Path of Exile 2 va a ser monstruosamente grande y sus autores han tomado una decisión que hará muy felices a los fans de los RPG de acción

Path of Exile 2 va a ser monstruosamente grande y sus autores han tomado una decisión que hará muy felices a los fans de los RPG de acción

El acceso anticipado de este action RPG incluirá parte de la campaña, pero también contenidos propios del endgame

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Path of Exile 2
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango y te invito a una cerveza.

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Si a estas alturas alguien creía que el acceso anticipado de Path of Exile 2 sería uno más se equivocaba de lleno. A apenas un par de semanas para que al fin podamos disfrutar de la acción RPG de este free to play el equipo de Grinding Gear ha dado a conocer abundantes detalles sobre lo que podemos esperar de este early access y lo cierto es que cuesta contener la emoción ante lo que se nos viene encima. De entrada los jugadores que se adentren en el oscuro mundo de fantasía de Path of Exile 2 van a poder tomar el control de hasta seis clases de héroe distintos (monje, guerrero, bruja, explorador, hechicera y mercenario), con los que se embarcarán en una desafiante aventura a través de múltiples actos de la campaña con 50 jefes finales, unos 400 monstruos distintos y por supuesto, abundante equipo con el que hacernos más fuertes. Y esto es solo el principio.

La apuesta de Path of Exile 2 por el endgame

"Hasta ahora solo hemos mostrado contenidos de la campaña pero algunas personas podrían decir que el verdadero juego arranca con el endgame", han comentado los autores de Path of Exile 2 en una extensa presentación del juego. "Suele ocurrir cada vez que se saca un nuevo RPG de acción que 'el contenido del endgame no es suficiente'. Nosotros queríamos estar seguros de que en PoE2, la gente no sienta nada de eso, y recientemente hemos cambiado nuestra prioridad en el desarrollo del juego para hacerlo posible".

En los próximos meses el juego crecerá hasta duplicar su contenido

¿Qué significa esto? El early access de Path of Exile 2 nos permitirá explorar tres actos del modo historia, lo que para un usuario nuevo puede llevarle en torno a 25 horas de partida. En los próximos meses el juego crecerá hasta duplicar su contenido, por lo que Grinding Gear, que ya lleva meses volcada en el endgame, ha decidido que una vez completes esta parte de la historia puedas volver a disfrutar de ella en un nuevo modo de dificultad Cruel, que vendría a ser como un modo Nueva Partida +. Esto hará que tu personaje llegue a un nivel 65, que es justo donde empieza el endgame.

A partir de aquí puedes esperar el tipo de desafíos infernales al que ya nos ha acostumbrado el primer Path of Exile, con un gran mapa llamado Atlas en el que tenemos que sanar la corrupción del mundo usando ciertos recursos que solo se obtienen peleando por ellos. "Todas las áreas en el endgame son distintas a las localizaciones de la campaña, y hemos aumentado hasta un grado 11 el nivel de aleatoriedad de estos escenarios". Hasta el tipo de monstruos que allí nos aguardan aparecerá de forma aleatoria, lo que según promete nos va a hacer disfrutar de batallas totalmente imprevisibles.

Un action RPG infinito

En la línea de lo que vimos en PoE habrá varios tipos de contenido endgame y cada uno de ellos será totalmente distinto al anterior. Vuelven las Brechas, por ejemplo, que nos proponen masacrar monstruos a toda velocidad para conseguir el mejor botín. "Aunque la mecánica es familiar, los monstruos, jefes, recompensas y progresión son todo nuevo". También podremos combatir en los Rituales, sacrificando monstruos para conseguir mejores recompensas. La lista de contenidos es abrumadora y lo mismo ocurre con nuestras habilidades.

Path of Exile 2

Hay más de 1.500 nodos en un gigantesco árbol de habilidad que sí, "puede ser intimidante al principio, pero trata de no asustarte, hay muchas opciones pero en esencia, es simple", dicen los autores de PoE2. "Cada clase empieza en un punto distinto del árbol de habilidad, pero todas ellas están en el mismo árbol".

"Aunque la mecánica es familiar, los monstruos, jefes, recompensas y progresión son todo nuevo"

La personalización de los héroes será enorme, pudiendo también aplicar importantes cambios en el arsenal que llevan encima para que sintamos que son personajes verdaderamente únicos. Muchas de estas características se han dejado ver en un potente tráiler gameplay que anticipa lo que veremos en el esperadísimo early access de Path of Exile 2. También se ha compartido la introducción cinemática del juego.

Si estás como loco por regresar al oscuro mundo de Wraeclast, toma nota porque podremos empezar a jugar a PoE2 a partir del 6 de diciembre en PC, PS5 y Xbox siempre que compres el Supporter Pack básico que equivale a 30 dólares. Hay otros packs más caros que incluyen algunos extras como piezas de equipo únicas, cosméticos y otras ventajas. Y por supuesto es importante remarcar que el pago es por el acceso anticipado; una vez se estrene la versión final de Path of Exile 2 el juego será completamente gratuito para todo el mundo.

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