De la gloria al fracaso hay un paso, y aunque Path of Exile 2 está lejos de caer en un pozo, lo cierto es que el ARPG de Grinding Gear Games se ha topado con una importante tanda de quejas y malas valoraciones en Steam de la noche a la mañana. Sí, uno de los últimos grandes juegos de 2024, con más de medio millón de jugadores en su estreno, está sufriendo un importante mazazo en la tienda de Valve con una considerable lista de calificaciones negativas tras el lanzamiento de su primera gran actualización, Dawn of the Hunt.
El juego, que alcanzó récords de popularidad cuando fue lanzado el año pasado, ahora cuenta con solo un 55% de valoraciones positivas en los últimos 30 días, lo que ha generado preocupación entre los seguidores del título. De hecho, aunque se mantiene con un 77% de notas positivas en general, es de esperar que esta tendencia afecte a la calificación total en los próximos días.
¿Qué ha ocurrido con Path of Exile 2 y su primera gran actualización?
El principal motivo de la decepción parece radicar en los cambios introducidos en Dawn of the Hunt, especialmente la incorporación de la nueva clase, más de 100 nuevas gemas de habilidad y objetos únicos, así como los ajustes al contenido del final del juego. Además, la actualización implementó nerfs a muchas de las builds populares del ARPG, dificultando el avance de los jugadores y haciéndolos más vulnerables a efectos de control de masas como aturdimientos y congelaciones.

Esto ha provocado que el proceso de nivelación en Path of Exile 2 se sienta especialmente lento para muchos, con jugadores luchando por superar incluso a los enemigos normales. Los comentarios en foros y redes sociales reflejan un creciente descontento por la falta de progresión, con muchos argumentando que, a pesar de que el juego apuesta por un ritmo más pausado y basado en combos, los enemigos aún se comportan como en Path of Exile 1, atacando rápidamente y en grandes cantidades.
El impacto de estos problemas ha sido tan grande que algunos de los streamers más populares del juego han expresado abiertamente su descontento. Muchos han calificado esta etapa como una de las peores experiencias que han tenido con Path of Exile, destacando la frustración durante el proceso de subida de nivel.
Aunque Path of Exile 2 aún se encuentra en acceso anticipado, lo que da margen a Grinding Gear Games para realizar ajustes, la presión aumenta con la competencia de otros títulos como Last Epoch y Diablo 4, que podrían arrebatarle a su comunidad si no se aplican cambios significativos a tiempo.
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Meche79
Toda la razón, el nerfeo a las builds de la temporada anterior ha sido tan duro que las clases se quedaron obsoletas, no las puedes ni jugar, a parte de reducir el daño y aumentar la dificultad del juego, una vez terminas la campaña, el proceso de mapeos, subida de nivel y farmeo es muy lento. Y si antes era difícil conseguir un equipo decente, imaginaos ahora para la gente que no se dedica al streaming lo difícil que lo tendrán, yo incluido. Pillabas una hechicerao bruja spark o mercenario o monje stackers y limpiabas mapas en 2-3 min, imaginaos ahora. Han hecho muy mal la verdad, en cuestión de contenido bien, pero no para el endgame se va a sufrir muchísimo y va ser tedioso.
duttycarlos
Se perdió el dinamismo en early y lvear clases hasta el 35-40 se convirtió en una p sufrimiento... Me costó más de 1 dia llegar a 45, por suerte el end game es muchísimo mas disfrutable y desde la 2da ascensión se rushea muy clean
lucasamore
Estoy jugando me encanta llegué al nivel 34 en menos de 8 horas o sea más rápido que eso???????no entiendo que lloran tanto esquivas atacas y listo llegué al acto tres re bien pero de maravilla no le encuentro nada malo POR AHORA
datsuarcade
todos esos cambios son para preparar el camino para f2p tienen que hacer que el farmeo sea lento y largo tipico f2p
turkotcc
Se nota la popularidad que ha ganado Path of Exile con el 2 , y se nota que la gente no está acostumbrada a los nerfeos de GGG , esto es lo habitual , si la gente busca algo asequible rollo Diablo 4 este no es su juego .