Aún nos suena raro decir la siguiente frase, pero el regreso de la icónica saga Onimusha está en camino. Anunciado como una de las sorpresas de The Game Awards 2024, la mítica IP de Capcom resurgirá tras un Onimusha VR: Shadow Team que apenas pudo satisfacer a los fans de la saga. Eso sí, si eres de los veteranos que jugaron a los originales de los 2000, tengo una buena y una mala noticia sobre Onimusha: Way of the Sword: el juego no tendrá conexión con entregas anteriores, pero te permitirá disfrutar de Onimusha desde cero.
Según han confirmado sus desarrolladores, aunque el juego es la cuarta entrega de peso de la saga, siguiendo a Dawn of Dreams de 2006, no tendrá vínculos con los títulos previos. Esto lo posiciona más como un reinicio de la franquicia que como una continuación. La idea es clara: atraer a nuevos jugadores sin obligarlos a conocer los clásicos, mientras que los veteranos sentirán el llamado de la nostalgia.
El título estará protagonizado por Miyamoto Musashi, el legendario espadachín japonés introducido en Onimusha Blade Warriors y que también apareció en el anime de Netflix. Musashi contará con compañeros en su viaje, algunos de ellos inspirados en personajes históricos reales. Además, se ha insinuado la posible aparición de Sasaki Kojiro, su célebre rival.
Onimusha: Way of the Sword no será un mundo abierto
Otro de los detalles clave es que Way of the Sword no seguirá la tendencia actual de los mundos abiertos. En su lugar, ofrecerá una experiencia más estructurada y basada en escenarios, con niveles diseñados para el avance progresivo. El productor Akihito Kadowaki y el director Satoru Nihei han señalado que el juego apostará por una jugabilidad centrada en el combate preciso, los rompecabezas clásicos de la serie y un sistema de progresión por etapas.

En términos de contenido, Onimusha: Way of the Sword ofrecerá opciones para personalizar la violencia en pantalla, permitiendo desactivar las salpicaduras de sangre y el desmembramiento. La única arma confirmada hasta ahora es una katana, aunque el equipo de desarrollo ha asegurado que habrá variedad en el combate. La duración estimada del juego rondará las 20 horas, aunque todavía no se ha tomado una decisión definitiva sobre los niveles de dificultad, lo que podría elevar la experiencia hasta las 25 horas de juego.
Un proyecto que, lamentablemente, aún no tiene fecha exacta. En The Game Awards 2024, Capcom confirmó que Onimusha: Way of the Sword se lanzará en algún momento de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Hasta entonces, los amantes de la saga podrán disfrutar de la remasterización de Onimusha 2, que llegará el 23 de mayo de 2025.
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borjakiller16
Pinta cojonuda y es una manera guay de acercar a nuevos jugadores como yo que se saltaron los antiguos
selveMDFK
No tiene mala pinta pero yo la verdad es que comienzo a estar un poco quemado ya de juegos sobre samurais, necesito reposar un poco la temática jaja.
Salvation-05
Que ganazas le tengo, estoy actualmente con el remaster del 1 y me está pareciendo una maravilla.
harry-hill
Capcom es todo lo que está bien en la industria del videojuego.
Rancid1989
Pues yo me alegro mucho. Parece que lo de pegar en cualquier nombre la etiqueta de "mundo abierto" es una mejora instantánea, y a mí me acaban pareciendo los juegos más pobres, vacios, repetitivos y aburridos (con excepciones, claro). Un juego lineal en condiciones no tiene nada de malo, pero por algún motivo el término "mundo abierto" provoca erecciones por doquier.
Discormate ✍️(ツ)
Tampoco creo que la gente extrañe mucho cuando Jean Reno fue uno de los protagonista del 3
feindflug
Necesita mas inclusion, no hay suficiente representacion de adictos al fentanilo LGBT matando japoneses en los videojuegos.