Aunque ha tenido momentos mejores, la situación de Overwatch 2 en 2024 hizo que todos los fans se llevasen las manos a la cabeza pensando en el contenido que habían perdido y en la dirección del proyecto. Sin embargo, el proyecto de Blizzard siguió siendo el rey de los hero shooters mediáticos y actuales, al menos hasta la llegada de su gran rival: Marvel Rivals. Una rivalidad que, lejos de haber quedado solo en la comunidad de ambos juegos, ha calado dentro de Blizzard, quienes han sentido la presión de la competencia hasta el punto de que ya no van a ir "a lo seguro".
En una entrevista reciente con GamesRadar, Aaron Keller, director de Overwatch, explicó que la presión interna en el equipo de Overwatch ha sido palpable desde el estreno de Rivals el pasado diciembre, algo que han gestionado como han podido y cuya consecuencia directa es mejorar su proyecto y hacerlo evolucionar. Como mencionó el propio Keller la semana pasada en su evento Spotlight, las temporadas 15 y 16 prometen mejoras que el equipo de desarrollo ya había estado trabajando durante largo tiempo, pero que harán acto de presencia en los próximos meses debido a que la presión les ha llevado a demostrar lo que pueden ofrecer.
Como añadió el directivo, la situación actual no pasa solo por "actualizar Overwatch 2", sino también por adaptarse a los cambios en el panorama competitivo del género. En este contexto, la adición de ventajas en la Temporada 15 busca ofrecer un giro significativo al juego, permitiendo a los jugadores tener más control sobre sus personajes. "Queremos hacer que Overwatch 2 sea más grande y atractivo para los jugadores", comentó Keller.
La presión por competir con Marvel y NetEase les ha llevado a ser mejores
El director también destacó que Overwatch 2 se enfrenta a un "nuevo panorama" con la llegada de Marvel Rivals, lo cual representa un desafío emocionante para Blizzard. Keller ve este tipo de competencia como una oportunidad para innovar y no quedarse atrás, reconociendo que los desarrolladores de Overwatch deben estar dispuestos a arriesgarse y cambiar la fórmula para seguir siendo relevantes en un mercado tan dinámico.
De hecho, y a pesar de la competencia de Marvel Rivals, Keller dejó claro que el equipo no tiene miedo del desafío. Algunas de las ideas que Marvel Rivals ha implementado, como las prohibiciones de héroes, ya estaban en los planes de Overwatch 2, pero la reacción positiva hacia esta función en el nuevo juego ha impulsado aún más a Blizzard a incluirla en su próximo contenido. Con estas innovaciones y la determinación de adaptarse a los cambios, Overwatch 2 busca mantenerse como uno de los títulos más destacados en el género.
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datsuarcade
literal les dijeron en la cara a los fans que no trabajaron nunca, hacian el minimo esfuerzo por que total vendian skins como locos ahora que les soplaron la nuca tuvieron que hacer un evento masivo con streamers y mostrar cosas hasta la temporada 19 que muchas cosas pueden retrasarse, no llegar pulidas, ademas de que literal mostraron conceptos eso la gente aplaude las cajas de botin algo que literal puso a la industria en crisis en 2017
eso si en el evento no hablaron una mierda de arreglar el matchmaking o el rol dps que es meme y no hace daño, se enfocaron en vender skins de juno, d va y a la nueva heroina
Rancid1989
Jajajja vamos, que te dicen tranquilamente que se han estado rascando las bowlings y riéndose de todos hasta que han visto peligrar su dinámica de mínimo esfuerzo (eso sí, con los precios más abusivos como siempre).
A esta empresa ni agua, pero sí bien de "ajo", ya es hora de que venga alguien con más ganas a comerse el pastel.
catoira
O sea van a poner personajes lindas y sexys?. 🤣🤣🤣🤣 no creo que a papa microsoft le guste eso.
davidelvira
a ver si no hacen de nuevo la estupidez de que todo lo que gane overwatch2 otra vez lo manden a invertir en la tienda del warzone que ese fue el principal problema luego de la salida de ow2, mandaron todo el presupuesto a otro maldito juego, nombre activision que genio eres
renzovl
básicamente dijeron que ahora SI van a trabajar, por eso el escaso contenido y solo se preocupaban en skins y skins hasta venderte tambien un recolor de una legendaria como si fuera nuevo. Por eso el spotlight lo unico nuevo era, los perks, los 2 heroes y el nuevo modo, eso es lo unico que progresaron en tooodo estos años para ser blizzard una empresa millonaria y grande
germanchu
Si solo les interesa mejorar cuando se sienten amenazados, se merecen perder a los jugadores. Para su próximo juego, que intenten innovar desde el principio. Los juegos como servicio tienen la ventaja de mantener una base jugable sobre la que sea más fácil crear cosas nuevas sin tener que empezar de cero. Tienen razón en algo: se han acomodado; solo aprenderán la lección si se les cae el chiringuito y tienen que empezar proyecto nuevo con esa mentalidad.
Discormate ✍️(ツ)
Básicamente necesitaron que otro Hero shooter implementará el banneo de héroes y la eliminación de la fila de roles en las partidas competitivas para que se diera cuenta que son buena ideas... Porque otros juegos competitivo como LoL que lo hace desde hace años lo descubrieron cuando se terminaron Arcane
"Jugar a la segura" en el caso de OW es igual que la de PKMN con GameFreak ofrecer mierda para que los más fanáticos pague para que se la restrege en el rostro
Káiser
Y 3DJuegos sigue sin banear a uno de los mayores trolls de vandal xDDDDDDD.
Blizzard está desesperada por "problemas" que ellos han generado:
La campaña, cancelada y haciendo que Overwatch 2 no tenga sentido.
Otra vez les viene la crisis de identidad con el 5 vs 5 o 6 vs 6.
Skin caras de cojones, 20 euros una RECOLOR DE MERCY que eso lo daban gratis antes.
Matchmaking en la mierda con muchos smurfs en el competitivo, un juego que vive de ser competitivo.
Marvel Rivals se lleva a la gente y con razón.