de uno en uno sus puntos más importantes.
Una expedición a lo Helldivers 2
Como nos tienen acostumbrados los desarrolladores de Hello Games, la nueva actualización de No Man's Sky presenta una expedición a los jugadores: The Liquidators. "Participa en una caza de insectos en la decimocuarta expedición de la comunidad de No Man's Sky. Una infestación vil está expandiendo la corrupción a lo largo del universo – ¡únete a la Liquidator Vanguard para hacer tu parte y purga la podredumbre de las estrellas!", reza la descripción de la actividad en la web oficial del título.
¿Te suena de algo esta premisa? Según Murray, la expedición se inspira directamente en la mítica Starship Troopers (película que también influyó significativamente en el desarrollo de Helldivers 2): "Todos luchan juntos, el progreso es impulsado por la comunidad y las recompensas son geniales". Hello Games define esta tarea de la siguiente manera: "Preséntate para trabajar junto a otros Viajeros y liquida terrores biológicos y huestes de insectos gigantes en una expedición de combate frenética llena de batallas contra enjambres equilibrados a medida". Por supuesto, los creadores pretenden reconocer la valía de los jugadores que luchen en estos encuentros con trofeos de bichos, pósters, piezas de armadura y más.
![No Man's Sky](https://i.blogs.es/9fa3fe/no-mans-sky-2/450_1000.jpeg)
Mundos totalmente nuevos
Si bien es cierto que la expedición se establece como uno de los puntos más atractivos de Worlds: Parte 1, desde luego no es lo más impresionante de la nueva actualización de No Man's Sky. Porque este honor se lo lleva todo lo relativo a la mejora de mundos. Para empezar, Hello Games ha trabajado en planetas totalmente tóxicos y ambientes radiactivos que presentan un nuevo nivel de desafío para los jugadores ya familiarizados con las vicisitudes del título de ciencia ficción. Y esto no es todo, pues el equipo también introduce una miríada de mejoras que están dejando a la comunidad con la boca abierta.
Nubes volumétricas, sombras detalladas en relación a la posición del sol, mejor simulación de los vientos, agua dinámica en alta definición… Estas son algunas de las novedades visuales de No Man's Sky; un conjunto de avances técnicos que se observarán en todo su esplendor durante las tormentas: "A veces, se inicia una tormenta y, ya sabes, las olas se levantan, las nubes se reúnen, tienes la atmósfera, el viento, toda esta tecnología se junta al momento y no hay nada como eso", comenta Murray en el vídeo de presentación de Worlds: Parte 1.
Por si esto fuera poco, Hello Games también confirma ajustes en el motor gráfico que garantizan paisajes más detallados y mejoras en el rendimiento de la experiencia. Lo que se une a un sinfín de novedades extra que, sin duda, aumentarán la inmersión de los usuarios: "Los efectos atmosféricos planetarios son más profundos, ricos y variados, con nieve gruesa, copos de ceniza y ascuas, lluvia fuerte, remolinos de polvo y cristales de tormenta, todo visualmente mejorado".
![No Man's Sky](https://i.blogs.es/977f17/no-mans-sky-3/450_1000.jpeg)
Fauna, flora y más novedades
Como era de esperar, Hello Games no ha trabajado únicamente en una expedición que viniera acompañada de efectos y elementos más detallados, sino que también aprovecha el lanzamiento de Worlds: Parte 1 para insertar novedades en forma de flora y fauna. De hecho, los insectos previamente mencionados se destacan como una de las sorpresas más destacadas de la actualización; los hay de diferentes tipos y cada especie podrá comportarse de forma hostil o amistosa con el jugador. Cabe destacar, eso sí, que esto incluye la introducción de unas Reinas Insecto que darán muchos problemas en combate. En este sentido, Murray comenta que "Estamos intentando mejorar el nivel de variedad, no es suficiente para nosotros. Queremos crear cosas que la gente no haya visto antes".
Por último, pero no por ello menos importante, vale la pena recordar que Worlds: Parte 1 también incluye un buen surtido de recompensas y sorpresas para la comunidad. Esto incluye un mayor nivel de personalización de la nave, un mecha controlable (para los que terminen la expedición), una armadura temática de insectos, un jetpack denominado Chitin Flight Pack, planetas con edificios que se mueven solos, armas inéditas, gestos extra y mucho, mucho más.
¿Queda algo por hacer en No Man's Sky? Cierto es que parte del equipo de Hello Games está centrado en el lanzamiento de Light No Fire; título que ya nos ha puesto los dientes largos mostrando un mundo abierto sin límites que busca ser realmente ambicioso. Sin embargo, todo apunta a que los desarrolladores todavía se guardan algo bajo la manga. A fin de cuentas, Murray termina su vídeo con las siguientes palabras: "La actualización se llama Worlds: Parte 1 porque, supongo, hay mucho más en camino".
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